重 装甲 巡洋艦 鉄 底 海峡 に 突入 せよ, 誰かを助けるのに理由がいるかい?とは (ダレカヲタスケルノニリユウガイルカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
やはり制空をとることは大事です 夜戦はお祈りですが・・・ 全艦LV100以上なんですが、8戦連続で初戦か2戦目で大破撤退・・ クリア時はLV70くらいで50%くらいはボス到達できたんですが・・ 必死こいて潜水艦任務終わらせてやっとサボ島に来ましたw Zara due/LV111:瑞雲12型、20. 3cm(3号)連装砲、夜間偵察機 Pola改/LV117:20. 3cm(2号)連装砲☓2、Ro44水戦、Ro43水偵 Italia/LV133:46cm3連装砲☓2、Ro43水偵、Ro44水戦 Roma改/Lv135:同上 島風改/Lv98:12. 7cm連装砲後期型☓2、三式ソナー 雪風改/Lv98:5連装酸素魚雷☓2、照明弾 イタリア海軍勢はパンチ穴に機銃で。 潜水艦引かなかったので、1出撃S勝利でした。 6-1の苦行は何だったのか、って位あっさりクリアでした。 B勝利では任務達成できませんでしたので参考までに T字不利はどうしようもない… 女神突撃した初攻略時のトラウマで 攻略後は前回の潜水任務以来2出撃目でした。 夜偵を改修しているからか、駆逐が中破したものの他は安定 ボスは最終編成の反抗、昼終了時でCっぽかったですが、夜戦A 最短ルート1出撃で済みました。編成はテンプレなので割愛。 食わず嫌いなだけで、基本さえ押さえていれば意外と何とかなる。 そんな雑感です。 Zara due Lv97 20. 3cm(3号)連装砲★10, 20. 3cm(3号)連装砲★10, Laté 298B+7, 熟練艦載機整備員, 25mm三連装機銃 集中配備★1 Prinz Eugen改 Lv98 20. 3cm(3号)連装砲, 20. 3cm(3号)連装砲, 九八式水上偵察機(夜偵)+7★8, 32号対水上電探, 応急修理要員 筑摩改二 Lv99 20. 3cm(3号)連装砲, Ro. 44水上戦闘機+7, Ro. 44水上戦闘機+6 利根改二 Lv133 20. 3cm(3号)連装砲★6, 20. 重装甲巡洋艦、鉄底海峡に突入せよ! - YouTube. 3cm(3号)連装砲★6, 二式水戦改+7, Ro. 44水上戦闘機+7, 25mm三連装機銃 集中配備 時雨改二 Lv132 10cm連装高角砲+高射装置★10, 10cm連装高角砲+高射装置★10, 33号対水上電探, 応急修理要員 雪風改 Lv123 10cm連装高角砲+高射装置★10, 10cm連装高角砲+高射装置★10, 照明弾, 応急修理要員 制空: 125~126 索敵: 28.
- 重装甲巡洋艦、鉄底海峡に突入せよ! - YouTube
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重装甲巡洋艦、鉄底海峡に突入せよ! - Youtube
B勝利ではダメでした。 何回も大破してやっとたどり着いたのにがっかり… お世話になります 疲労抜きに編成面子のキラ付しながら、5-4でZaraのLvあげ終わり速攻で5-3殴り込みましたw Zara(瑞主主整:バルジ)ビス子(主主徹夜偵:バルジ)利根(主主水戦偵:バルジ)筑摩(主主水戦水戦:バルジ)雪風(主主照明:機銃)朝潮(主ソ爆:ダメコン)<制空値116:水戦は3つとも零式> 夜戦マスは単横、ボスマス複縦:支援なし ボスマスで潜水艦編成引かず、夜戦マスもカスダメのみで1発Sクリアの幸運に恵まれちゃいました お疲れ様でした 設営隊関連の任務以来となる5-3、記事の編成を参考にS勝利で任務達成できました lv88 Zara 瑞雲12型/瑞雲12型/3号砲★6/2号砲★6 lv92 Warspite 試製35. 6砲★4/35. 6砲ダズル★4/22号電探改四/夜偵★6 lv76 熊野 3号砲★6/瑞雲六三四空/2号砲★4/瑞雲六三四空 lv86 利根 3号砲★6/2号砲★4/二式水戦改/Ro44水上戦闘機 lv92 朝潮 四式ソナー★2/三式爆雷★1/照明弾 lv87 綾波 12. 重装甲巡洋艦 鉄底海峡に突入せよ. 7連装高角砲(後期)/12. 7連装高角砲(後期)/33号電探 潜水艦入り編成の書き込みをした提督ですが無事ザラdueの88までレベルを上げ、道中撤退4回くらいで突破できました。 lv88 ザラdue:瑞雲12型、20cm三号☆6、20cm三号☆6、Ro44水戦 lv97 イタリア:瑞雲12型、アイオワ砲☆1、アイオワ砲☆1、大型探照灯、補強バルジ lv99 利根改二:OTO副砲☆9、OTO副砲☆9、二式水戦、Ro44水戦、補強バルジ lv78 伊14:三連装酸素魚雷☆3、三連装酸素魚雷☆3、新型缶、補強タービン lv98 潮改二:秋月砲☆9、秋月砲☆6、照明弾、補強ボフォース機銃 lv97 朝潮改二丁:秋月砲☆8、秋月砲☆7、照明弾 高速統一、戦艦1以下重巡1以下、駆逐艦2でACDIKの最短ルートが航巡や潜水艦を入れても通れたのでボスにつけば弾薬修正もなく水戦3スロ・瑞雲12型2スロでボス航空優勢も取れるため昼戦終了の時点であと一隻落とせばA勝利確定でした。 道中撤退の要因は1マス目と2マス目の重巡・戦艦ですかね、一戦目に旗艦フラ軽巡が来るのは潜水艦がカスダメで済むので助かりました。ただ二戦目に複縦のフラ軽巡にはイヨちゃんも普通に大破させられましたね。 Zara due Lv.
88 瑞雲12型 >>, 20. 3cm(3号)連装砲, 熟練艦載機整備員 Prinz Eugen改 Lv. 98 20. 3cm(3号)連装砲+6, 20. 3cm(3号)連装砲+1, 九八式水上偵察機(夜偵)+1 >>, 照明弾 筑摩改二 Lv. 99 20. 3cm(3号)連装砲, 二式水戦改 >>, Ro. 44水上戦闘機 >> 利根改二 Lv. 44水上戦闘機 >> Верный Lv. 130 10cm連装高角砲+高射装置+1, 12. 7cm連装高角砲(後期型), 四式水中聴音機+1 朝潮改二丁 Lv. 96 10cm連装高角砲+高射装置+5, 12. 7cm連装高角砲(後期型), 四式水中聴音機+1 基本単縦陣 ボス複縦陣 主砲連撃かつ先制対潜を両立 道中事故らずボスも複縦陣でS勝利 やっとZaraが改二になったので、Zara due, 利根改二, 最上改, 三隈改, 綾波改二, 朝潮改二丁でS勝利。 瑞穂でました。(3人目, いらん) 単縦陣でも潜水艦をつぶす朝潮えらい。 最速にした島風がいきなり中破したあと避ける避ける 何故か道中探照灯など装備していない島風が全攻撃を引き受け、突破 最速は伊達ではなかった! !かも キラ付けて何度やっても所詮で必ず大破 やってられんわ 管理人さんの編成だと水戦4で制空取ってるけど昼連撃打てる艦が2艦しかいない・・・ ということでザラの整備員を外して水戦 利根に紫雲を載せて昼連撃3にして行きました 全艦にキラキラをつけるのは面倒なので(かと言って試行回数に頼るのも何なので)ちょうどガンキラだった(3重キラキラ+演習MVP)朝潮改二丁がいたので(これまた改修マックスで放置していた)探照灯を載せて出撃! 無事突破出来ました 朝潮が攻撃を吸って(&除けて)くれたのは2度ほど 途中重巡がカットインを打って来ましたがそれは吸えずに利根が中破 結局練度と装備が整ってるならあとは運!という当たり前のことを再確認出来ましたとさ。 Zara due Lv. 88 瑞雲12型/ 20. 3cm(3号)連装砲/20. 3cm(2号)連装砲/Ro. 44 利根改二 Lv. 91 20. 3cm(2号)連装砲/二式水戦/Ro. 44 筑摩改二 Lv. 94 20. 3cm(2号)連装砲/二式水戦/零観 Bismarck drei Lv. 97 38cm連装砲改/38cm連装砲改/夜偵/徹甲弾 朝潮改二丁 Lv.
要は無報酬、無条件の愛だろ? 子供は親から無条件に愛されているだろ? 誰かを助けるのに理由がいるかい?【結論いらない。けど条件による】|自己啓発の時間です。. 知らず知らずのうちに他人にもそうできるようになるんだよ。 自然界の森羅万象(全ての存在は)はお互いに助け合い補い合っている。 そんなこと意識するのは人間だけだろうな。 「自分に何がどこまでできるか」「敵を愛せるのか」ということはまた問題が別ね。 助ける必要のないやつもいる。 たとえばオマエだ。 「他人をほめる人、けなす人」 (フランチェスコ・アルベローニ) <-- ここから 子供、若者、困窮している人、無知な人を相手にしたときには、彼らを是認し弁護しようと努め、自分の腰を低くする。 我われはこのとき、寛容なのである。 ところが、このように振る舞うことで、我われが犠牲者になってしまうことがしばしばである。 ~中略~ 弱い人びとは、その弱さを巧みに利用して、これを圧力の手段に変えることができる。 そして、相手の寛容さにつけこむすべをも心得ている。 他人の寛容さを巧みに利用する弱者は多い。 弱くてもろい人物は善良だ、と我われはつねに思っている。ところが、そうではない。 実際よりもよく見ようと努めているのは我われのほうなのである。 <-- ここまで。 しんだい と読みます。 ジタンのみに焦点を当てていませんか?? FF9では私達の私生活からはかかけ離れてるから実感が湧かないだけじゃないですか?? あなたが他人に「ありがとう」と言われた時を思い出してみて下さい。 大体は特に理由が思いつかないとおもいます。 1人 がナイス!しています 落とした荷物を拾ってあげるのに、理由ないし、道を譲るのに、理由ないし。 そのくらい、ごくごく自然なことと言いたいのでは? 仕事は成果出さないといけないので、助け合うから、理由があると言えばありますね。 その隣の漢字はなんて読むんですか? 主人公がその漢字が読めなくて悩んでるようにしか見えなくなって困ってます 助けて下さい 理由はないけど助けて下さい
誰かを助けるのに理由がいるかい?【結論いらない。けど条件による】|自己啓発の時間です。
誰かを助けるのに理由がいるかい? ↑ ゲーム好き。もしくは、FFプレイ者なら知っているであろう、有名なセリフですよね? いちま こんちわ!いちまです。今回はこのセリフを深堀して記事を書きました。 人によって、意見が異なることは端から承知です。助けるの理由なんてない。いや理由は必要なんだ!色々な意見があるとは思いますが、結論僕はタイトルにもあるように… 理由はない。けど条件による。 こう答えました。 もちろん適当に言っているわけでもなく、過去の経験や知見から学んだうえでの1つの答えです。 今日はそんな悟りに近い内容ですが、 『誰かを助けるのに理由がいるかい?』という問いに真正面からぶつかり合いたいと思います。 誰かを助けるのに理由がいるかい?【結論いらない。けど条件による】 助ける理由とは何か? 誰でも助けるのか? どんな時に助けようと思うのか? etc… この問いに対して真剣に考えようものならば、 様々なアプローチから物事を見る必要性 があります。 僕は『助けるのに理由はない。けど条件による。』そう述べましたが、困っている人が目の前にいれば、助けようと思うのは当然かもしれません。 けど、必ずしもその動機に理由が関わってこないかと言われば、そうでもないと思っています。 なので、この『条件による。』という部分について深堀していきます。 【結論いらない。けど条件による】←条件によるとは? そもそも助ける際に理由なんてない。←この状況がわかりやすい場面をあげるならば… 家族が助けを求めている 恋人、友人が助けを求めている このような状況下なら助ける際に理由なんてないでしょう。 けれど、もしこれがそうでもないならば…どうでしょうか? セリフ/【誰かを助けるのに理由がいるかい?】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*. いちま 極端ですが、具体例を提示してみたいと思います。一緒に考えてみてください。 具体例 僕は今電車に乗っている。満員電車でどこも座るとこはない。そんな状況下の中で、僕は座席に座っている。今日はとても体調が悪い。ほんと立っているのが億劫になるほどに。しかし、そんな状態の中、僕の座席の前に足腰の悪そうなおばあさんがやってきた、そしてつり革を掴み立っている。 何人か周囲の視線が僕に向く。こんな時『席をゆずるべきか?』。でも、今日は立っているのでさえ、億劫なぐらいしんどい。 でも、そんなこと周囲。ましてや目の前に立っているおばあさんは知らない。 ・・・さあ、あなたはどうする??
誰かを助けるのに理由がいるかい? - 厨二病日記
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誰かを助けるのに理由がいるかい?とは (ダレカヲタスケルノニリユウガイルカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
導入 時折ぼんやりとする時間が来ると、インターネットに入り浸りだった学生の頃を思い出します。 匿名掲示板でゲームの名言を挙げていくなんて話題を見ることはザラにありました。 そんな中で見つけたのが、今回の表題にもした 「誰かを助けるのに理由がいるかい?」 です。 このセリフは非常に考えがいがあって、小学生に与えられた輪ゴムのようなものです。1時間から2時間ほど脳ミソをこねくれる、そんなセリフなんです。 ただ、先んじて申し上げておきますと、 本記事はあくまでも個人的な意見や解釈のひとつ です。 正直な話、このセリフの出どころである FF9 は殆ど未プレイに近い状態ですので、そのへんはご留意頂きたいです。(勿論ゲームの内容には触れません) では何をそんなに考えられるのか?それをこれから書いていきたいと思います。 誰かを助けるのに理由がいるのか? まず、このセリフに対してシンプルに答えるのであれば 「いらない」 となります。 例えば、私が溺れている 1人の人を確実に助けられる能力 を持っているとして、 1人の人間が目の前で溺れていたら 助けます。 善人ぶるつもりはないですが、多くの人が基本そうすると思います。はい、 結論に辿り着きました。 … とはなりませんよね? ここからが本番なんです。 もう気がついていると思いますが、私に持たせた能力は 1人の人を確実に助ける能力 です。 では 複数人が溺れていたら どうするのでしょう? 誰かを助けるのに理由がいるかい?とは (ダレカヲタスケルノニリユウガイルカイとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. ここに問題が生じるから、「誰かを助けるのに理由がいるかい」に対して考えられることは多いんです。 それではこの問題について、時間がある方は考えていきましょう。 誰かを助ける時、助ける相手を選ぶ時もある 偉い人は言いました。 「人生とは選択の連続である」 と まさにその通りです。そして、私たちが行う選択には切っても切れない理由があります。 因果律 からは逃れられないのです。 困ったことになりました。 「誰かを助けるのに理由がいるかい」 に対する答えは 「いらない」 なのにも関わらず。 助ける能力の限界 を 困っている人の数 が上回ると、 助ける人を選ばなければなりません 。 それも、 理由 をつけてです。 …凄いことではないですか? おそらく、 「誰かを助けるのに理由がいるかい(いらないでしょ? )」 は正で、だからこそ名言なのです。私も一分たりともこれが名言であることに疑いはありません。 しかしながら、私が 1人の人を確実に助けられる能力 (2人以上助けようとすると助けようとした人と確実に共倒れる)しか持たず。 目の前で2人以上が溺れていたら、… 困ります。 では人は、どのような選択をするのか?どんどん色んな妄想を膨らませていくとしましょう。 貴方を助けたのには理由があります。 いきなり悲しい見出しです。 ふと、昔なにかの記事で「 ラブストーリーは突然に 」のサビが何も具体的には言ってないから、共感性が高くなると見たのを思い出しました。 「誰かを助けるのに理由がいるかい」 はそんなふうに曖昧な部分を含んでいるのです。 それは悪いことではないです。誰が誰に言ってもタイミングがあっていればかっこいいのが共感性の高い名言とも考えられるのです。 しかし、 ここはひねくれ者の世界。 具体的な場面 を 設定する ことで 助ける理由 を生み出してしまいましょう。 1.
セリフ/【誰かを助けるのに理由がいるかい?】 - ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*
今日のnoteは、お昼にふと思い出した「誰かを助けるのに理由がいるかい?」というセリフを言ってみたいという話です。(なんだそれw) ジタンも工藤新一も 誰かを助けるのに理由がいるかい? by ジタン・トライバル(ファイナルファンタジー9) 理由(わけ)なんているのかよ。 人が人を殺す動機なんて知ったこっちゃねえが 人が人を助ける理由に論理的な思考は存在しねえだろ。 by 工藤新一(名探偵コナン) ・・・・・かっこいいなぁ。一回、言ってみたい! でっ、できねぇ! ゲームの話なんですけどね、FF9のジタンがこの言葉を言った状況って「自分たちを殺そうとした兄貴を助ける」っていう場面なんです。 漫画の話なんですけどね、工藤新一がこの言葉を言った状況って「通り魔事件の犯人が階段から落ちそうになったところを咄嗟に蘭が助けた後」という場面なんです。 想像してみたけど、僕にはできねぇ!w 憧れたそばから、何か越えがたい壁を感じました。 行動が大切 僕は、言葉よりも行動が大切だと思っています。もちろん、言葉も大事だけど。 「奥さんや子どもを守る!」って言葉で言ってても、実際に銀行強盗の人質にされて拳銃を突き付けられているときに、空から槍が降ってきているときに、本当に体を張って守ることができるのかということが全てだと思います。(なんだこの妄想w きもっ!)
時代と合理主義については別記事で語りたいので深くは述べませんが、中年の方が昔は良かったと言う理由のひとつが 合理性至上主義 の進行にあるという予測が私の中には生まれました。 非常に興味深い収穫だと思っています。 ──いかがでしたか?切っ掛けは何気ないネットサーフィンで見たゲームの名言でしたが、 考え事をするには充分な素材 だったと思えます。 人は合理的に考えられる生き物ですが、だからといって 非合理 であることを盲目的に 批難 するのは 難しく 、それは道徳的行いや人の温かみなどと言った 形而上学 的なもの を心に 携えている からです。 かく言う私も大学生をしていた頃は 利己的な合理主義に傾倒した ものです。自分が論理的に正しいとしたことが正しくあらねばならない、自分にとって合理的であれば良果に必達するなどといったようにです。 流石に過去の私では人としても問題がありますが、 誰もが異を唱えない 客観的かつ合理的な判断ができる 合理主義者 は必ず 正しい のでしょうか? おそらく、違うと思います。 だって、 誰かを助けるのに理由はいらない のだから───。