岳田ノブは俺の息子だったのか - 9代目 ぽけりん&AmpポケモンBbswiki
心配だよね 突然だもん 少し言葉が荒いけど … … 嫌がらせ? 反撃? 連絡は取れない でも 強い人です また いつか … って感じかな
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シツドケロパー [海貝堂(南海のしぢみ)] 僕のヒーローアカデミア - 同人誌のとらのあな成年向け通販
2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPT 1ターンに与えることが可能なダメージ。(タイプ一致1. 2倍を反映後の数値)種族値やレベルによる倍率は適応外。 DPE (ゲージ技の威力÷使うために必要なエネルギー)ゲージ技のダメージ効率。 EPtank 1度技を使用した際に溜まるゲージ増加量。 EPS ゲージ増加量÷技の使用時間。ゲージの増加効率。 EPT ゲージ増加量÷技のターン数。ターン毎のゲージの増加効率。 発生 時間 技を使用してから相手にダメージを与えるまでの時間。 硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。 エネルギー ゲージ技を使うために必要なゲージ量。 ▶対戦時のゲージ技仕様の詳細はこちら 能力変化 技のダメージを与えた際に発生するダメージ以外の効果 ▶能力変化の詳細はこちら 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら コンボDPS(TOP10) コンボDPS=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1秒間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) ▶︎コンボDPSとは 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPS 1位 たいあたり / ワイルドボルト 11. 32 2位 たいあたり / タネばくだん 11. 19 3位 たいあたり / エナジーボール 10. 79 4位 とっしん / タネばくだん 8. シツドケロパー [海貝堂(南海のしぢみ)] 僕のヒーローアカデミア - 同人誌のとらのあな成年向け通販. 33 5位 とっしん / ワイルドボルト 8. 26 6位 とっしん / エナジーボール 8. 18 7位 - - 8位 - - 9位 - - 10位 - - (※1)がついている組み合わせは、リトレーンで覚える技を含みます。 (※2)がついている組み合わせは、シャドウポケモンが覚える技を含みます。 (※3)がついている組み合わせは、レガシー技を含みます。 通常技 ゲージ技 (※1) リトレーン後に覚える技になります。 ▶リトレーンについてはこちら (※2) シャドウポケモンが覚える技になります。 ▶シャドウポケモンについてはこちら (※3) レガシー技のため現在覚えることができません。 ▶レガシー技についてはこちら 対人戦時の技データ一覧はこちら コンボDPT(TOP10) ※スーパーリーグを想定したコンボDPTになります。 コンボDPT=ゲージ技1回+ゲージが貯まるまで通常技を使用し続けた時の1ターン間の威力。(相手の防御種族値は100と仮定して計算。) 順位 通常技 / ゲージ技 コンボDPT 1位 たいあたり / ワイルドボルト 4.
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2021年8月5日 ハクチョウなど水鳥系 フリー、無料で使える鴈のイラスト画像です。PNG32bit透明形式です。 空を雁行に飛んでいるイメージなどです。規則正しく飛ぶなんて賢いですよね。 鴈のイラスト一覧 ガン、鴈のイラスト、野鳥、雁行、飛んでいる鴈、フチ有りフチ無しなど12種類 鴈のイラスト1 鴈のイラスト2 鴈のイラスト3 鴈のイラスト4 鴈のイラスト5 鴈のイラスト6 鴈のイラスト7 鴈のイラスト8 鴈のイラスト9 鴈のイラスト10 鴈のイラスト11 鴈のイラスト12
69 ID:vButqG5pH メヒアショートすこ 強打の内野やね 33 風吹けば名無し 2021/08/04(水) 13:52:34. 10 ID:zsUezX6c0 >>30 ケロイドは治ったんか? 34 風吹けば名無し 2021/08/04(水) 13:52:36. 38 ID:+ej/FBnk0 ショート埋まったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
4% 通常B滞在時 33. 8% 32. 4% 31. 0% 25. 1% 通常C滞在時 87. 5% 80. 5% 77. 0% 「REG後天国」滞在時のBIG後 REG後天国 へ 16. 2% 33. 9% 16. 8% 22. 7% 40. 5% 17. 0% 18. 6% 17. 2% 15. 7% 53. 4% 16. 6% 1. 4% 0. 3% 24. 8% 1. 2% 22. 3% 20. 7% 0. 7% 17. 5% ◆引き戻しモードのポイント ・引き戻しモード滞在中は、毎ゲーム設定に応じた転落抽選を行う ・高設定は通常モードへ転落しやすいが、その場合も 通常B以上が選択されやすい ・引き戻しモード中のREG当選は 通常B以上に移行確定 ・引き戻しモードが232G(設定変更時は332G)転落せずに継続すると、BIG当選となる 引き戻しモードからの転落抽選 転落確率 1/96. 3 1/94. 1 1/91. 馬に騎乗している騎手のシルエットアイコン(77) | 競馬フリー素材、競馬ブログ素材のうまぽっと. 0 1/88. 1 1/65. 5 引き戻しモードからの転落後のモード移行先 90. 6% 8. 2% 88. 5% 9. 2% 85. 6% 12. 2% 82. 8% 3. 2% 61. 6% 32. 0% 上位モード示唆演出 チャンスパターン発生で、上位モード滞在の期待度アップ! ◆下段リプレイ時のバックライトフラッシュ ▼ 下段リプレイ時のフラッシュに注目! ◆裏ボタン演出 筐体上部のランプの色で滞在モードを示唆 ※数値等自社調査 Ⓒ乃木坂46LLC ⒸKYORAKU ぱちスロ 沖ハナ-30:メニュー ぱちスロ 沖ハナ-30 基本・攻略メニュー ぱちスロ 沖ハナ-30 通常関連メニュー ぱちスロ 沖ハナ-30 ボーナス関連メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク