パチスロ蒼天の拳 朋友
パチスロ蒼天の拳 朋友 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 機種概要 ■導入日 : 2019年1月7日 ■メーカー : サミー (C)原哲夫・武論尊/NSP2001, 版権許諾証YRB-320 (C)Sammy ■AT特化タイプ ■サミーの6号機第2弾 ■初代北斗の「バトルボーナス(以下BB)」システムを完全継承 ■赤7揃いによってBB高確率である「死合の刻」へ突入、ここから「死合の刻」と「BB」をループさせつつ出玉を増やしていく ■「蒼天乱舞」に突入すればゲキアツ! 平均4個のBBストックが期待できる ■BB1回の平均獲得枚数は約120枚、BB継続期待度は約66%~89%、純増枚数は約6. 0枚/G ■BB継続時は、再びBB高確率へ突入 ■BB敗北後は、ST型で32G継続の引き戻しゾーン「伝承試練」に突入(引き戻し期待度は約50%) ■BAR揃いによって、セット数管理&引き戻し性能アップとなっている上位バトルボーナス「天授の儀」へ突入 目次へ戻る 天井/設定変更/ヤメ時 天井 死合の刻終了後1200G+α消化で天井到達となり、以降は初当たり確率が大幅にアップする。 なお、この天井到達までのゲーム数は有利区間とは別管理になっている。 そのため、仮に天井付近の1200Gで当選したとしても、残り有利区間が300G、ということにはならない。(有利区間は1500G) ヤメ時 レア小役などから出現する「七星カウンター」が出現している間は、続行した方が無難。 ボーナス出現率/機械割 設定 死合の刻初当たり 天授の儀初当たり 1 1/340. 2 1/15184. 8 2 1/330. 6 1/14545. 2 3 1/320. 6 1/14396. 6 4 1/297. 6 1/13330. 0 5 1/283. 8 1/12737. 3 6 1/269. 9 1/12000. 6 AT初当たり合成 機械割 1/333. 6 97. 5% 1/324. 1 98. 7% 1/314. パチスロ蒼天の拳 朋友 ペナルティ. 4 100. 1% 1/292. 0 103. 5% 1/278. 4 106. 8% 1/264. 9 110.
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3 ■期待枚数約1250枚 天授の儀確率 ※引き戻しは含めず 公式サイト パチスロ蒼天の拳 朋友 パチスロ蒼天の拳 朋友 公式ウェブサイト ---------スポンサードリンク---------
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2 1/3. 9 1/3. 8 1/3. 7 1/10. 3 1/3. 6 1/3. 5 1枚役 弱スイカ 1/3. 3 1/100. 4 1/99. 3 1/97. 8 弱チェリー 弱チャンス目 1/69. 7 1/81. 9 1/69. 0 1/68. 3 強チェリー 最強チェリー 1/364. 1 1/16384. 0 七星MAX時の小役出現率 強スイカ 1/291. 2 1/280. 3 1/268. 3 1/241. 6 1/227. 0 1/212. 6 強チャンス目 宿命チェリー 1/24752. 0 1/23827. 6 1/22809. 1 1/20532. 2 1/19291. 9 1/18069. 5 通常時のモード/液晶ステージ 液晶ステージによる滞在モード示唆 通常時は、「低確」・「通常」・「高確」という3つのモードが存在。 滞在モードが良いほど、AT当選期待度が高まる。 レア小役成立によってモード昇格抽選が行われる。 滞在モードは、液晶ステージによって示唆。 期待度は「流飛燕 < 彪白鳳 < 章烈山 < 寧波」の順。 なお、「鍛錬の刻」となればチャンス。 「宿命の刻」ならば激熱! さらに、「宿命の刻」中にレア小役を引けば天授の儀濃厚! モード移行期待度 各レア小役成立時のモード移行期待度は以下の通り。 弱チェリー < 強チェリー < 弱スイカ < 弱チャンス目 < 強チャンス目 < 強スイカ 各モードごとのAT当選率 低確モード中 通常モード中 1/449. 3 1/343. 2 1/436. 2 1/334. 9 1/422. 4 1/326. 1 1/391. 0 1/308. 6 1/372. 0 1/296. 8 1/354. 1 1/285. 2 高確モード中 1/79. 6 1/77. 5 1/72. 0 1/69. 3 1/66. 3 通常時のモード移行率 低確モード滞在時 移行先モード 弱チャンス目/弱スイカ 通常 0. 4% 21. 9% 高確 3. 1% 死合前兆 — 天授前兆 2. 7% 56. 3% 12. 5% 25. 0% 6. 3% 50. 0% 75. 0% 通常モード滞在時 低確 1. 6% 43. 8% 24. 6% 31. パチスロ蒼天の拳 朋友 型式名. 3% 18. 8% 高確モード滞在時 99. 6% 49. 6% 死合前兆モード滞在時 100% 宿命の刻時 七星システム(七星カウンター)について 概要 七星システムは、小役が強レア役を呼び込む新感覚システムとなっている。 リールの左にある「サブ液晶」の扉が開けばチャンス到来。 そこからは、小役入賞で星が1個以上点灯し、ハズレで1個消灯する。 七星カウンターがMAXとなれば、必ず「強チェリー」・「強スイカ」・「強チャンス目」のいずれかの強レア役が出現!
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」カットイン発生時にバトル図柄を揃えるとBBに突入する。 消化中はチャンス役にて次回BBの継続ストック抽選が行われている。 突入時のロゴを包むオーラの色や、「狙え! 」カットイン時の背景色には秘密が隠されている模様。 バトルボーナス 「狙え!
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4%)し、出現時は宿命ステージへ移行となります。 内部モード ■前兆含め4種のモードが存在 ■高確中の中段チェリーはボーナス確定(通常は25%) モード別のAT当選率 モード移行期待度 高確示唆演出 高確に期待 ■人影演出・強ザコ ■子英動作演出・怯える ■子英缶演出・りんご3個 ■通行人演出・10人 ■葉演出・派手な箱 ■オーラ演出・大オーラ 高確以上確定 ■LEDの色矛盾 ■大オーラ・青 ■会話演出「高確」 ※高確示唆演出の一部になります AT概要 死合の刻 ■赤7揃い ■バトルボーナス高確率状態(ストック抽選あり) ■滞在中のBB確率約1/9 ■消化中のレア役でストック抽選、当選時は次回BB継続濃厚 開始時のオーラ色別ループ率示唆 天授ポイント ■死合の刻中に蓄積されるポイント ■エフェクト発生でポイント獲得 ■規定ポイント到達(100pt)で、かつバトルボーナスが継続したらSPエピソードを経由して天授へ ■ポイントは伝承試練終了時にクリア バトルボーナス ■青BAR揃い ■バトルボーナスの平均獲得枚数約120枚 ■バトルボーナス継続で死合or天授へ ■バトルボーナス敗北で伝承試練へ ■継続期待度約66~89% ■対戦相手によって継続期待度が変化 BB中対峙キャラ別の継続期待度 演出バランス ■演出のバランス変更が選択可能 ■裏モードも存在!?
導入日2019年1月7日の6号機スロット 「蒼天の拳 朋友」 の設定判別記事です。 設定狙いの際に必要な情報を この1ページに全てまとめました。 最新情報は随時更新していますので いろんなサイトを巡る必要は一切ありません! 実際に設定狙いしてきて、 収集した情報も掲載しています! *感想は ▼現役プロの考察 設定判別ポイント ▼初当たり確率と機械割 死合の刻初当たり確率 ⇒1/340. 2〜1/269. 9 天授の儀初当たり確率 ⇒1/15184. 8〜1/12000. 6 ▼設定差のある小役確率 3枚ベルと1枚役をカウント 比率判別が有効です 3枚ベル÷1枚役 ⇒0. 85(設定1)〜1. 03(設定6) ▼通常時のモード別AT当選率 状態別のAT当選率はほぼ設定差なし 低確 ⇒1/449. 3~1/354. 1 通常 ⇒1/343. 2~1/285. 2 高確 ⇒1/81. 9~1/66. 3 ▼七星カウンターMAX到達率 高設定ほどカウンター発動時にMAXへ到達しやすい 七星カウンターMAX到達率 ⇒1/69. 8〜1/54. 6 ▼バトル継続ムービー中のLED&ボイス バトル継続時のムービー中に設定示唆有り *ビタ押しを成功させる必要がある 羅虎城「褒めてやろう!! 」 ⇒ 設定2以上確定 女性ナレーター「ヨクヤッタ!! 」 ⇒ 設定2以上確定 玉玲「おめでとう!! パチスロ蒼天の拳 朋友. 」 ⇒ 設定5以上確定 葉「たまらねぇんだ!! 」 ⇒ 設定6確定 ▼バトル敗北時のムービー 美福庵主・紅華会一同・羅虎城・道士 上記の特殊キャラ出現でチャンス 美福庵主 ⇒偶数設定示唆(強) 紅華会一同 ⇒高設定示唆 羅虎城 ⇒ 設定2以上確定 道士 ⇒ 設定5以上確定 ▼天授の儀開始時のオーラ 高設定ほど虹オーラ出現比率がアップ! ただし、出現率が低いので参考程度 紫オーラ出現比率 ⇒87. 99%(設定1)〜75. 40%(設定6) 虹オーラ出現比率 ⇒12. 01%(設定1)〜24. 60%(設定6) ▼死合の刻・天授の儀終了画面 拳志朗・玉玲出現でチャンス 拳志郎 ⇒ 設定2以上確定 玉玲 ⇒ 設定5以上確定 ▼蒼龍天羅!! の巻・エンディング終了画面 Goodの表示パターンで設定示唆有り 青「Good」 ⇒ 設定2以上確定 黄「Goood」 ⇒ 設定3以上確定 緑「Gooood」 ⇒ 設定4以上確定 赤「Goooood」 ⇒ 設定5以上確定 虹「Gooooood」 ⇒ 設定6確定 ▼サミートロフィー サミーお馴染みの設定示唆演出 銅色 ⇒ 設定2以上確定 銀色 ⇒ 設定3以上確定 金色 ⇒ 設定4以上確定 キリン柄 ⇒ 設定5以上確定 レインボー ⇒ 設定6確定 ▼伝承試練終了時のモード移行 高設定ほど高確 or 前兆を選択しやすい?