コロライン と ボタン の 魔女 — アプデ後の導きの地のモンスターガチャ、抽選の最速のやり方は? | モンハンライズ攻略まとめ【Mhrise】
「ストップモーションアニメを演出することは実写映画を演出することに近い。作業工程は物凄くゆっくりだけどね」 2月19日(金)より、『コララインとボタンの魔女 3D』(以下『コラライン』と表記)が公開される。ヘンリー・セリックが手掛けるストップモーションアニメーション史上初の長編3D映画である(*ストップモーションアニメーションとは、1秒間に24コマ、人形などを少しずつ動かして撮影し一連のアクションを表現するアニメーション手法)。アニメ界のアカデミー賞とされるアニー賞では最多8部門10ノミネートされ、キャラクターデザイン賞、美術賞などを受賞。世界で最も権威あるアカデミー賞の長編アニメ映画部門にもノミネートされており、今最も注目されているアニメ映画のひとつである。CG全盛のこの時代の中でストップモーションの世界にこだわり続けているヘンリー・セリック監督にたっぷりとその思いを語ってもらった。 --子供のころから怖い作品が好きだったと聞いてますが? 人間誰しも怖いものが好きだと思う。怖いと思った後、「大丈夫だよ」と抱きしめられる。このコンビネーションがみんな好きなんじゃないかな。僕は古典的なおとぎ話が好きだけど、その中にダークな要素がなくても僕は自分でダークな要素を加えようとするんだ。たしかに僕が小さい頃好きだったダークなものも自分の作風に影響しているかもしれない。もちろん『コラライン』も含めて、僕の作品は僕自身が作りたいと思うから作っているわけだけど、幅広い年齢層に見てもらう中で、とくに子供が見る場合、子供が危険なものと対決して勝利することは大切なことだと思う。とくにコララインの場合は銃もなければ超能力があるわけでもないわけだから。 --ストップモーションアニメーションが他のアニメーションよりも優れているところは何ですか? 本物の人形を使うわけだから、その存在感だね。実際に動かして撮ること。実際にここにいるんだというのが力強い存在感になっているんだ。これは決してCGアニメやセルアニメでは出すことができないものだと思う。それがストップモーションアニメの一番の強みだ。子供のとき、お気に入りのおもちゃがあったよね。人形でも、ぬいぐるみでも、それが生きていて自分と話しているようなコミュニケーションを経験したことが誰しもあると思うけど、それと同じことをストップモーションアニメーションが実現していると思う。本物のセットを作って、本物の照明をあてて、全部がそこにある。だから他のアニメーションよりもすごく肉体的な作業になるね。みんな動きまわっているし、ある意味、作り手側がパペットを通して演技をしているような現場だ。 --今回はCGで描いたりはしていないのですか?
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- Amazon.co.jp: コララインとボタンの魔女 (吹替版) : 榮倉菜々, 劇団ひとり, 戸田恵子, ヘンリー・セリック: Prime Video
- コララインとボタンの魔女 スタンダード・エディション | ギャガ株式会社(GAGA Corporation)
コララインとボタンの魔女 Chapter.4 Anime/Videos - Niconico Video
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ニール・ゲイマンの小説はイギリスの小説だから舞台がイギリスだった。それを脚色の段階でアメリカにした。僕がイギリスの台詞回しに自信がなくて、アメリカ英語で行きたいと思ったからだ。それと、実は映画では新しいキャラクターを登場させている。男の子のワイビーだ。ワイビーを登場させたのは、コララインの現実の世界が空虚で何か足りない気がしていて、彼女にぶつかったり話すことができる自分と同じ年頃のキャラクターが必要だと思ったからだ。あとは文字どおり何百という微調整はしている。自分にとって大切だったのは、これを映画として成立させることで、知っての通り原作をそのまま映画化することはできないから、その中で必要なことはしたつもりだ。しかし、それと同時に数多くの原作ファンに「これ違うんじゃないの?」と思って欲しくなかったから、彼らが見てもハッピーと思える作品にしようと心がけた。その点では僕もちょっとナーバスだったね。 --日本のアニメーションで心に残っている作品はありますか? 僕には二人息子がいるんだけど、息子たちとよく一緒に『となりのトトロ』を見るんだ。次男は『攻殻機動隊』が好きだと言っていたけど、僕は宮崎駿が日本のアニメーション監督で一番好きだ。『千と千尋の神隠し』は本当に傑作だと思うし、『コラライン』にも似ているところがあるかもしれないね。宮崎作品の主人公は女の子が多いよね。彼の作品を見ることで、僕は"ガールエナジー"って言ってるんだけど、女の子の力を理解することができた。それから、子供のときに最初に影響を受けた日本のアニメは『鉄腕アトム』だった。これについてはすごく思い入れがあって歌もよく覚えているよ(『鉄腕アトム』の歌のイントロを歌う)。東京に来たのはこれで2度目だけど大好きな町だ。この先10年20年と、毎回新作を作る度に呼んでもらえたらいいなあ。 --『コラライン』を見ていて思い出した映画が1本あります。ジョン・カーペンターの『ゼイリブ』という映画です。黒ネコ役のキース・デヴィッドが出てる映画です。 それは見たことがないな。ジョン・カーペンターはすごく有名な監督だけど、僕の知らない映画だ。 --最近3Dのアニメーションが増えて来ましたが、この傾向をどう思いますか? 『コラライン』は3Dという手法がぴったりだった。この手法はストップモーションアニメーションに最適の手法だと思う。ストーリーの上でも、女の子が秘密の世界を発見していくという話で、『オズの魔法使』が現実の白と黒の世界から急にカラーの世界に行くように、3Dも表現方法のツールとして、日常は立体感を抑えて、非日常は奥行きを出して、日常から非日常の変換の部分を大きく担っていると思う。でも3Dアニメーションが増えていく傾向については、正直それはどうなんだろうと思う。全部の作品が3Dである必要はないと思う。 --今ちょうどジョン・マスカー監督とロン・クレメンツ監督が同じホテルに来てますけどご存知でした?
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'コララインとボタンの魔女 3D' 予告編 -Japanese- - YouTube
彼らに対してライバル心とかはありますか? 先日会ったよ。僕らは古くからの友人同士なんだ。ライバルだとは思っていない。僕らの置かれている状況はよく似ている。ディズニーでは数年前にセルアニメ部門を完全に閉鎖してしまったのだけど、何年かぶりにセルアニメを再開することになって、そうしてできたのが『 プリンセスと魔法のキス 』だった。僕自身もストップモーションアニメという意味では久しぶりの長編だったから、お互いに今すごく幸せな状況にいると言えるね。このCGアニメ全盛の世界で、僕らの大好きなセルアニメとストップモーションアニメの手法で映画を皆さんにお届けできるのは本当に嬉しい。 --ストップモーションアニメーションを作る上で最も大切にしていることは何ですか? とても複雑な映画作りの手法だから、ディテールは大切だ。でも僕の監督としての仕事はディテールに圧倒されないように、そこから距離をおいて、キャラクターたちのパフォーマンスがリアルであるかとか、ストーリーがちゃんと伝わってくるかとか、技術を見せびらかすようなことではなく、ちゃんと感情に訴えるストーリーが描けているかを気にするようにしている。 --キャラクターに「演出する」というのは具体的にどういうことなのですか?
0 out of 5 stars 童心に帰れる作品... Verified purchase 主人公のコララインと独特な世界観に魅かれる作品です。 ネタバレになるので詳しく書きませんが狡猾な魔女に精一杯ぶつかっていったり、親に振り回されながらも健気に振る舞うコララインにメロメロ。 雑多なアニメ、映画を観ていますがここまでかわいいヒロインは稀。 クレイアニメならではの質感で作られた世界観も独特で好き嫌い別れそうですが自分はとても魅力的に感じました。 大人から子供まで間違いなく楽しめる、自信を持ってお勧めしたい作品の一つです。 18 people found this helpful 3. 0 out of 5 stars 大人向けの童話 Verified purchase ホラー要素はありますが、かなりぬるめです。 いろんなホラーやサスペンスを見ている私には少しも怖いと感じませんでした。 吹替のコラライン役は、最初は棒読みがひどい思いましたが、 見ているうちに慣れるくらいには、観れます。 ただ、コララインの性格は最後まで慣れませんでした。 子供から見れば、親が自分の話を聞いてくれないし 相手にしてくれないことを不満に思うかもしれませんが、 ある程度、大人になると親の忙しい状況を少しは理解し、 もう少し、思いやりのある態度はできないのかと思ってしまいました。 11歳なら、少しは周りの分別が聞き、仕事しているのも生活の為だと 理解できると思うのですが、ここまで自己中心的だと、 魔女の言うとおり、ただのわがまま娘でしかないと思いました。 周りの不満や状況を全て、他のせいにして、怒ったりあたったり、 最後まで、コララインの性格にイライラし通しで終わりました。 3 people found this helpful 5.
モンスターハンター 【モンハンライズ】について質問何ですが矢斬りと言う入れ替え技は、回避性能つけても意味がないのでしょうか? モンスターハンター モンスターハンターワールドアイスボーンはまだ人気ですか? モンスターハンター モンスタハンターライズの質問です。 解雇したオトモを再雇用することはできますか? 子供が間違えて解雇してしまいました。 モンスターハンター Switch版のモンハンダブルクロスについてお聞きします。 私は久しぶりに友達とモンハンダブルクロスをする事になりその友達は3DSなのです。 私自身インターネットを繋げることが出来ないので、ローカルでしか出来ません。 しかし、 SwitchはSwitch同士でないとローカル通信で出来ないというゴミ機能。 かと言ってオンラインでやるぞ!ってなってもニンテンドーonce?に加入するのにも金がかかる。 結果。 私がSwitchから3DSへお引越しする形にかるがそれは可能でしょうか?? 3DS→Switchへお引越しは可能 Switch→3DSへのお引越しは可能でしょうか? よろしくお願いいたします モンスターハンター モンスターハンターの最高傑作はどのタイトルだと思いますか? モンスターハンター モンハンライズの武器ですが、スナイプシューターは弱いですか? モンスターハンター モンハンって難しくないですか? ぼくは難しいと思います。 モンスターハンター リオレウスとリオレイア以外で、MHシリーズ(無印、G、P、2、P2、P2G、3、P3、3G、4、4G、X、XX、W、WIB、Rise)で皆勤賞の大型モンスターはいますか? モンスターハンター モンハンライズで、私がホストで参加要請して行きました、目的を達成しましたのあと充電なくなり、画面が切れました。他の人達はその後できた事になってますか?裏切りみたいになってないか心配です。 モンスターハンター モンハンについての質問です。 攻撃が弾かれた時ってダメージはありますか? モンスターハンター ダブルクロスで臨界ブラキって捕獲出来ませんよね? 麻痺させて捕獲麻酔玉とか弾でってのも無理ですよね... モンスターハンター モンスターハンターライズ。 このスキル構成についてどう思いますか? 武器は双剣です。 属性攻撃強化はどの属性にも付け替えられます。 武器スロットは使っていない状態なので、武器にレベル2のスロットが一つあれば超会心は3にできます。 ・属性ごとにスキル構成を大きく変える ・切れ味に関するスキル(剛刃研磨や砥石使用高速化など)を入れる などの方がいいのかなとも思ったのですが、ひとまずご意見を聞いてみたいです。 モンスターハンター 自分は早々に護石集めや勲章コンプが終わってすぐ飽きたんですが、発売直後に購入して未だにモンハンライズをやり続けてる人って何をモチベに何を目標にやっているんですか?
あとこれは半分愚痴なんですけど、なんでせっかくの他ゲーコラボ(大神)が採集クエなんですか…何が楽しくてこれ複数回やらなきゃいけないんだよ モンスターハンター モンハン4gは今もオンラインで遊べますか? またユーザー数は何名ほどでしょうか? ギルクエ140レベルと言うクエストをやって発掘装備をゲットしたいのですが、1から始めたらそこまで行くのに大体何時間ぐらい必要でしょうか? モンスターハンター モンハンストーリーズ2 現在ストーリーをクリアしたところです。これから、なるべく早く古龍や2つ名モンスターを仲間にするためには、サブクエと龍の寄り地のどちらを先に進めるべきでしょうか? モンスターハンター バゼルギウスになりたいです。 どうやったらなれますか? モンスターハンター モンハンライズって なんで亜種は登場してないんですか? モンスターハンター ストーリーズ2のネギが強すぎて勝てません。 即死連発してくるんで、絆技溜めといて凌いでも結局負けます。 調べてみたら弱点武器は雷らしいんですが、もうラギアブレイドで雷属性なんです。 装備はミツネで、体力中の護石を付けてます。 白棘をぶっ壊せばいいらしいのですが、プッツンするまでに壊せません。 オトモンはレベル29ぐらいで、三すくみも合わせてるんですが何がなんでも勝てません。 どうすればいいんですか?音爆弾とか閃光玉とか効きますか? 多分古龍ですよね?罠は効きませんよね? モンスターハンター もっと見る
!」 245: トレリセ潰すよりリセしなくてもいいようしろよ 269: トレマラ修正してやったぜw うおおおおおおオフイベオフイベオフイベ物販物販物販wwwww 273: ID:CG+AWAC/ >>269 王国かな? 286: うーん、これは酒井王国!w 291: トレモ修正ってマジ?ロード時間を楽しめとかマジで言ってんの? モンハンはクソ長ロード時間に全身全霊でもかけてんの????? 343: 思い切った調整 双剣 レベルダウン トレモ←new 384: 簡単に楽しまれると僕らが損をしてしまう 385: 昔は友達と一緒に一狩り行こうぜって感じで、どんなモンスターも倒してたけど 今はMR制限だのレベルダウンだので一狩り出来ない そんな中トレマラ修正って…クソ萎えるわ 406: >>385 尽くマルチプレイをさせたくないって強い気持ちを感じるな 397: 少しでも良心があるならトレモマラソンに変わる代替案を用意してくるよね あと批判されてるレベルドーンについても何かしら変更を加えないと 426: >>397 ぶっちゃけ蒸気ポイントとか使って自由に地帯レベル操作出来るようになりゃ、それで済むんだけどな 410: Q なんで? A 悔しいから 435: ユーザーに便利な仕様にする→すぐクリアされる→飽きられる って本気で開発が思ってそうなのがモンハン 439: だるいからトレマラしてるわけだし つまり導きの地がつまらないって言われてるようなもんだしなw悔しかったんだろう でもそれを作ったのはお前らやで 530: トレマラ修正して開発の痴態レベルが上がりました 569: トレマラ潰すなら簡単におびき出せるようにしろよ 634: 導きで簡単にモンスターを出されると悔しいじゃないですかwww 702: 開発は簡悔スキル限界突破しているな 721: >>702 カプコンの真髄 簡悔の極意 716: ボタン入力ナーフ直さず簡悔修正はするのかよ 729: 簡単に思い通りのモンスターと戦えると悔しいじゃないですか 733: そんなに簡悔言われると気持ちいいじゃないですか 775: 追加アクションの押し付けがましさ でしゃばり具合の悪化したブス 簡悔の極意発動した導き 元スレ:
あの名前、ちょっと引っかかります^^ みなさん、思いませんか? なんであんな名前にしたのでしょうか?? すっごい疑問なんです。 よろしくでーす。 レディース全般 モンスターハンターフロンティアはサービスが終わりましたがオフラインでやることは可能ですか? モンスターハンター モンハンライズ大剣について。 真溜めと激昂斬ですが、 私は真溜めが扱い易いです。 理由としては、今回初めて大剣を使い (アイスボーンは双剣) 真溜めの操作に慣れてきた頃に、 激昂斬を入手しました。 激昂斬を使ってみたら、今までと 感覚が違い、扱い易いにくかったです。 距離感やタイミングが掴めないです。 YouTubeとか見てるとほとんど激昂斬 使ってるので... モンスターハンター アイスボーンで物理弓は強いですか? 弓を使ってみようと思うのですが、全属性作る時間がないのでどんなモンスターにも担いでいける物理弓を作ろうと思いました。 また、なんの弓がおすすめですか? モンスターハンター モンハン4について 火力スキルについて何ですが 挑戦者+2 本気+2 見切り+3 見切りマスター? 攻撃力UP超 攻撃力UP大 攻撃力UP中 攻撃力UP小 フルチャージ 火事場力+2 痛撃 破 壊王 などなどありますが この中で一番火力上がりするのはどれなのでしょうか? 挑戦者はモンスターが怒ってなきゃ意味ないし本気は開始5分かダメージをくらわす?じゃなきゃ使... モンスターハンター モンハンワールドがps plusに未加入なのにオンラインでマルチプレイできるのは何故ですか? プレステ4本体とモンハンのソフトは中古で2月の下旬にヤフオクで購入し、マルチプレイができるのに気付いたのは最近です。 モンスターハンター アイスボーンのMR上げについて 一番効率のいい上げ方はどのような方法でしょうか? 導きの地を脳死で周るのがいいんでしょうか? その場合、レベルはある程度低レベルで固定したほうがいいですか? (弱い敵が多いので) モンスターハンター マインオールで石を一括破壊したいです そうするためのコンフィグをぜひ張って下さい マインクラフト モンハンダブルクロスについて チャージアックスで一番強いスタイルと装備の組み合わせを教えてください よければ理由も添えて下さい モンスターハンター mhxxの赤色の龍氣玉を効率よく集める方法を教えてください。 お願いします。 モンスターハンター すぐに聞きたいです。 フィギュアメーカー大手の amiamiにて ミラボレアス クリエイターズ フィギュアを予約して買おうと思ってます。ミラボレアスのフィギュアは 発売が21年の12月で 発送予定が22年2月らしいです。この場合 支払いはいつ行うのでしょうか?
【お知らせ】『モンスターハンターワールド:アイスボーン』アップデート「Ver. 10. 12」を配信しております。 アップデートVer. 12概要に関しましては、こちらのページでお知らせを行っておりますので、ご覧ください。 #MHWアイスボーン — モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) September 18, 2019 2: トレーニングリセマラは許さない 8: 乙 トレーニングマラソン消えたってマジかよ 本当ならこんなゲームやめてヤーナムの地底に帰るわ 14: Twitter検索したけどトレモ塞ぎマジっぽいな カプコンきめーわ 24: トレモで入れ替えるって導き昨日行ったばかりだから何のこと? 33: >>24 導きにでてくるモンスターをトレーニングルームの配置替えるだけで高速リセット出来てたの 46: >>33 ようやく森をあと少しで3に出来るって所だからよく仕様もメリットもわからんが大変糞対策だってことは理解した 30: トレモ修正でますます大霊脈でなくなったな クソゲー 40: トレモリセマラってわざわざ修正しなきゃいけないようなことか? 63: トレモリセマラと即帰還に何の違いがあるというのか 79: >>63 ロード時間 84: ロード ssdでも怠いよあれ 97: トレモ修正よりも先にやることあるはずなんだがな なんで導きのクソなのかわかってんのか 皆でワイワイ狩ったりしながらレベルが上げられる仕様でいいのにレベルダウンと低レベルでしか出ない素材があるという意味不明仕様のせいだぞ さっさと7まで上げたら任意でレベル上げたり下げたりできるようにしろ 106: >>97 そうしてほしいんだけどな これでますます導きやらない人増えるかもな 110: トレモ往復なんて前から出来てたのにな 今回急激に広まり過ぎて潰されたか… 114: そもそも何でトレモ往復でリセットが流行るのか理解してんのかな してるから潰しに来てるんだろうけど 129: トレモ簡悔アプデクソワロた 132: トレモまじ? くっだらねえなクソゲー もういいわくだらんホンマにくだらん 139: プレイヤー側で「やった!トレモ配置替えでモンスター配置変わるのが直った!」 とか思うやつなんて皆無だろw 140: >>139 カプコン側は嬉しいからセーフ 171: 不具合直すのは理解はできるが、遊びにくいとこがあって要望が飛び交ってるのを無視してそこだけだから反感が出るのよな きちんとマルチしやすくして他も遊びやすくした上でやってるならオフラインにするやつはいても文句あまり出ないよ 152: そんな修正いれるなら導きの地をしっかり作れよ トレモリセマラなんて必要になるコンテンツだからあんな状態になってただけだろうが それ調整したら楽しいじゃなく面倒くさい作業が増えるだけだろ マジで悔しい修正にしかみえんわ 155: トレモリセマラ封鎖されたのか 最低限の三天回復カスタムしたしもう導きには用ないからいいけど 増々やる気失せる最悪のアプデやな~ 159: 今日MR70いくからやっと傷ガルルとか希少種できる思ったらトレモ修正てマジ?