ねことねずみの大レース/Viva Topo! - ボードゲームレビュー, 『マインクラフト』の何が面白いのかが本気でわからないんだが?│Switch速報
まだ先頭集団も半分くらいしかいってなくて後ろが団子で心配。 それから何巡かあって… あっ… 真後ろに!真後ろに! そ、そしてしかも二周めでここからひとつ飛ばしってこれは! そう、そろそろ、もらえるチーズのかけらが少なくても巣穴に逃げるか もしくは、み、見捨てるしかないという選択を突きつけられていく時が…! ここからも各プレイヤーで少しずつ考え方の違いが出ておもしろいですね。 なるべく大勢が生き残る可能性を残していっても、かえってみんな食べられちゃったり。 赤はいちばん後ろのねずみを、チーズのかけら2つの巣穴に逃げ込ませました。 プレイヤー人数が多いほど、次の自分の手番までにねこが迫る可能性が高くて安心できないんですよね。 もう次からねこの目が出たら食べられるねずみが出ちゃうため、ドキドキのダイスロールです。 青の手番で5!これは嬉しい! 次…ああ〜!ねこ〜!ああ〜! つまり…こう、です… ばかっ泣いてるヒマはないぞ!犠牲になったヤツらを無駄にしないために! 前を!向いて! いくつかのねずみを進ませられたけれどここで… ああ〜〜!!! あ〜〜! あともう1匹しかいなくなった(しかもチーズのかけらもぜんぜん取ってない)緑が5! うれしい!もうこのまま最後まで逃げたい! 3!赤がまた途中の巣穴に逃げ込む! 3!2! ねこ!…だけど「先にねずみを動かしてからねこを動かす」ので ぎりぎり逃げて… と思ったらまたねこの目で、赤と黄色が終了〜 青が3で最後まで!ゴール! そして緑も…ゴール! 以上!青と緑がチーズのかけら6つ分、赤が合計5つ、黄色が0でした。 は〜〜〜 よし、もう一回やりますか! …と、このように ねこが迫ってくる様がなんともかわいくおそろしく、 ドキドキの阿鼻叫喚に陥って白熱する展開になるのです。 特に一周めじわじわと迫ってくるところから 二周めでひとつとばしになったところの加速感たるや! わりとちょいちょい、全滅に近い悲惨な状況になります。 ごく稀に、あまりこわくないゆったり展開になります。 でもほんとうにどうしようもない展開になることも ゆるすぎる展開になることもそうそうなく、 そのバランスが素晴らしいと思えます。 なんでしょう…この盤面のマス数、ねこのスタート位置、ねずみコマの数、 巣穴の位置などが計算されたものなんでしょうね…すごい ゲームの注意点 これ4歳からって書いてるんですけど…進めるだけなら出来ると思いますが リスクとリターン、確率、配分まで考えるともっと必要です。 いやそれこそ、ゲーム慣れしてないと大人でもマズイ手をうってしまうくらい。 あとダイスなので、どうしてもコントロールできず、運が悪すぎると負けまくったり勝ちすぎちゃったりする点。 そういう点をふまえると、個人差はあれど5歳くらいからの方がよいのでは?
本ブログ運営者の書籍です。 ドイツのボードゲームは、子ども向けゲームでも 大人も楽しいものが多いのですが、その中でも特に ロングセラーの名作なのが、 ねことねずみの大レース です! もうまずパッと見が最高、つかみはOK、子どもをボードゲームに引きずる ものとして最適です! プレイ人数 2~4人 プレイ時間30分、対象年齢4歳〜 ねことねずみの大レースの基本システム ゲームの基本システムはその名の通りレースゲーム。 ところがこれが種々細やかな工夫により ダイスを振って出た目だけ進む…というだけのものと一線を画しているのです。 世界観としては、プレイヤーのみんなはねずみです。 安全な巣から出て大好物のチーズを探す冒険に! でもでも、外にはそんなねずみを食べちゃおうと追いかけてくるねこが! 途中の巣にもチーズがあり、そこへ逃げ込んでもチーズのかけらをもらえます。 でも最後まで逃げ切ってチーズの王国までたどり着けると、いちばん大きなチーズを手に入れられます。 いちばん多くのチーズを手に入れられたプレイヤーの勝ち!というゲームです。 ねことねずみの大レースのルール概要 ひとりずつ好きな色のねずみコマを受け持ちます。 2人プレイの場合は5匹、3〜4人プレイの場合は4匹になります。 スタート地点の巣穴にぜんぶのねずみを置き、ねこをプレイヤー人数に応じたスタート地点に置きます。 チーズのかけらをそれぞれの巣穴マスに置きます。 手番でやることは、ダイスをふって 自分の色のねずみどれかひとつを選び その数だけ進めること。 他のねずみと同じコマに止まってもかまいませんが4匹まで、 詰まってる場合はその後ろで止まります。 また、各巣穴への入り口からのみ、巣穴に入れます。 そのときはダイスの目の数が余っても構いません。 ただし、後ろに戻ることはできません。 巣穴に入ったねずみはそこで終了、それぞれに応じた大きさのチーズがもらえますが、 以降自分の手番が来てもそこにいるねずみを進めることはできません。 そしてそのダイスの目に工夫が! 6面のうち、2、3、4、5がひとつずつ。 そして1の目が2つ。 1の目にはネコの絵も描かれていて、これが出てしまった場合 ねずみの後にねこもひとコマ進んでしまうのです! ねこは最初の1周はひとつずつ進みます。 ところが2周めからはひとつ飛ばしで2マスずつ進んでくる (ボード上にねこの絵が描かれていて、そのとおりに進める) のです!
3. 9追記】ドイツでの発行元の変更に伴い、次回入荷は2015年11月頃となってしまいそうです。 関連記事 ゲーム紹介: 水晶をとりもどせ! (旧) (2006/05/08) ゲーム紹介: カヤナック(旧) (2006/05/08) ゲーム紹介: ねことねずみの大レース / Viva Topo! (2006/05/08) ゲーム紹介: トップトランプ (2006/05/01) ゲーム紹介: 漢字博士No. 1 (2006/05/01) コメント 12 仕様変更により、猫は木の角。ネズミがタイニーになっているのでしょうか。 きんむぎさん はい、以前から仕様変更されたものが少しずつ混ざっていたようなのですが、箱がまったく同じで特定ができていませんでした。 ただ、最近のものはほぼ間違いなく新仕様のもののようです。 メーカーサイトでも以前のままでして、写真素材を探している状態です。 新タイプは持ってませんが、仕様が変更されたそうですね。 (1)ネコとネズミの耳の素材が変わった。 (2)ネズミが少し小さくなった。 (3)ネズミが前傾姿勢だったのが水平になった。 (4)小さいチーズを集めると完全な円になるようになった。 旧タイプでは一マスに上限まで集まるとネズミの収まりが悪かったのでサイズを小さくしたのかなと思います。 また、旧タイプのネズミは前傾姿勢だったため少々バランスが悪く、倒れて隣のマスに転がってしまうことがありました。 今回の仕様変更は遊びやすくするための改良では無いでしょうか? きんむぎさん と そらさん のコメントを拝見しました。 お二人のコメントと重なる部分もあります。 私が購入したものは(2012年12月)、仕様が変更された後のバージョンなのでしょうか? 前のバージョンを持ってないので、写真を見て比べてみました。 オークションでの購入なので偽物なのかなぁと思い気になってます。 私の持っているのは (1)ネコの耳は木。ネズミの耳はプラスチック。 (5)チーズの角の部分が面取りしていない。 (6)ネズミの背中の色やチーズのペイントに艶がなく、木目が透いる。 (7)ネズミの鼻が赤(糸? )ではなく、黒のペイントである。 (8)ネズミの顔やチーズの小分け部分のペイント(赤)が薄れている部分がある。 (9)ネズミの表情が違う。 (目が大きくなったなど。個人的には前の方がかわいい。) 残念ですが、個人的にはネズミ・ネコ・チーズのクオリティが低くなっているように感じました。 ただ遊ぶのに支障はなく私も子供も楽しんでいるので、このまま使っていくと思います。 できれば新仕様の物が欲しいのですが 今購入した場合届くのは100%新仕様と考えていいのでしょうか tdcさん 仕様変更はかなり前(3年以上前)ですので、さすがに正規流通を通しているうちの取り扱いで旧仕様のものが混ざることはありません。ご安心ください。 よろしくお願いします。 店主様 素早い返答ありがとうございます。 検討させてもらいます。 猫は1マスにしか書いてないのですが、他にどのマスの時に進むのですか?三人だったら三のマスですか?
マインクラフトって 何が面白いのでしょうか? 娘がハマっていますが あたしには、いまいち理解不能です( ´•д•`) ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました 質問者さんがどういうゲームに面白さを感じるのかはわかりませんが 複雑化した積み木のような楽しさやサバイバルによる楽しさなどいろいろありますが自分の考えた城や家を実際に作ったりミニゲームをつくったり冒険したりするなどの面白さがあります 1人 がナイス!しています その他の回答(6件) 質問者さんは幼い頃どんな遊びをしてました? マインクラフトの何が面白いのか分からない人に教えたい4つのこと | 脱・初心者を目指すマインクラフト. 砂場で山を作ったり、近所のしげみで秘密基地作ったり、おままごとやお料理ごっこ? マイクラではそれっぽいことが出来ます。 とても広い世界なので、友達と一緒に冒険に出て村や廃坑などを見つけたり、中を探索したり。村もほっておくとゾンビに村人が殺されるので、村を守ったり。 材料集めもしなくてはなりません。 自分で材料を集めて施設を作ったり、ちょっとした「ピタゴラスイッチ」の様な仕掛けを作って材料集めを自動化したり、経験値を稼ぐ施設を作ったり。 小学生でも触れるビジュアルプログラミングもあり、論理思考育成に役に立ちそうです。 とにかくいろいろ出来るし、これかもどんどん成長していくと思います。 目的が与えられないとプレイできない人には向いていないと思います。 目的や目標を自分で立てられる人には、すごく向いているゲームです。 自由度が高いので、教育教材としても今注目されています。 1人 がナイス!しています ゲーム版のレゴのようなものです。物作りが好きな人には、とても魅力的なゲームですが、そうでない人には理解できないでしょうね^_^ 1人 がナイス!しています 感性なんて人それぞれに決まってるでしょ 無理に理解するよりは受け入れるべきじゃない? 2人 がナイス!しています 楽しみ方の幅が広いので人によりますが、私の場合はハイスペック積み木遊びみたいな感じでとても楽しいです。 あと目標がないというのもいいですね。何を作ってもいいし、何も壊してもいいし、何も作らなくてもいい自由。たぶん私は疲れてる。 当然、理解できない人には楽しさは分からないでしょうね。私の場合だとスノーボードや登山やヨガしたがる人って理解不能です。 1人 がナイス!しています
マインクラフトの何が面白いのか分からない人に教えたい4つのこと | 脱・初心者を目指すマインクラフト
30 ID:pu+Jiklv0 マイクラは仮想空間に一番近いゲームだと思う 自由度があり過ぎて逆にゲーム性を感じないんだよ 63: 2021/06/13(日) 05:17:25. 68 ID:gRP5L6zF0 こういうゲームは自分の空っぽさを突き付けられるようでしんどい 探索を数時間楽しんだ後は触ってないわ 64: 2021/06/13(日) 05:28:11. 78 ID:vPZOIPjL0 次の新しいものを見つけに行く でいいだろ 何をそんなに困る事があるのかわからん 69: 2021/06/13(日) 06:53:02. 34 ID:5YvNfSz70 面白いんだけど突然飽きるんだよな んで暫く経つとまたやりたくなる 71: 2021/06/13(日) 07:51:20. 04 ID:R3AKtaQA0 よくオープンワールドゲーは何していいかわからないというがマイクラの方がわからないだろ 今は知らんがチュートリアルとかも無くいきなり世界に飛び出されるし すぐに夜になってモンスターにボコボコにされるし タヒんだらその場所にアイテム飛び散るし 73: 2021/06/13(日) 09:26:21. 91 ID:QinB+s/oM >>71 昔はレシピ本すらなかったし完全にwiki前提のゲームだったな 今だと完全初見でもエンダードラゴンまで行けるのかな でもマイクラ実況一回も見たことないひとなんてほぼいなさそうだけど 74: 2021/06/13(日) 09:34:47. 52 ID:WHfI456J0 初マイクラで攻略見ないままサバイバルモード放浪したのは良い思い出だわ タヒんで拠点を見失った時の喪失感よ ていうかサバイバル以外で遊んだことないわ 77: 2021/06/13(日) 11:19:45. 25 ID:BE6sjcNt0 初見で何も知らない分からないまま遊んだらファントムにボコボコにされて 何だこのゲーム面白さが分かんねー!と止めてしまったが 別ゲームで拠点建築に目覚めてからやり直したらドップリハマッたよ 80: 2021/06/13(日) 16:01:29. 04 ID:l0VpUaqy0 マイクラは動画とか攻略情報見ながら自分だったらこうしたいああしたいって願望を実現してくゲーム 83: 2021/06/13(日) 18:57:50. 59 ID:am58ZtIOa 小さい頃レゴで遊んだり、シムシティとかRPGツクール好きだったからか初見からバリバリ楽しかったなぁ そういう前提の積み重ねがあるかどうかじゃないかなぁ 元スレ: SWITCH速報 私もマイクラ馴染まなかった。 子供はよくやってるから年齢的なものもあるのかもしれない。
Minecraft(マインクラフト)は小学生の中でとても流行(はや)っていますね。 でも、Minecraft の何が楽しいのでしょうか?今回はその魅力(みりょく)について探ってみます。 この記事は小学生でも読めるように書いているつもりですが、特に Minecraft をやってみたい子供を持つお父さん・お母さんにのために書いています。 最初は何をしたらいいのかわからない いきなりはじまります。 お?なんだ?ちょっと進んでみよう 牛がでてきた! あ!牛を触(さわ)ろうとしたら叩いちゃった!ごめんよ こんどは土が壊(こわ)れた。しかも土を持った そう、Minecraft では左クリックで物を叩(たた)いて、それが持つことができるものなら右クリックでそのブロックを置くことができます。 へえー、とおもいながらぶらぶらしてみます。 山があったり 砂漠(さばく)があったり おっとっと、あぶないところでした。 というわけでぶらぶらしていたら(10分)夜になってきました。怖(こわ)い。。。 暗(くら)い、、、怖い。。。 !!! 死んだ。。。 どうすればよかったんだ、、、 これのどこが面白いか Minecraft のサバイバルモードでは夜になるとまわりが暗くて見えなくなってきます。 それだけではなくゾンビやらクモやらがたくさん登場してきて自分を襲(おそ)ってきます。 そしてここからがサバイバルモードのおもしろいところなのですが、Minecraft を始めるとすぐにまず松明(たいまつ)を作らなければなりません。 そして、松明は木と木を燃やした木炭(もくたん)等から作ることができます。 これをするためにまず木のテーブルを作って、木のブロックを集めて、木のブロック、これは原木(げんぼく)と言いますが、原木を木材(もくざい)にして、木材を木の棒(ぼう)にします。 次に木のテーブルから作った木のつるはし(これも木のブロックから作ることができます)で石のブロックを壊して集めてかまどを作ってかまどに原木を入れて原木を木炭にします。 松明をつくったらようやく松明をおいた場所を明るくすることができるので家も建てやすくなってきます。家もブロックで作ったり時間がなければ穴をほって夜がすぎるのを待ちます。 これだけでもとても大変でいそがしいことがわかるでしょう。 この努力(どりょく)はいつむくわれるのか? Minecraft の世界では道具(どうぐ)を作って、ブロックを壊して、家を大きくして、、等いつでも大忙しです。ただ、それを続けていくとこんなこともできたりします。 武器(ぶき)やよろいが作れる。特にダイヤで作るととても硬(かた)い サドルがあるとウマに乗って遊べる。早くて楽しい 畑(はたけ)でじゃがいもが育てられる。しゃくしゃく音がたまらない ひつじやぶたを畑で育てた人参等で育ててどんどん増やせる こんなたのしいことも それだけではなくさらにこんな魅力(みりょく)もあります。 雪とカボチャがあれば味方のスノーマンができる(でも弱い。。。) 世界はほとんど終わりがない。どこまでも進める ともだちと一緒にやると一緒に家を建てられてとても楽しい 村がある。村には村人がいて自分があつめたものと交換できる ついでに飛べる!