仁王2 おすすめ守護霊
0 ガードで妖力を溜め、そこから反撃を狙うという形式の守護霊です。 直前ガードで妖力加算がかなり優秀で、目視で狙っていける割に妖力の伸び方が強烈です。例えば猛の守護霊に共通している「ガードによる妖力加算量 A」だと、1000近いダメージをガードしても0. 2くらいしか妖力が増えませんが、六牙象の「直前ガードで妖力加算」だと、その10倍以上が加算されます。 魂代「外道兵」をセットすることで、直前ガード時の妖力加算を更に増やすことができ、軽量の妖怪技ならポンポン撃てるようになるでしょう。 もう妖力の伸び方が全然違うので、妖力最大で妖怪技を撃つのも難しくありません。副守護霊で更に妖怪技のダメージを伸ばせば、かなりのダメージソースになってくれます。 頑強さ +20も、頑強Aを目指すときの補助にはなるので、軽装、中装メインの場合の微調整に使えます。 玄武 守護霊召喚で強制ダウン 陰陽術の発動動作中に怯まない 攻撃の被ダメージ -5% 属性の被ダメージ -15% 前作から引き続き、かなり優秀な防御特化、陰陽術型の守護霊です。 物理攻撃に対しても、属性攻撃に対しても高い耐性を持っています。装着している魂代に与える防御補正も1. 【仁王2】守護霊オススメ考察 バージョン1.13 | たんぶらぁの隠れ家【裏】部屋. 25倍と大きめ(代わりに攻撃が0. 8倍ですが……)。 また守護霊召喚時に発生する水柱は、人間の敵などをダウンさせる効果を持っており、追い打ちで更なるダメージを引き出せます。陰陽術「守護霊召喚符」との相性は抜群です。 夢喰み 近接気力ダメージ +20% 近接攻撃で敵の気力を削りやすい守護霊です。 気力削りの優秀な武器と組み合わせたいところで、人間の敵に強くなります。
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【仁王2 Complete Edition】守護霊オススメ Ver 1.26 | たんぶらぁの隠れ家【裏】部屋
大ダメージを与えるという 妖怪技特化ビルド用です。 条件はキツいですが 25%アップは加護の中でも 最強です。 妖力そのものは増やさず 加算量を重視して増やし、 最大→ぶっぱ を高速で回す高度な 立ち回りが要求されますが 一応、使えない事も無い という事で☆3ぐらいに しておきたいと思います。 流石、今川殿。 オススメビルド ・ガードカウンター 妖怪技特化ビルド 送り犬 そうそう使う構成では 無いかもしれませんが 妖怪化ビルドに中々 使える守護霊です。 妖力と妖怪化系の能力が ほとんどとなってますので 妖怪化して妖怪化中に 妖怪技をガリガリ使っていく 事を前提とした守護霊ですね。 腐る加護がほとんど無い という意味では良い部類の 守護霊だと思います。 オススメビルド ・妖怪化ビルド ・妖怪技ビルド 薄氷蝶 信長の正妻である帰蝶の 守護霊ですね。 水ダメージ15%がかなり 強いので水ビルドでは まぁまぁ役に立つでしょう。 水ビルドと相性良い守護霊は 他にもいますのでコイツが そこまで優先度高いか?
【仁王2】守護霊オススメ考察 バージョン1.13 | たんぶらぁの隠れ家【裏】部屋
ニンジャスキルの欄に存在しますが、実際は全武器種共通で使用可能になる武技のひとつです。 「こちらに気づいていない相手」に対して、背後から近づいて△ボタンで発動します。 妖怪相手では大ダメージを与え、人間相手では組み討ちのような高威力の技に派生します。 最初の一発目限定で、且つ足音などで気付かれていないこと、など条件は厳しいですが非常に強力です。 発動可能な状況であればロックオンマーカーが赤色に変化するので、それを目安にすると良いでしょう。 本ゲームには、「最初からプレイヤーに背中を見せる配置の敵」はかなり多く、案外に使う機会は多いです。 ただし敵との高低差に注意。しゃがんだ状態で物色してる相手に発動すると頭の上を突き抜く事があります。 同じ忍術スキル 猫歩きの術? で足音を消せるので、巡回中の敵にダッシュで近付いて奇襲することもできます。 忍術: 手裏剣術? / クナイ術? 投擲武器スキルは地味ながら役に立つ機会は多いです。 敵をおびき寄せたい時、相手の気力を削りたい時など使う機会は多い。 クナイは手裏剣の倍くらいの威力ですが、ダメージソースとして使わないのであれば覚える必要は薄いでしょう。 ですが装備についてる 特殊効果 や 揃え効果 の「忍術 術力に応じてダメージ増加」や、 守護霊効果などの「投擲武器威力上昇」があれば主戦力として活躍できるようになります。 序盤、そして1周目であれば、特殊効果を揃えなくても強い。下手な攻撃よりも火力が高い。社で補給できるため、消費アイテムと違い枯渇の心配がない。 忍術: 幻術・五位の火? 【仁王2】守護霊一覧|入手ミッション - ゲームウィズ(GameWith). ロックした相手に対して3発の火球を誘導弾のように撃ち出す忍術。 低速でロックしないと使い物にならないが、ほかの幻術と違い小型の敵にも3ヒットが見込め、火力が高い。そのうえ状態異常も見込める。 誘導性能も悪くなく、上下の移動もしてくれるので、上を取れれば一方的に撃ちおろせる。 忍術: 変わり身の術? (習得には修行ミッション「忍の道・中伝」クリアが必要です) 効果時間中は1回だけ、敵の攻撃を受けて体力が0になっても少しだけ回復して復活できるようになります。 不慣れな初心者は勿論、高難易度に挑む熟練者でも頼りになるスキルです。 苦手な敵やボスに挑む際に予め使用しておくとよいでしょう。 陰陽術: 符術・養身符? 温泉効果と同様に、「持続的に少量ずつ体力が回復する」を発揮する。 特に序盤では生存率や継戦能力に直結し、ボス戦時などで重宝する。 使用時に周囲の味方も回復するようになる 養身勅令?
【仁王2】守護霊一覧|入手ミッション - ゲームウィズ(Gamewith)
0% 「希望の夜明け」クリア 鞍馬天狗 22 攻撃 ×1. 08 防御 ×0. 94 妖力加算量反映(累積ダメージ):A- 武技の気力-10% 浄の敵への妖怪技ダメージ+20% 回避行動の気力-12% 気力回復速度(無傷)+14% DLC牛若戦記「嵐凪ぐ笛声」クリア 凰 25 攻撃 ×0. 98 防御 ×1. 07 妖力加算量反映(累積ダメージ):A- ガードの気力:-8. 0% アムリタ吸収で体力回復:30 直前ガード成功時に気力回復増強 優先ドロップ(小物) 妖怪化中の攻撃の気力:-6. 0% DLC平安京討魔伝「大内裏地獄変」クリア 蛇目蝶 22 攻撃 ×1. 14 防御 ×0. 88 妖力加算量反映(累積ダメージ):A- 回避行動の気力:-8. 0% 気力回復速度(窮地):+15. 0% アムリタゲージ自動蓄積(窮地) 攻撃反映(喪失体力率):A 妖怪化中の攻撃の気力:-6. 0% DLC平安京討魔伝「冥き雷霆」クリア ソハヤ 26 攻撃 ×1. 20 防御 ×0. 82 妖力加算量反映(累積ダメージ):A- 属性の被ダメージ:-10% 混沌の無効化:100% 気力回復反映(アムリタゲージ):A 対妖戦術:B+ 迅の妖怪技ダメージ+5% DLC太初の侍秘史「太初の鬼」クリア