ニーア オートマタ 情報 収集 部隊
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ホーム NieR:Automata 2021/02/18 2021/03/08 ニーア オートマタ攻略の自分用メモ。 難易度について。 HARD以上はかなり難しく、NORMALとHARDの間にもう一つあったらな~というのが正直な感想。 ニーア オートマタの難易度設定 NORMAL 基準になる標準の難易度 EASY 被ダメージ→0. 5倍 与ダメージ→1. ニーア オートマタ/NieR:Automata | ニーアオートマタ / NieR:Automata Wiki | Fandom. 5倍 オート系チップが装備可能(オート操作のオンオフ切替可能) HARD 被ダメージ→NORMALの3倍 ロックオンが不可に 複数の敵の攻撃 画面外の攻撃 敵のモーション速度→1. 2倍 VERY HARD HARDの要素に以下が追加 敵の攻撃を受けると一撃で即死 オートアイテムチップ装備不可 まとめ EASYはストーリーを楽しみたい人向け。ボタン連打していればクリア可能。 NORMALは最低限のアクションがしたい人向け。最低限の回避ができれば簡単にクリア可能。武器とチップを強化すればEASYとあまり変わらなくなる。 EASYとNORMALはある意味無双ゲー。 HARDはかなり難しい。単純な回避だけでなく、攻撃するタイミングを見計らいつつ、全体を把握していないと簡単に死ぬ。普通の人でもプロローグがクリアできない可能性あり。 VERY HARDは一撃でも食らえば死ぬので、普通の人にはクリア不可能。特定のエンディングを目指すために死にやすくするときなどに便利。
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「最強支援兵器達」取得の証拠 総評 総プレイ時間は70時間ほど。トロフィー集めのための作業は、ストーリーを掘り下げる作業につながっているため、あまり苦ではありませんでした。 時間がもったいないんじゃあ!という人はトロフィーを買うという選択肢もあります。
【ニーアオートマタ】サブクエスト「情報収集部隊」-Samurai Gamers
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しかも、二十二号はアトランティスのことを知っている可能性があります。 「融合暴走体」になった後、アトランティスを浮き上がらせた可能性があります。 数少ない、二十一号との、思い出の場所を…。 この考察をする上で、少年ヨルハの二十二号以外の、同じ番号を持つ二十二号について、個人的に調べてみた。 そしたら、少しゾッとしてしまいました。 なぜなら、舞台ヨルハの二十二号の疑似記憶が、 『詐欺師』 だからである。 設定資料では、舞台ヨルハの二十二号は虚言癖があり、周りからの信頼度はあまり高くなかったらしい。 また、本編のオートマタでは、22Bとして出て来るが、彼女が出て来るのはサブクエストの 『裏切りのヨルハ』 である。 そう、二人共「偽造」や「裏切り」と言う言葉が出て来る。 そして、前作のレプリカントにて、双子モデルであるデボルを失った際、彼女の命を奪ったニーア達を殺そうと、ポポルは暴走した。 そう、ヨコオタロウさんの作品での双子と言うのは、双子の片割れが居なくなると、もう片方が狂ってしまう可能性が高いのだ。 それに加えて二十二号の経歴。 この点からして、私は「融合暴走体」は二十二号であると言う考えに至った。 (因みに六号以外でゴーグルを外さなかったのは二十二号だけ) では九号はどうしたのか? おそらく、バックアップが取れる彼を、二十二号がそのまま放置することは考えにくい。 しかも、仇である二号に 「九号を頼んだよ」 と言われてる以上、彼を放っておく程、二十二号も冷酷では無いはず。 残る考えは一つ。 おそらく九号は、「融合暴走体」となった二十二号に吸収されたと、考えるのが打倒だろう。 もしくは、 「二号の大切な人」 と認識し、破壊したのかもしれません。 どちらにせよ、彼らが同じ道を歩んだとは、言い辛い…。 これは私の個人的な考察であり、公式設定とは大きく違うのかも知れない。 だが、これが可能性としてあるとしたら、私の中では彼らの未来はこうなのだと思います。 因みに「融合暴走体」は、E型が中心となったヨルハ部隊によって、破壊されます。 以上が、私がここ数日考えに考えた少年ヨルハの考察まとめです。 今回もまた、色々ぐちゃぐちゃなまとめでしたが、いかがだったでしょうか? 少年ヨルハについては、まだまだ考えなきゃいけないことは多いですが、舞台として本当に素晴らしい作品だと思います。 全員が主役で、全員がとても大切なキーとなっております。 また、アンサンブルの方々も素晴らしいので、皆さんも是非彼らの動きをご覧下さい。 人が演じてるのに、本当に機械生命体に見えてくるから、面白いです!