アイテム なぞ 使っ て んじゃ ねえ - 【非等価】現金投資&再プレイの換金ギャップ損失・期待値への影響
」「術に頼るかザコどもが! 」「俺の背後に立つんじゃねえ! 」 等々、戦闘中のセリフにはかなりのインパクトがある。 また、戦闘中にプレイヤーの様々な行動に対し不条理なカウンター攻撃をしかけてくることや、中の人の演技等から、シリーズ中でも印象に残る敵キャラクターとなっている。 理不尽な攻撃の ほんの一例 を挙げると、 「バルバトスを攻撃しても鋼体でのけぞらず、慌ててガードしたらガードブレイク効果の付いた攻撃を喰らう」 ↓ 「傷ついた味方に回復アイテムを使用」 /アイテムなぞ使ってんじゃねぇぇ! バルバトス・ゲーティア (ばるばとすげーてぃあ)とは【ピクシブ百科事典】. !\ 「全滅した…。」 ちなみにこれは、リメイク版のテイルズオブデスティニーや一部の客演作品でのことであり、彼の初出作品テイルズオブデスティニー2では育成次第では全滅しないのでご安心ください (というのも、『デスティニー2』では闇属性晶術「シャドウエッジ→ブラッディクロス」のコンボだけで攻撃してくるだけだったのだが、後の登場作品では、 何故か秘奥義 に格上げされている。デスティニー2でも戦闘ランクUNKNOWNでエクセキューション→ルナシェイドに繋げてくるため注意) 敵にしては根強い人気を誇っており、『リメイク版 テイルズオブデスティニー 』『 テイルズオブヴェスペリア 』をはじめとして様々なタイトルにゲスト出演している。 前述のやたら濃いカットインもリメイク版 テイルズオブデスティニー の奥義使用時のもの。(PSP版テイルズオブデスティニー2では隠しダンジョンでも戦う時にこのカットインを左右反転させたものが出る) 初出演作では自身の特技のみならず 初戦の開幕で詠唱してくる上級晶術 を始めとして多くの晶術も使いこなす戦闘スタイル(「術に頼るかザコどもが! 」と言いつつ本人も上級の術を使って反撃してくるため、 言ってる事とやってる事がまるっきり違う じゃねーか! と言う感じ)だったが、外部出演では特技一辺倒の力任せな戦闘スタイル、及びカウンター攻撃がアイテム使用に対してのみである事が多い。特技自体も出演回数に比例するかのように増えていっており、中にはステータス異常を引き起こす追加効果を伴うものもある。 また、リメイク版デスティニーでは長時間同じフィールドで戦い続けるプレイヤーの前に"絶対に倒せない敵"としても登場。 「貴様ら、こんな所で長々と何をしている? 鼠の様に逃げ仰せるか、この場で死ぬか…どちらか選べぃ!
- バルバトス・ゲーティア (ばるばとすげーてぃあ)とは【ピクシブ百科事典】
- 術・技:アイテムなぞ使ってんじゃねえ! - テイルズオブ用語辞典 - atwiki(アットウィキ)
- バルバトスについてなんですが、奴は「アイテムなぞ使ってんじゃねー!!」... - Yahoo!知恵袋
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バルバトス・ゲーティア (ばるばとすげーてぃあ)とは【ピクシブ百科事典】
…ククク 我が餓えを満たす関連静画がこの世界にあろうとはな… 関連商品なぞ買ってんじゃねえ!! 関連項目だと?情弱すぎるわ! 穴子 ( アナゴ ) 若本規夫 テイルズオブシリーズ テイルズオブデスティニー テイルズオブデスティニー2 ジェノサイドブレイバー ワールドデストロイヤー テイルズオブアナゴ ( テイルズオブバルバーティア) テイルズ 特典 DVD リンク ガンダム・バルバトス ▼ 転送 タグ でよく見るやつ 君をぶち殺すRPG 君を背後に立たせないRPG 君を微塵切りにするRPG 君の死に場所を決めるRPG 君を生かして帰さないRPG 君に朝日を拝ませないRPG ▼ 転送 タグ でたまに見るやつ 君を一発で沈めるRPG 君にアイテムを使わせないRPG ページ番号: 2673980 初版作成日: 09/04/03 23:58 リビジョン番号: 2486021 最終更新日: 17/05/03 23:10 編集内容についての説明/コメント: ファミスタでの参戦及び能力について追記 スマホ版URL:
術・技:アイテムなぞ使ってんじゃねえ! - テイルズオブ用語辞典 - Atwiki(アットウィキ)
「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」 (あいてむなぞつかってんじゃねえ!) 概要 「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」とは、アイテムを使ったキャラに攻撃するカウンター技 北米版での表記は「No Items Ever! 」。 各作品ごとに表記や動作が異なる。 登場作品 リメイク版デスティニー 表記は「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え !」 隠しボス、バルバトスのカウンター秘奥義。 発動条件は名前のとおり、戦闘中にアイテムを使用すると発動される。 アイテムを使用したキャラに対して突進し掴んで叩きつけ、更に斧でかち上げ、最後に斧を振り上げて攻撃する。 アイテム使用者とバルバトスの間にいると最初の突進に巻き込まれる 食らった場合生存する事は不可能だが、 アワーグラスや、バルバトスが怯んでいる時に使うと発動されない。 また、最初の掴みが当たらないと発動しないと言う弱点がある。 その為、リオンのデモンズランス・ゼロなどで鋼体状態になっていると簡単にかわせる。 ただし、リオンとバルバトスの間に他のキャラがいると普通に喰らう。 台詞 生かして帰さんッ!! アイテムなぞ! 使ってんじゃ!! 術・技:アイテムなぞ使ってんじゃねえ! - テイルズオブ用語辞典 - atwiki(アットウィキ). ねえええええええええええええええええええッ!!! デスティニー2 バルバトスのカウンター技 アイテムを使うと「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」と使用してくる 初登場のデスティニー2では シャドウエッジ で反撃をするだけ(追加で ブラッディクロス を発動することも) ただしその術の詠唱は短く、止めることは不可能 1、2戦目のみで使用される(3戦目以降のカウンター対象は晶術) 「-ポイゾニック・フィールド-」を防ぐにはリキュールボトルを使えばいいのだが、 リキュールボトルを使うと必ずこれを食らうことになる。 また、ハロルドが戦闘メンバーにいると「勝手にスペクタクルズ」を行うので これを食らうことになる。 屑が!
バルバトスについてなんですが、奴は「アイテムなぞ使ってんじゃねー!!」... - Yahoo!知恵袋
バルバトス・ゲーティア とは、 PS2 の ゲーム 「 テイルズオブデスティニー2 ( TOD2 )」に登場した敵 キャラクター である。 若本規夫 の独特な ボイス を有効 活用 した強 烈 な個性と、その 凶 悪な 戦闘 能 力 から、 テイルズオブシリーズ 屈 指 の 人気 敵 キャラクター として高い知名度を持つ。 彼の放つ「ぶる あああああああああああああああ あ!」はあまりにも有名。 彼の右足は万 能 だとかそうでないとか。 本名:バルバトス・ゲーティア 性別: 男性 年齢 :32歳 身長 : 187 cm 体重: 82 kg 職業 :元地上軍所属の 魔法戦士 (狂 戦士 )、 英雄 ストーカー 、 神 の 代行者 CV:若本規夫 通称: 穴子 ( CV が サザエさん に登場する 穴子 さんと同じため) 概要ォォォ!!
バルバトスについてなんですが、奴は「アイテムなぞ使ってんじゃねー! !」というのが有名であり、秘奥義にもなってます。 しかしTOD2ではそれ以外に回復晶術・攻撃晶術にも反応して「回復晶術だと?貧弱過ぎるわ!」「術に頼るかザコどもが!」などもありますよね。でもさすがにこれは反則過ぎるだろということでヴェスペリアやTODリメイクではなくなったのでしょうか? みなさんはどう考えますか?やっぱりD2で反則すぎ!と思いました? ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 流石にD2以降は晶術や後退等は許してくれるようになりました。が、アイテム使用はいまだ許してくれないようで…。 またTODリメイクでは戦闘難易度を最低にして挑むと攻撃力が10倍になり、戦闘開始直後に「チープエリミネイト」(溜め無し即発射のジェノサイドブレイバー)で殺しにかかってきます。さらにディレクターズカット版では使用技が増え、まさかの「俺の背後に立つんじゃねえ!」が追加されていたりします。 やりたい放題です(笑)
2016年4月24日 パチスロの出玉率とは、パチスロ機への「 コイン投入枚数 」に対する「 コイン払い出し枚数 」の比率のことです。 出玉率のことを「ペイアウト率(PAY OUT)」や「機械割(実は誤り)」という場合もあります。 出玉率の計算式 {(総回転数×3枚※1+差枚数※2)÷(総回転数×3枚)}×100=出玉率 ※1:1プレイ当たり3枚投入のスロットの場合 ※2:最終的に獲得したコインの枚数(負けた場合はマイナス) 出玉率の計算例 【総回転数】8000G 【獲得枚数】3000枚 {(8000G×3枚+3000枚)÷(8000G×3枚)}×100 ={(24000+3000)÷(24000)}×100 =(27000÷24000)×100 =1. 125×100 =112. 5% 総回転数8000G回して、獲得枚数が3000枚の出玉率は【112. 5%】となります。 現金投資があった場合の計算式 {(総回転数×3枚+差枚数―現金投資枚数)÷(総回転数×3枚)}×100=出玉率 現金投資があった際の出玉率の計算例 【獲得枚数】4000枚 【現金投資枚数】1000枚 {(8000G×3枚+4000枚―1000枚)÷(8000G×3枚)}×100 ={(24000+4000―1000)÷(24000)}×100 総回転数8000G回して、獲得枚数4000枚、現金投資枚数が1000枚の出玉率は【112. 5%】となります。 出玉率から獲得枚数を出す計算式 パチスロの攻略本などについている出玉率(PEY OUT)から、獲得枚数を出す計算式です。 {総回転数×3枚(出玉率※÷100)}―(総回転数×3枚)=獲得コイン枚数 ※出玉率はパチスロ本を参照してください 出玉率から獲得枚数を出す計算例 【出玉率】112. 5% {(8000G×3枚)×(112. 5%÷100)}―(8000G×3枚) ={(24000)×(112. 5%÷100)}―24000 =(24000×1. 計算要らず!パチンコ・パチスロの換金率(交換率)が一瞬でわかるツール パチスロメソッド. 125)―24000 =27000―24000 =3000枚 出玉率112. 5%の台を8000G回すと【+3000枚】のコインを獲得できる計算となります。 換金ギャップのある場合の計算式 換金ギャップのある場合は、下記の計算式をベースに計算をするとより現実的な数字になります。 ちょっと長いので分けて計算します。 また、【総回転数×3枚】という言葉を【総投入枚数】と呼ぶようにします。 貸しコインの単価での換金金額 コインの換金単価での換金金額 1と2の換金金額の差 平均投資額に対する換金ギャップの差 換金ギャップの差玉で得られる期待収支 1の金額={総投入枚数×(出玉率÷100)―総投入枚数}×貸しコインの単価 2の金額={総投入枚数×(出玉率÷100)―総投入枚数}×コインの換金単価 3の金額=貸しコイン単価での換金金額―コインの換金単価での換金金額 4の金額=平均投資額×(貸しコインの単価―コインの換金単価)÷貸しコインの単価 5の金額=換金ギャップで得られた換金金額―平均投資額に対する換金ギャップの差 換金ギャップのある場合の計算例 【平均投資額】10, 000円 【貸しコインの単価】20円(1000円で50枚) 【コインの換金単価】10円(100枚で1000円) 1の計算 1の金額={総投入枚数×(出玉率÷100)-総投入枚数}×貸しコインの単価 {8000G×3枚×(112.
スロット換金率が悪いと損失はいくら?計算上27万円の損失が判明!
端数が28枚あり、実際に換金できたのは2, 288枚だった。 早速式に代入してみます。 2, 288枚÷11, 000×1000=208 この計算結果208枚交換ということが判明しました。 換金率が計算できてしまえば、貸し出し枚数を見れば影響度が測定できるようになるので、新規ホールでも安心です。 換金ギャップを侮るな!年間にすると万単位の差になる ここまで換金率の影響度と、新しいホールでの換金率の計算方法をお伝えしてきました。 最後に、換金率の影響の大きさについてお話していきます。 換金ギャップの表で示したように、1000円あたり-90円とか100円にも満たない程度の差しかないので、 「大したことないな」 と思われた人もいるかもしれません。 しかし、 スロットで勝つにはわずかな差を埋めていく必要があるので、侮ってはいけません。 僕の実践値ベースでの計算では、20スロ55枚交換の地域で稼働していた時、4ヶ月で10万円の差になっていたという結果が出ています。 年間にすると30万円の差になっているわけです。(5スロ換算で75, 000円相当) 獲得枚数や投資金額が変わらないのに、ただ単に換金ギャップを知らずに現金投資を続けるだけで、これだけの差になってしまう恐ろしい事ですよね? でもこの30万円は、自分が気をつけて行動すれば減らせる金額であることにも着目するべきです。 獲得枚数や投資枚数は自分で操作することはできませんが、 換金ギャップの差分に関しては、貯玉再プレーをしたり、持ち玉を作りやすい機種選択をするなど、自分で調整することができる部分に当たりますからね。 換金ギャップが大きいほど、効果も上がりますから行動を見直す1つのキッカケにしてみてください。 20スロで計算した記事ですが、換金率差の破壊力を十分理解できると思います。 5スロ換金率に関して、一問一答コーナー! 5スロの換金率についてですが、33枚交換とはどういう事ですか? スロット換金率が悪いと損失はいくら?計算上27万円の損失が判明!. 〇〇枚交換と表現する場合、100円にするために必要な枚数の場合と、1, 000円にするために必要な場合の2種類があります。 今回の場合、33枚=100円になるので、僕の記事内で表されている交換枚数に統一する場合、330枚交換となります。 ちなみに200枚貸し出しのホールだったとすると、その影響度は・・ (1000÷330×200)-1000= -393円 恐ろしい数値が出ました(汗) 20スロ換算で言うと、80枚交換という暴利ですね・・。 それだけホールも利益回収に必死なのでしょう。近寄らないのが懸命です。 5スロで184枚貸しの換金率ってどれくらいなんですか?
計算要らず!パチンコ・パチスロの換金率(交換率)が一瞬でわかるツール パチスロメソッド
新規のホールで換金率を調べる方法を5つ紹介しました。 最も確実で自然に調べられるのが、自分が持っているメダルを流して計算する方法です。 たった一つの公式 これに当てはめて計算するだけなので、とても簡単です。 ただし換金ギャップが大きかった場合、数百円分の損失が発生します。 そういったデメリットを受けたくない場合は、メダルを使わない方法を使ってみましょう。 ネットや掲示物、店員さんに聞くなど自分でできる部分をやってみて、それでもわからないときの最終手段は「他の人のメダルを確認」する方法です。 張り付いてみるのはマナー違反なので、そっと確認させてもらいましょう。 トラブルのないように注意してください。自己責任でお願いします。 これらの方法を使えば、新規ホールの換金率を調べることができます。 途中の計算例題でも出しましたが、換金率の影響は思ったより大きいです。 どの程度の影響があるのかは、 『スロット非等価で現金投資との差額を計算した結果、4ヶ月で10万円の差に! 』 にて、具体的な金額を明示しています。 4ヶ月で10万円→1年で・・・かなり大きな金額になることが予想できますよね? スロットで勝つ上ではこういった一つ一つの積み重ねが重要です。 換金率を調査することも勝っていく上では重要な要素ですので、把握するようにしましょう。 その他の換金率の影響や期待値計算などは、こちらの記事に記載しています。 スロリーマンは負けてる場合じゃない!今こそ本気でスロット副業で月10万円稼ぐべし!
パチンコで勝った時に、誰もが 気にする事の一つに 「換金率の計算」が 挙げられるのではないでしょうか。 「等価交換」としているお店なら 分かりやすいですが、実際にはそんな パチンコ店ばかりでもないので、意外と 換金率の計算は難しいことも多いですね。 しかし、だからといって 無視していては 損に繋がることもありますから、 しっかり計算して店を 選んでほしいところです。 そこで今回は、 パチンコでの 換金率の計算方法を お伝えします。 あなたのパチンコ生活に、 お役立て下さいませ。 パチンコの換金率を計算する方法があるって本当なの? パチンコの換金率を計算する方法は、 確かにあります。 そもそもパチンコでは1玉4円で 玉を借りて遊ぶのが基本です。 そしてこの通りなら、 100円で25玉となりますね。 このため、「等価交換」を謳っているなら、 本当にこのままですから 計算は簡単といえるでしょう。 ただ、 実際の換金率は各パチンコ店の 裁量で決めることができます。 しかも、その換金率は等価交換以外では 明らかにされないことが多いです。 しかも借りる時は1玉4円でも、 玉をお金に換金する時には例えば 1玉3. 8円になるなどもありますから、 実際の計算は難しいかもしれません。 パチンコの換金率を計算する方法とは? パチンコの換金率を計算する一番の方法は、 レシートに書いてある出玉数で、 換金後のお金を割り算することです。 例えば出玉数が丁度1万玉で、 4万円に換金できたとしたら、 1玉4円の等価交換のお店だと分かります。 この方法が、一番簡単かもしれません。 ただし、 小景品にも満たない球数の 端数が出ることも多いので、 完全な換金率の計算は困難です。 しかしそれでも、おおよその換金率は 把握できるでしょうから、 一度は計算してみると良いでしょう。 なお、面倒な場合は 「等価交換」が お客にとって一番有利ですから、 等価のお店を探して行きましょう。 パチンコの換金率の一覧表があるって本当なの? パチンコの換金率には、 いくつかのパターンがあるので、 最近ではその一覧表が様々な所にあります。 ただ、 換金率自体が非公表と なっている情報ですから、 まずは自分で そのパチンコ店の換金率を 調べなければなりません。 少し面倒なところかもしれませんね。 また換金率は一定という訳ではなく、 特に一定のイベント日には 変えられている事もあります。 お客の立場としては止めて欲しいと 感じるでしょうが、パチンコは 一種の店とお客の心理戦の場です。 そんな変化・変動も理解したうえで、 パチンコ店を選んでいきましょう。 パチンコ以外にスロットの換金率の一覧表がある?