ワイ地域枠医学生、ガチで後悔 - Study速報
質問日時: 2021/08/01 16:21 回答数: 2 件 甲子園出場を決めたようです。 鼎立成りて碩量を育む No. 2 ベストアンサー 私立高校でやはり甲子園常連校、それに吹奏楽がうまい!! 甲子園代表校の横顔(大阪・大阪桐蔭) 高校野球:時事ドットコム. 後、やはり神学校の一面もあるかな、とそのくらいのイメージです。 1 件 この回答へのお礼 吹奏楽部が、そうとうのレベルのようですね。 TOIN ARENA という 専用の建物もあるようですから。 ちなみに、母校でした。 ありがとうございます。 お礼日時:2021/08/01 16:33 No. 1 回答者: ケチャ2 回答日時: 2021/08/01 16:27 お金に物を言わせて強い選手を集めてるだけの最近の甲子園常連出場校の典型のつまらないイメージ (個人的な感想です) 昔は公立高校がいっぱい出ていて面白かったんですけどね 最近じゃいつも同じ名前ばかりです 高校野球の強豪校は、どこもそんな感じでしょう。 大阪で、夏に最後に出た公立校は 渋谷(しぶたに)高校のようですね。 1990年夏、中村がいたときでした。 たしか、記憶に間違いがなければ、宇部商業かどこかに 延長で満塁ホームラン・・・で敗れたような。。。 回答ありがとうございます。 お礼日時:2021/08/01 16:31 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう!
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11 ID:vkZwdoKj0 >>33 せやけど、一度体験するとたまらんで 40: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:20:30. 45 ID:TYposTsE0 休みに電話かけんなや無能 50: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:21:55. 63 ID:vkZwdoKj0 >>40 すまんな そこはワイも悪いと思ってる 41: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:20:54. 15 ID:MUvMWOx7d わいも電通、博報堂とかなり近いとこで仕事しとるが 営業は博報堂の方が優秀なイメージやな 博報堂 →営業S,クリエーティブA 電通 →営業B,クリエーティブS って感じかな 電通の営業は右から左に流すだけの無能が一定数いるのが残念 55: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:23:37. 90 ID:vkZwdoKj0 >>41 他の人からしても博報堂の人は高評価やな 難いけど電通と逆転して欲しい 46: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:21:31. 74 ID:V2DEeUNl0 こっちがうまく説明できなくても理解してくれるから めちゃくちゃ頭ええんやろなと思う 48: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:21:38. 46 ID:D29X02OU0 それその担当が有能なだけでは? 52: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:22:49. 70 ID:vkZwdoKj0 >>48 他の担当の人も優秀やし良い人やったで 53: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:23:24. 73 ID:D29X02OU0 >>52 他の担当も有能だっただけでは? 買うべき銘柄 - ブロードメディア [Broadmedia] の 買い予想 : ワープ さん - みんかぶ(旧みんなの株式). 56: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:23:58. 43 ID:vkZwdoKj0 >>53 まあその可能性もあるな 54: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:23:33. 45 ID:9OiPjvTOd マスコミか ワイもやで 58: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:24:26. 09 ID:vkZwdoKj0 >>54 お互いネットでは嫌われもんだけど頑張ろうや 65: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:27:14. 31 ID:9OiPjvTOd >>58 言われてもしゃーない部分はあるけど、業務やしなあ 62: 風吹けば名無し 2021/07/31(土) 07:26:31.
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家ではスマホをいじってばかりで なかなか勉強に手がつけられない… 家に帰ったらスマホが手放せず「SNSや動画を見たい」「ゲームもしたい」となってしまう。どんなに制限をかけても、自宅で自発的に勉強できるお子様は少数です。そのようなお子様はスタディクラブを大いに利用してください。スタディクラブでは、校舎長、スタッフがお子様の学習を監視、管理致します。 また、最新のタブレットを活用した学習指導を行いますので「スマホ・タブレット」に慣れているお子様にこそピッタリの学習スタイルです。 校舎長やスタッフがやる気を持続できるようサポートしていきますので、学習に集中できます。 得意科目をふやしたい! 2020年の教育改革で学校教育は、大きく変化しました。 特に今の小学生にとっては、今後の入試制度も大きく変わります。スタディクラブではそうした変化に対応するために最新のICT教材を導入。 特に学力のベースとなる国語、算数、英語の指導には力を入れています。また、英語4技能・英検対策にも対応。スタディクラブでは、小学校のテスト結果にも勿論こだわります。 大学受験で合格を 掴みとりたい! スタディクラブの強みは、授業!受けホーダイ。従来の予備校では苦手教科・科目だけに絞って受講する受験生ばかりでした。スタディクラブでは集中できる学習環境、合格に必要な学力を養う最速のカリキュラムで、入試に必要となる全教科・全科目を効率的に学ぶことが可能。スタディクラブの生徒は、開校以来毎年、志望大学合格を勝ち取っています。これから始めるみなさんも第一志望校合格を勝ち取りましょう!
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8%減)、セグメント損失(営業損失)は1億16百万円(前年同期 営業利益16億6百万円)となりました。 当四半期においては、前年に需要が大幅に増加した旧作リピート販売の反動減などにより減収となりましたが、2022年1月にはフロム・ソフトウェアの待望の新作『ELDEN RING』の発売を控えるなど、複数パイプラインの開発が進行中です。当セグメントの売上高は53億78百万円(前年同期比2. 8%増)、セグメント利益(営業利益)は5億99百万円(前年同期比15. 2%増)となりました。 動画コミュニティサービスでは、動画配信サービス「ニコニコ」の月額有料会員(プレミアム会員)が減少しましたが、有料生放送や生放送番組への「ギフト」など都度課金機会の拡大に努め、収益の多様化への取り組みが功を奏し、増収となりました。各種イベントの企画・運営では、4月開催の「ニコニコネット超会議2021」において一部リアルイベントも開催するなど好評を博し、売上が増加いたしました。 <その他セグメント> 当セグメントの売上高は54億55百万円(前年同期比24. 7%増)、セグメント損失(営業損失)は4億91百万円(前年同期 営業損失3億71百万円)となりました。 教育事業は、インターネットによる通信制高校であるN高等学校・S高等学校や、クリエイティブ分野の人材育成スクールを運営する株式会社バンタンで生徒数が順調に増加しており、売上、利益ともに引き続き成長しております。 IP体験施設を運営するコトビジネスにおいては、2020年11月6日にグランドオープンした角川武蔵野ミュージアム、EJアニメホテル、イベント事業、飲食事業などの商業施設を展開する「ところざわサクラタウン」が売上に寄与いたしました。 当社では、今後も、出版、映像、ゲーム、Webサービス、教育などの幅広い事業領域を展開する総合エンターテインメント企業として、多彩なポートフォリオから成るIPの育成と、それらを多様なメディアを通じて世界に広く展開する「グローバル・メディアミックス」を推進することで、中長期的な成長および企業価値の向上を実現してまいります。 ※当期決算の詳細については、当社グループ ポータルサイト「IR情報」ページ上の2022年3月期 第1四半期決算短信、決算説明資料、ファクトシートをご覧ください。 企業プレスリリース詳細へ PR TIMESトップへ
株式会社KADOKAWA 株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:夏野剛、東証一部:9468)は、2021年7月30日(金)、2022年3月期 第1四半期決算を公表いたしました。 ■2022年3月期 第1四半期決算のハイライト ・2022年3月期 第1四半期連結売上は、前年同期比+10. 7%の増収。営業利益は前年同期比+63. 9%の増益で、四半期ベースで過去最高を達成。 ・ゲーム事業においては前年からの反動減も、当社コンテンツに対する強い需要、海外事業および権利許諾収入の拡大を背景に、書籍、アニメ、教育を中心とした高成長事業が貢献。 ・前期以降、利益に加え売上も増加フェーズに入る。新たな成長ステージへの期待が高まる。 ■2022年3月期 第1四半期決算 各セグメントの業績 <出版セグメント> 当セグメントの売上高は321億29百万円(前年同期比9. 8%増)、セグメント利益(営業利益)は53億87百万円(前年同期比151. 3%増)となりました。 紙書籍は、新型コロナウイルス感染症拡大の影響を受けた前年同期と比較して新刊の制作が順調に進捗しております。また、コミックス、児童書などの好調な売上推移、海外事業の中でも特に北米においてコミックス、ライトノベルを中心に高成長が継続していること、さらには返品率の大幅な良化が増収増益に貢献いたしました。 電子書籍は、市場全体の高成長が継続していることに加え、自社ストアであるBOOK☆WALKERの新規ユーザー数の増加や、当社IP(Intellectual Property)の他社プラットフォームへの好調な販売により、四半期ベースで過去最高の売上を更新いたしました。 <映像セグメント> 当セグメントの売上高は89億3百万円(前年同期比59. 2%増)、セグメント利益(営業利益)は10億38百万円(前年同期 営業損失2億61百万円)となりました。 アニメ『蜘蛛ですが、なにか?』『聖女の魔力は万能です』や実写映画『ヤクザと家族 The Family』『ファーストラヴ』の配信による収入に加え、『Re:ゼロから始める異世界生活』をはじめとした当社アニメIPの他社ゲームへの活用による権利許諾が引き続き収益貢献いたしました。 また、アニメ事業の強化のため、自社制作スタジオである株式会社Studio KADANを設立いたしました。今後、多様な自社IPのアニメ化を加速すると同時に、IP数と制作の質の両面からアニメ産業をリードしてまいります。 ※2021年6月1日設立 Studio KADANの詳細については、以下URLよりリリースをご覧ください。 <ゲームセグメント> 当セグメントの売上高は18億75百万円(前年同期比56.