オープン戦最終ソフトバンク戦、育成選手にボコボコにされる。もう交流戦も日本シリーズもソフトバンクに勝つことはないだろう | 広島カープネット: 第五人格 二次創作 ガイドライン
いや~玉村はえかったの~ ほんまにえかったわ ちょっと変則なスリークォータから、ほんまにビシバシ! いう感じでコースに決まっとったもんね。 ソフトバンク先発のレイも良かったけぇ、勝ち投手にはなれんかったが、この先に期待が膨らむ投球じゃったの。 さて試合じゃが、打線が1点しか取れんかったが、その1点はクロンの本塁打じゃったね。 なんでも、クロンは走者がおらん状況じゃと打率が、かなりええらしいの~ (笑) この本塁打じゃが、はじめて右方向への本塁打じゃったんよね 逆方向へも飛距離が出る…いうのが「体感」として理解できると、打撃自体が変わってくるんじゃないかの~ とにかくバットに当たりゃ~本塁打かポテンヒット (笑) になる可能性が出てくるけぇ、この一打で感じが変わってくるとええんじゃがね。 あと、栗林じゃの~ ちょっと初戦を見とって、疲れが出て来とるんか、ちょっとマウンドが合わんのかの?いう気がしたんじゃが、それでも抑えてしまう能力と心臓の強さはまさに「守護神」じゃの~ ただの~、せっかくならもうちょっとセーブが付く場面で投げさせてあげたいの~ この3連戦、ポジ要素も多かったんじゃが1敗2分け… あの~ そろそろ勝とうや!
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2021年6月9日 福岡ソフトバンクホークスVs.広島東洋カープ - プロ野球 - スポーツナビ
5/25(火) 巨人 9 - 4 楽天 東京ドーム 17:45 勝:戸郷 敗:岸 ヤクルト 2 日本ハム 神 宮 17:30 勝:上沢 敗:金久保 DeNA 10 3 オリックス 横 浜 勝:ピープルズ 敗:山岡 中日 0 ソフトバンク バンテリンドーム 勝:柳 敗:武田 阪神 5 ロッテ 甲子園 18:00 勝:佐々木千 敗:岩崎 広島 中止 西武 マツダスタジアム 5/26(水) 勝:髙橋 敗:則本昂 勝:田口 敗:加藤 14 勝:宮城 敗:大貫 勝:福 敗:泉 勝:秋山 敗:岩下 5/27(木) 勝:瀧中 敗:横川 勝:奥川 敗:池田 11 8 勝:石田 敗:張 分:又吉 分:岩嵜 6 勝:佐々木朗 敗:アルカンタラ 分:栗林 分:ギャレット 5/28(金) 1 札幌ドーム 勝:伊藤 敗:大野雄 7 楽天生命パーク 勝:国吉 敗:涌井 メットライフ 勝:齋藤 敗:ギャレット ZOZOマリン 勝:森浦 敗:鈴木 京セラD大阪 勝:山本 敗:バンデンハーク PayPayドーム 勝:石川 敗:畠 5/29(土) 14:00 敗:B.
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福岡ソフトバンクホークス」の日程や視聴方法などをご紹介させて頂きました。 主力の調整や若手選手がアピールする場となる練習試合ですね! テレビなら「J SPORTS1」、インターネットなら「J SPORTSオンデマンド」で生中継! エキシビションマッチに関しては、「J SPORTSオンデマンド」では地域制限なく、広島県内を含めた全国で視聴可能となります。 東京オリンピックでプロ野球は中断中となっているので、プロ野球がなくて寂しい方はぜひこちらでお楽しみ下さい! - スポーツ セ・パ交流戦2021, ソフトバンクホークス, プロ野球, 広島カープ
2回戦 6月2日(水) 18:00 マツダスタジアム 広島は0-0で迎えた6回裏、西川の2点適時二塁打が飛び出し、先制に成功する。そのまま迎えた8回には相手の野選で1点を挙げ、リードを広げた。投げては、2番手・森浦が今季2勝目。敗れた日本ハムは、先発・加藤が試合をつくるも、打線が援護できなかった。 勝利投手 広島 森浦 (2勝1敗0S) 敗戦投手 日本ハム 加藤 (3勝3敗0S) セーブ 栗林 (0勝0敗11S) 加藤 、 河野 、 宮西 - 清水 、 石川亮 野村 、 森浦 、 コルニエル 、 塹江 、 栗林 - 磯村 6回裏 4番 西川 龍馬 二死1, 2塁 2アウト1, 2塁の2-2からレフトへの先制タイムリーツーベース! 広2-0日 2塁 8回裏 一死1, 3塁 1塁 メヒア →代走: 曽根 一塁走者 曽根:積極的に初球から走って盗塁成功 2, 3塁 ランナー2, 3塁の0-2から 宮西 (投)のフィルダースチョイスで広島1点をあげる 広3-0日 1, 3塁 63 本日の成績 4打数 1安打 2打点 選考理由 6回に2点適時二塁打を放つ活躍。チームを勝利に導いた。 球審 西本 塁審 (一) 市川 塁審 (二) 木内 塁審 (三) 秋村 観客数 14, 036人 試合時間 3時間5分
今日:2 hit、昨日:22 hit、合計:31, 764 hit 小 | 中 | 大 | 普段は見れない彼らの表情、覗いてみませんか? attention please! これは非公式二次創作夢小説です。 作者が学生な故、文が幼いところや誤字脱字もあると思われますが、 そっとみなかったフリをしてくれるとありがたいです…! 性癖いっぱい詰め込みました。 執筆状態:連載中 おもしろ度の評価 Currently 9. 71/10 点数: 9. 7 /10 (73 票) 違反報告 - ルール違反の作品はココから報告 作品は全て携帯でも見れます 同じような小説を簡単に作れます → 作成 この小説のブログパーツ 作者名: 沙月 | 作成日時:2020年9月5日 22時
【第五人格】ハンター好きサバイバーのトリップ荘園生活 - 小説
今日:2 hit、昨日:330 hit、合計:27, 030 hit 作品のシリーズ一覧 [連載中] 小 | 中 | 大 | 最近推しとの間にある次元の壁の壊し方を真面目に考えていたのだが 「貴方はエウリュディケ荘園で行われるゲームの参加者候補として無作為に選ばれました。」 「アッ…はい、なるほど?」 私が推しの次元に行けたならなんの問題もないじゃないか!ハンターの皆、待ってておくれ! 「サバイバーとして」 「…ha? 」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 初めまして、もしくはこんにちは。妖福と申します。 第五人格の夢小説に挑戦します!恋愛要素入れるかは未定、ギャグ&シリアス予定です。 第五人格ファン初心者&ギャグ初挑戦なので生暖かい目で見守って欲しいです… ゆっくりな更新になると思いますが、楽しんでいってほしいです! 【注意】 ・この小説は『IdentityV』(第五人格)の二次創作です。 ・オルフェウスさんいません(ストーリーガン無視状態) ・皆が幸せになれる荘園です (白黒無常が一人ずつ存在しているなど…) 『名前』(ファーストネーム)はカタカナ、『現世の名前』は漢字、違う名前推奨です。『名前最初の三文字』は『名前』が三文字以下の時はそのまま入力して大丈夫です。 執筆状態:続編あり (連載中) おもしろ度の評価 Currently 10. 『NieR』シリーズ二次創作ガイドライン | NieR Blog | SQUAREENIX. 00/10 点数: 10. 0 /10 (43 票) 違反報告 - ルール違反の作品はココから報告 作品は全て携帯でも見れます 同じような小説を簡単に作れます → 作成 この小説のブログパーツ 作者名: 妖福 | 作成日時:2021年5月10日 12時
『Nier』シリーズ二次創作ガイドライン | Nier Blog | Squareenix
二次創作活動の判断基準 」を満たす活動を 行う際には下記の条件を遵守してください。 利用条件に沿う形でのご利用であれば、当社への申請や連絡は必要ございません。 当社公式と詐称、または公式と誤認されうる形での使用はできません。 R-18/R-18Gを含む二次創作作品を公開する場合は、TPOにご配慮ください。 後述の「 5. 二次創作活動における公式素材の利用について 」の範囲を超える公式素材は使用できません。 次のような表現を伴う活動は禁止いたします。 各国の法令に反するまたは反社会的な表現を含むもの 特定の思想・信条や宗教的、政治的な内容を含むもの 当社もしくは当社コンテンツのイメージを著しく逸脱する、または損なうもの 第三者の名誉・品位等を傷つけるもの 、第三者の権利を侵害するもの その他、当社が不適切と判断したもの 当社では皆さまによる二次創作活動を尊重してまいりますが、 今後の公式展開において、皆さまの二次創作活動に類似した内容が発生する場合がございます。 また、皆さまの二次創作活動により制作された作品について、 当社が紹介させていただく場合がございます。 皆さまが二次創作活動を行った時点で、利用条件を許諾していただいたものとみなします。 同意いただけない場合は、当社コンテンツの二次創作活動を行うことはできません。 「 3. 利用条件 」に沿う形であれば、二次創作活動の一環として制作された作品について、 イベントや自主通販での直接頒布、専門店での委託頒布、 デジタル販売、各種イラストリクエストサイトでの受注などを行うことができます。 また、「YouTubeパートナープログラム」などの各種動画配信サイトでの収益化システムや、 各種支援サイトを活用し、二次創作活動による収益を得ることができます。 公式素材とは、当社コンテンツおよび、Webサイト・関連グッズ・広告展開を一例とする関連コンテンツで 使用されている、全ての素材(イラスト・シナリオ・楽曲・映像・音声・ロゴ等)を指します。 また、当社コンテンツを撮影したスクリーンショットや画像・映像なども公式素材に含まれます。 公式素材の二次利用については、 本ガイドラインとあわせて「 公式素材の二次利用ガイドライン 」をご覧ください。 加えて、二次創作活動での二次利用については下記の内容を遵守してください。 スクリーンショット・プレイ動画 前述の「 2.
本ガイドラインの対象は、非商業目的で本キャラクターを二次創作に利用する個人の方に限ります。 それ以外の方は以下に定める場合を除きご利用いただけませんのでご了承ください。 2. 法人及び商業目的で本キャラクターを利用することをご希望の個人の方は、別途私共の許諾が必要となります。利用に関する許諾をご希望の方は、 こちら からお問い合わせください。 3. CeVIO AI 「音楽的同位体 可不(KAFU)」については、法人による利用であっても、本キャラクター又は本キャラクターの名称を宣伝に利用せずに音源のみを利用する場合であれば、無償で許諾する場合がございます。ご希望の方はぜひ こちら からお問い合わせください。 ②二次創作作品の公開に関するお願い 1. 二次創作をするにあたっては、本キャラクターはもちろんのこと、ぜひファンコミュニティのクリエイターや他のファンのみなさまの活動をご覧いただき、敬意と理解を持って創作しましょう。 2. 以下の表現・内容の二次創作作品の公開はお控えください。 (1)他人の気持ちや名誉、考え方などを傷つける目的のもの (2)特定の政治・宗教を過度に推す、または貶すもの (3)過度に暴力的・グロテスク・性的なもの (4)その他反社会的な表現のもの (5)他人の権利を侵害しているもの 3. 二次創作作品の公開の際は、公式作品と誤認されないよう、どうかご配慮ください。 4. みなさまの二次創作作品について、本キャラクター公式のtwitter等で取り上げさせていただくことや、公式流通などのご相談をさせていただくことがございます! 5. KAMITSUBAKI STUDIO、KAMITSUBAKI STUDIOに所属するクリエイター、および本ガイドラインに基づき二次創作を行うファンのみなさまには、自身の作品についての著作者としての人格(名誉・声望、著作者名の表示、作品の同一性など)を守るために、自身の作品から派生した二次創作作品の違法な創作及び利用を差し止める権利があります。 ③販売・収益化等に関するお願い 1. 本ガイドラインにおける「非商業目的」とは、以下の各号のすべてを満たすもののことをいいます。以下の各号のいずれか1つでも該当しない場合は、本ガイドラインの適用においては「商業目的」とみなします。 (1)趣味の範囲で二次創作するものであること (2)本キャラクターの利用及び二次創作の目的が他のコンテンツや商品等を 宣伝することではないこと (3)無償で展開することを目的とした二次創作、または、二次創作に関連し て売上等の収益を取得する場合であっても当該二次創作に要した原材料 費・制作ツール等の原価相当額程度の収益を得るにとどめる範囲での展開 を目的とした二次創作であること 2.