聖 剣 伝説 2 魔法 レベル
0倍とすると、Lv1上がるごとに0. 5ずつ上昇」という計算式だった。 超魔法 Lv8になると一部の魔法が一定確率で俗にいう「超魔法」に変化することを今作でも確認済み。 超魔法が発生すると通常より威力が上がり、見た目・エフェクトが大幅に変化する。 Lv8以降1回につき1%ずつ上がり、ゲージが最大になると「MAX」と表記され打ち止めになる。 SFC版ではLv8の中でも%数値が高い方が超魔法が出やすいという仕様があったため、今作も同じだと思われる。
精霊・魔法一覧|聖剣伝説2 シークレットオブマナ 攻略の缶詰
③神殿に降りてから地下水路のマップまで進み、マップ移動後にパッドリセット その後、《1》(古代大陸浮上前)のセーブデータをロード ④パッドリセットに失敗していなければ氷の国でセーブしたデータを読み込めるはず 前のマップに戻ると地形がバグっていて神殿前の扉に入ることができる ⑤神殿内部に入ったら再度パッドリセット 今度は《2》(古代大陸浮上後)のデータをロード ※⑤を忘れるとパックンドラゴン戦のマップで皇帝との会話がスタートしてしまい 再度メガゾーンと戦う羽目になるので注意!
ホーム プリム ▼ムーンセイバー 消費MP3、武器に月属性。攻撃するとHPを吸収できる。 ▼ラッシュ 消費MP2、攻撃力アップ。防御をしにくくなる。 ▼エナジーボール 消費MP2、対象は味方1人のみ。クリティカル率アップ。 ポポイ ▼ボディチェンジ 消費MP5、敵を低レベルのモンスターに変化させる。HPとMPはそのまま。 ▼アブソーブ 消費MP1、MPを吸収する。 ▼ルナティック 消費MP8、ランダム効果。 ・敵味方のHP回復 ・自分のMPが回復 ・敵味方が気絶する ・敵味方が混乱状態 ・味方がモーグリかチビッコ状態 ・敵すべてを変化させる ・敵のステータス全てを25%ダウン