【ドラクエ5】全てのモンスターを仲間にした僕がおすすめする仲間モンスターランキング+Α - うたかたラジオ - 【モンスト攻略】“喧嘩上等!壊し屋ネズミ”ネズビリー戦攻略と適正モンスター紹介 [ファミ通App]
こんにちは!シュガーです。 最近久しぶりにドラクエ5をプレイしていたので、今回はおすすめの仲間モンスターについて、序盤、中盤、終盤前半、終盤後半の進行度別に紹介していこうと思います。バージョンはSFCからPS2、DS、スマホまで全対応。 使ったことがないモンスターがいたら、ぜひ一度仲間に加えて旅をしてみてくださいね! この記事で紹介しているモンスターを丁寧に仲間にしていけば、人間いらずの冒険が楽しめます。笑 序盤(~サラボナまで)のおすすめ仲間モンスター アプール(エビルアップル) SFCでは仲間にならないが、リメイクで追加された仲間モンスター。 レヌール城周辺まで寄り道する必要がありますが、初期でHPが90もある(この時点でヘンリーの1.
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【ドラクエ5】おすすめの仲間モンスター|ゲームエイト
そんな言葉が漏れるほどに初期ステータスが化け物じみて高く、力・素早さ・身の守りを中心にガンガン強くなっていく。 成長タイプ的にも他の仲間モンスターよりも必要経験値が少なく、レベルが上がりやすいのも拍車をかけている。 単なる脳筋ではなく、ルカ二によるサポートや呪文によるグループ攻撃もできたりと器用なところもポイントが高い。 ただし、レベルの上限が20と低いため、早いうちに能力が頭打ちとなってしまうのが痛い。耐性の低さも相まって、長期的な活躍は見込めないのが残念。 第1位 スライムナイト 覚える呪文・特技:マホトラ(初期)、ホイミ(初期)、ベホイミ(Lv. 5)、キアリー(Lv. 9)、イオ(Lv. 12)、キアリク(Lv. 18)、ベホマ(Lv. 20)、イオラ(Lv. 23) 待ってたぞ、みんなの相棒 ドラクエ5プレイヤーの多くがお世話になったであろう、スライムナイトのピエールくん。 仲間になりやすくて、強くて、カッコイイ。 レベルも99まで上がるし、呪文も使いやすいものが揃っているしで、序盤・中盤に限らず最後まで連れて歩きたいスペックの持ち主。 装備可能な武器・防具は多岐にわたり、素のステータス以上の強さを持っている。耐性も優秀で、大半の呪文や特技のダメージを軽減することができる。 まさに万能。みんなのピエールである。 唯一の欠点として、攻撃呪文がイオラ止まりであることが挙げられるが、イオナズンまで覚えてしまったらそれこそ完璧優等生なので、これでいいのだろう。 中盤に仲間になるおすすめモンスター 第5位 おどるほうせき 出現場所:死の火山、滝の洞窟など 最大Lv:7 覚える呪文・特技:ルカナン(初期)、メダパニ(初期)、マホトーン(初期)、ふしぎなおどり(初期)、マホキテ(Lv. 【ドラクエ5】おすすめの仲間モンスター|ゲームエイト. 4)、ザキ(Lv. 5)、ラリホーマ(Lv. 6)、バギクロス(Lv. 7) この袋、カッチカチである 補助呪文が充実しているかと思いきや、ザキやバギクロスなどの攻撃的な呪文も習得するニクイ奴。 特筆すべきは、鉄壁の防御。賢さを除く全パラメーターがグングン伸びていく。 特にその中でも身の守りの伸びは尋常ではなく、粘り強さは一級品だ。ブレス系ダメージは無効であるし、呪文に対しても半減か無効に抑え込むという盤石さ。 一方でレベルの上限が低いため、すぐに頭打ちになる(それでも余りあるほどに高いステータスだが)。 また、この子は頭が悪い。 放っておいても一切賢さのステータスが上がらないため、主人公の言うことを聞かず、勝手気ままに行動する。『賢さの種』必須である。というかドラクエ5においては、この子のために存在するアイテムと言っていい。 第4位 スライムベホマズン 出現場所:天空への塔 仲間になる確率1/64 覚える呪文・特技:マホトラ(初期)、ベホマズン(初期)、マホキテ(Lv.
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5)、フバーハ(Lv. 7)、ザオリク(Lv. 10)、メガザル(Lv. 14)、パルプンテ(Lv. 17)、ドラゴラム(Lv. 20) 青いあいつとは違うのだよ 覚える呪文は全て一流。 初めから最上級回復呪文のベホマズンが使えるんだもの。青いあいつとはレベルが違うのだよ。 ベホマズンとザオリクを覚えるというだけで採用価値がある。ホイミン同様、馬車に入れておけば安心安全。 全ての呪文の根源になるMPはグングン伸びていくことに加え、他のステータスも軒並み高水準に仕上がっていくため、回復役だけではなく前線での活躍も期待できる万能モンスターである。 弱点は全体的な耐性の低さであり、低くないHPも心配に感じてしまうほどにやわやわである。 やはりホイミンと仲良く馬車に乗っているのがベストポジションか。 第3位 アンクルホーン 出現場所:迷いの森 仲間になる確率:1/4 最大Lv:40 覚える呪文・特技:ベギラマ(初期)、バギマ(初期)、ヒャダルコ(初期)、おたけび(Lv. 7)、きあいため(Lv. 9)、ベギラゴン(Lv. 11)、ぶきみなひかり(Lv. 13)、マヒャド(Lv. 15) 仲間になりやすい強モンスター 非常に仲間になりやすいにもかかわらず、ステータスの伸びは上々。攻撃的な呪文を多く習得するため、中盤の主戦力として起用できる性能を持っている。 装備品も幅広くカスタマイズ性はあるが、素の耐性の低さから終盤以降も使っていくのは難しそうである。 しかしながら、中盤限定と割り切れば破格の性能であるといえる。 第2位 はぐれメタル 出現場所:名産博物館、グランバニアなど 仲間になる確率:1/256 最大Lv:8 覚える呪文・特技:ギラ(初期)、イオ(Lv. 2)、スカラ(Lv. 3)、ベギラマ(Lv. 4)、イオラ(Lv. 5)、ベギラゴン(Lv. 6)、メガザル(Lv. 7)、イオナズン(Lv.
モンストの『ネズビリー』を入手できる「喧嘩上等!壊し屋ネズミ」(究極)のギミックと適正キャラ・適正運枠のランキング、各ステージの攻略などを紹介しています。『ネズビリー』を入手したい方や周回する方は参考にしてください。 ネズビリーの関連記事 ▶︎ ネズビリーの評価 ▶︎ 『キャッスルサーガ』降臨一覧 ネズビリーの攻略 目次 ▼ギミックと攻略のポイント ▼適正キャラのランキング ▼各ステージ攻略 ▼ボスの攻撃パターン ▼みんなのコメント ネズビリーのギミックと攻略 クエストの基本情報 クエスト名 喧嘩上等!壊し屋ネズミ 難易度 究極 ザコの属性 木・光・闇 ボスの属性 木 ボスの種族 獣族 スピクリ 20ターン ドロップ ネズビリー 経験値 2200 タイムランク基準( 詳細はこちら) ランク S A B タイム 6分00秒 15分00秒 24分00秒 ▶︎ 降臨スケジュールはこちらでチェック! 出現するギミックとキラー ギミック 詳細 ブロック なるべく対策しておこう 地雷 対策があると安全 ドクロ 魔導師闇:敵の攻撃力ダウン 魔導師光:敵の防御力ダウン ビットン 地雷展開 『ネズビリー』攻略のポイント 魔導師を優先的に倒そう!
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ネズビリー【究極】の攻略方法まとめ ネズビリー【究極】の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックや経験値など基本情報も掲載しています。ネズビリーを周回する際に、最適パーティの参考にしてください。 キャッスルサーガの降臨モンスター キャッスルサーガのあたり一覧はこちら 新限定「アナスタシア」が登場! 【モンスト】ネズビリーの最新評価と適正クエスト - ゲームウィズ(GameWith). ※8/7(土)12時より激獣神祭に追加! アナスタシアの最新評価はこちら ネズビリー降臨クエストの基本情報 クエスト攻略の詳細 36 出現するギミック 36 出現するギミック 対応アビリティ ブロック アンチブロック一覧 ビットン ビットンブレイカー一覧 地雷 マインスイーパー一覧 飛行一覧 1個約4, 000ダメージ ドクロマーク - 敵攻撃力ダウン 闇の魔導師を倒すと敵の攻撃力がダウン 発動時を含め4ターン継続 敵防御ダウン 光の魔導師を倒すと敵の防御がダウン 発動時を含め5ターン継続 与えるダメージが2. 5倍になる 敵呼び出し ネズビリー魔導師を呼び出し クエスト攻略のコツ 0 AB持ちを優先して編成しよう クエストを通してブロックが多数出現する。対策していないと狙った敵を倒せないため、AB持ちを優先して連れてゆこう。また頻度は高くないが地雷も展開されるため、MS持ちも2体ほど連れてゆくと良い。 光の魔道士を倒してから他の敵を攻撃 光の魔道士を倒すと、敵全体の防御力が下がる。魔道士以外の敵のHPが非常に高く、通常時ではダメージを稼げないので、優先的に光の魔道士を処理しよう。 闇の魔道士を5ターン以内に絶対倒す 闇の魔道士を倒すと、敵全体の攻撃力が4ターン下がる。特にボスは5ターン目に全体約35, 000の白爆発攻撃をするので、それまでには絶対に処理しよう。ただし1ターン目に闇の魔道士を倒した場合は、5ターン以内にもう一度倒す必要がある。 適正ランキング 攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。適正ランキングは最新の評価を反映しています。 ネズビリーの最適モンスターは?
魔導士を倒す 2. 残りの雑魚を倒す 魔導士を倒して敵を弱体化 魔導士を倒すと、ドクロマークの効果で敵を弱体化できるので、最優先で処理しましょう。 魔導士を処理したら、残りの雑魚を倒して突破します。 第2ステージ 2. 中ボスを倒す 3. 残りの雑魚を倒す 魔導士を最優先で処理 ここでも魔導士を最優先で処理しましょう。光魔導士のドクロマークの効果で防御力が下がったら、中ボスを集中攻撃し撃破します。 第3ステージ 魔導士の間はAB持ちの反射で挟まる 魔導士2体の撃破を優先しましょう。AB持ちの反射タイプが入れば、間に挟まって簡単に処理することが出来ます。 ボス戦の攻略手順と立ち回り ボス戦の攻略詳細 ▼ボス1 ▼ボス2 ▼ボス3 ボス第1ステージ ボスのHP 約825万 ボスの攻撃パターン ターン 攻撃パターン(ダメージ) 右上 3ターン 魔導士呼び出し 右下 初回2ターン 次回4ターン ホーミング (約8, 000ダメージ/全体) 左 2ターン クロスレーザー (約4, 000ダメージ/1体) 上 5ターン 白爆発 (約40, 000ダメージ/全体) ※ダメージ量は怒り状態や属性相性で変化します 2. ボスを倒す ボスの下のブロックに注意 これまでのステージ同様魔導士を最優先で処理します。ドクロマークの効果で敵の防御力を下げたら、ボスを集中攻撃しましょう。 ボスの下にブロックが配置されているので、攻撃する際はブロックの判定に注意が必要です。 ボス第2ステージ 約867万 雑魚に挟まると処理がスムーズ これまでのステージ同様魔導士を最優先で処理します。魔導士を含む雑魚が挟まりやすい配置になっているので、反射タイプで間を狙うとスムーズに処理できます。 雑魚処理後、ボスを攻撃し突破します。 ボス第3ステージ 約1, 300万 魔導士を処理してボスを集中攻撃 最終ステージも魔導士の処理が最優先です。魔導士を処理したら、残りの雑魚は無視し、SSでボスを集中攻撃しましょう。 SSが溜まっていない場合は、ブロックや壁を使ってカンカンすると、効率よくダメージを稼ぐことができます。 モンスト攻略トップへ ©XFLAG All rights reserved. ※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します ▶モンスターストライク公式サイト