デビル サバイバー 2 主人公 ステ 振り
Q. 前作やったこと無いんだけど大丈夫? A. 「前作のキャラや世界観は全然残っていない」。大丈夫。 ただし、2014年に3DSで「デビルサバイバー2 ブレイクレコード」が発売決定している。 Q. デフォルトネームって無いの? A. 無い。アニメ版は久世響希(クゼ ヒビキ)。 (この名は久世→きゅうせい→救世からきていると思われる) なお名前の由来として以下の話がされている。 "希望"を入れたく、先に名前が決まった。 名字には世界の"世"を。あと音の響き。 Q. ペルソナ4みたいにアニメ版とストーリー一緒なの? デビルサバイバー2 キャラ考察 - あくびしながらゆっくり読んでいいブログ. A. 大まかなストーリーだけは一緒だけど全くの別物。 LV1の主人公がいきなりLV50台のビャッコを呼び出して序盤から無双しないので安心して。 Q. 新システムとかはあるの? A. ・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」 ・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」 ・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」 ・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」 ・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」 ・合体の際に悪魔に追加要素が加えられる「アドオン」 ・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」 ・セーブスロットが3つになった など。 Q. 悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの? A.
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デビルサバイバー2Br攻略・トリアングルムに挑む道:ゲーム開始~火曜日:デネボラ戦攻略-生臭坊主のゲームメモ
Amazonだと1万近くするけどヤフオクだと3千円前後で首を傾げてる 古いゲームの新品を買おうとしたらそんなもんじゃないの アマゾンはそういうのを安価で買う所じゃないし 859 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad51-6Mb1) 2021/07/12(月) 21:33:39. 01 ID:PIjvt6D50 >>857 普通に中古屋で買った方が安いぞ 東京ならトレーダーとかで。 2発売10周年だ おめ 861 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5151-bSA8) 2021/07/28(水) 12:59:07. 01 ID:iKIsvBaV0 おめ! 夏だな! デビルサバイバー アナザーレコード 謎のウィルスにより世界規模のサバイバル! ・・・流石に出ないか。 >>860 もう10年も経ったのか… ガラケーだもんなぁ… 864 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4151-By/s) 2021/07/31(土) 21:48:21. キャラクター - デビルサバイバー2 攻略Wiki. 57 ID:Xq2kavXo0 >>863 確か 1:DS⇒OC:3DS 2:ガラケー⇒BR:スマホ になってなかったっけ? BRはガラケーのままだったと思う ガラケー……もし令和生まれがYouTuberとかの影響でデビサバやったら架空のPDAかなんかだと思うんだろうかね >>864 OCは3DSに変わってるけどBRはドット絵作り直したくなかったのかガラケー続投だよ 主人公の携帯だけ液晶部分を横向きにできるタイプで横長画面のUIとシンクロさせてたけど スマホで再現すると主人公だけ横持ちになるのかな 868 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4151-By/s) 2021/08/01(日) 12:07:08. 36 ID:Hbzzwzj/0 実は悪魔使い全員、レアなガラホだったりしてw しかしガラケーもまだ使えるとはいえ、存在知らない人も出てくるのか… VRゴーグルとパワーグローブを装備して真1ふつお!とか思ってた時期もありました。 (VRじゃないHMDを探す方が辛い) 869 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99da-HdsS) 2021/08/04(水) 15:48:19. 56 ID:/tlIZ3qF0 今日から8/18までセール デビルサバイバー オーバークロック 3, 278円→2, 294円 デビルサバイバー2 ブレイクコード 3, 278円→2, 294円 まさかセールするとは ついでにいつの間に通信も復活してくれ頼む 872 名無しじゃなきゃダメなのぉ!
エクストラターン:デビルサバイバー2 最後の7日間 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
面白い 久々長時間ゲームに没頭したな 776 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6a5-emgi) 2021/04/14(水) 22:32:07. 00 ID:AbxF39860 主人公が閻魔大王を二発で沈めるやべーやつになった 暴力はすべてを解決する 777 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67bb-iqg9) 2021/04/14(水) 23:36:10. 16 ID:HPLBXE1a0 >>776 最初に出てくる奴? アレ1周目で倒すの楽しいよな 6日目からきつくなってきた 強い仲魔が欲しい 779 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-gTzC) 2021/04/17(土) 01:24:27. 53 ID:H/JVdysi0 最終的に全門と物反はデフォになるな かなり楽になる 魔法型は万魔の乱舞orメギドラオン/常世orサマリカ/吸魔/物反/全門/雄叫び 物理型は千烈/万魔の一撃/常世/物反/貫通/激化or戦神 俺はもうこれで脳死してるわ 別の構成試してみても何回か使ったらどうせ飽きちゃうから 781 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffa5-gTzC) 2021/04/17(土) 02:31:04. 17 ID:H/JVdysi0 OCだけど今一週目ラスボス倒した 物反と吸魔と万能属性は必須だわ スタッフも物反前提で作ってるな デフォで自動スキルついてない奴だけが最強になれるのな 782 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7bb-GJAZ) 2021/04/17(土) 09:19:42. デビルサバイバー2BR攻略・トリアングルムに挑む道:ゲーム開始~火曜日:デネボラ戦攻略-生臭坊主のゲームメモ. 29 ID:tNZTG/vC0 いやデビサバはLV至高主義だから、LV99まで上げれば耐性なくても何とでもなるぞ 過剰火力になるからそこまで気にしないし。 あと一部ボスが万能耐性持ってるってのもある。 魔特化に万魔吸魔持たせて脳死するのはBRの一部ボス以外には有効だから自分もよくその組み合わせで育成してた BR裏ボスの万能の通らなさにはビビったな シナリオの最後まで万能無双できるのってアバチューと真4以外にあるっけか リリムや猫又が自動2個持ちなんだよな モー・ショボーやピクシーは0なんだけど 786 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7bb-GJAZ) 2021/04/17(土) 12:41:18.
【Ds.3Ds】デビルサバイバー総合226日目
主人公 初期Lv1 力5・魔4・体4・速4 HP:(Lv+体)×6. 0 MP:(Lv+魔)×2. 5 (どちらも小数点切捨て) 唯一、自由にステータスを振る事が出来る。 力・魔・体・速の最大値は、それぞれ40。HP・MPはそれぞれ999。 最大Lv99。 全てを平均的に上げても、スキルの関係上器用貧乏にしかならない。 タイプを決めてステータス振りをすると良い。 力22・魔24・体20・速15で、全てのスキルがセット可能になる。 これらの値にするには最短でLv65まで上げる必要がある。 育成例 魔速タイプ ほとんどの魔法を使えるようになる為、使い易い。 力速タイプ 「百烈突き」、「千烈突き」を活かすタイプ。 力と速を均等に上げていく。火力は魔速タイプより高い。 力体タイプ 「デスバウンド」等の、体依存の攻撃を活かすタイプ。 命中を補う工夫が必要。 魔体タイプ 魔と体を最大まで上げ、残りは速に振る。 強力な万能属性攻撃を接近戦でも耐えられるようになる為、2周目以降の隠しボス戦などで活躍する。 ある程度は振っておいた方が良い値 力8(S烈攻の秘法) 魔12(全門耐性)か、魔15(Sテトラカーン、Sマカラカーン)か、魔18(真・全門耐性) 体12(物理反射)か、体14(攻撃全体化)か、体16(勝利の美酒) 速14(S骨抜の秘法)か、速15(S会心の予言)
キャラクター - デビルサバイバー2 攻略Wiki
5/MP*3. 1 sepでは3日目、triでは2日目に加入するキャラ。 魔速アタッカーのお手本と言える ステータス振り。HP倍率の低さを体でカバーしきっている。 MP倍率も高く、なかなかガス欠を起こさないため、 メギドラオン使いとして優秀 。乱舞で敵を削ることも得意であるため、 魔法スキルの奪い合いになってもしぶとく生き残れる 。 ジョーに負ける点は 火炎の補助スキルが持てない部分 で、コスパがいい焦熱の狂宴は彼に譲ることになりがち。 sepでは割と早い段階で仲間になり、セプテントリオンとの戦いでは心強いアタッカーとして活躍してくれる。ついでに確実に死なないキャラ。 「メギドラオン 吸魔 (自由)/二身の残影 (耐性) (自由)/S魔道結界・陰」 「万魔の乱舞 (マハ~ダイン)×2/勝利の雄叫び (耐性)×2/S護りの盾」 ・マコト HP*6. 5/MP*2. 5 sepでは4日目、triでは3日目とどちらでも後期に加入するキャラ。 力と魔が伸びていくタイプ で、イオより魔が低く体が高い。 体力はそれなりに伸びるがステータスが力と魔に偏っているため、千烈突きやデスバウンドには向かない。 使うなら万魔の一撃や渾身の一撃がいい 。削りに特化させるのもいいが、速がないためフィニッシャー向けの構成にしないと輝けない。 ダメ元で神速の寄せをつける のもアリ。 高い魔を生かし、仲魔のサポートに徹するタイプにして、 SリカームやS常世の祈りなどのフォローでゾンビ戦法 をすることも可能。 エクストラターン用に会心の予言 を出したり、 グリモアと氷や雷の乱舞で状態異常を撒く のも戦法の1つ。 死亡フラグが立つのは最後で、思うところがあってなんとなくロナウド側に加勢したら死んだ、なんてこともありえる。たとえ死んでしまっても、sepルートには力速のケイタ、魔速のフミ、力魔のヤマトがいるのでそこまで痛手にはならない。 「万魔の一撃 (乱舞) (回復)/食いしばり 二分の活魔 (耐性)/S常世の祈り」 「会心の予言 (乱舞)×2/エクスチャージ (耐性) (自由)/(自由)」 ・オトメ HP*5. 4/MP*3. 6 sepでは4日目、triでは2日目に加入するキャラ。 魔系アタッカーにしては非常に優秀なHPとMPを持つ 。 魔系アタッカーはジョーやフミがいるが、その中でも 群を抜いてタフ 。なんと体力は上から順に、ダイチに並んで6位タイ。 常にいるわけではない憂う者やヤマトやロナウドを除くと ジュンゴ、マコトに次ぐ3位タイ 。 ちなみに力は低いため、 火炎関連のスキルは微妙になりがち 。素直に万能でまとめるか、火炎以外を使おう。 アイリやミヤコと同様に 縁2の耐性を2つ持つキャラクター 。よく加入するキャラの中で、 素の状態で魔力に耐性を持つことができるのは彼女だけ なので、HPが高く状態異常になりにくいという点でもタフ。 回復役にしても持前のタフさでなかなか死なない。 蘇生系は必ず持たせておこう 。 速は低い ためエクストラターンを使った戦法にしなければ攻撃のチャンスは減る。 仲魔のサポートに徹する 方がスキル構成を考えやすいかもしれない。 死亡フラグが立つのは5日目で、ストーリー中盤あたり。 他にいない魔体 というタイプなので失うと痛い。 「メギドラオン 吸魔 (回復)/(耐性)×2 (自由)/S常世の祈り」 「万魔の乱舞 (回復) (自由)/エクストラワン (耐性)×2/S護りの盾」 ・ヤマト HP*6.
デビルサバイバー2 キャラ考察 - あくびしながらゆっくり読んでいいブログ
3DS】デビルサバイバー総合225日目 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 828 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMb6-7S+s) 2021/05/25(火) 19:45:26. 90 ID:MHZGspORM キャリー・マリス博士は、コロナ・パンデミックが始まる3か月前に亡くなりました。 多くの人が彼の死のタイミングは不思議だったと言います。 彼は、特に不正であることが明らかにされたAIDS / HIV検査に関して、 長年にわたってファウチ博士に立ち向かった。 (5ch newer account) マグネタイトの溜まり具合が確認できれば良かったなあ 830 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1bb-950J) 2021/05/29(土) 12:48:22. 23 ID:z6Q2Vcpv0 そういやマグネタイトあったんだよな 相変わらずよく分からん物質?だけど >>830 自由にスキル付け替えれるのは便利だが、ある程度は制限有った方が良かったな。 侵略者がエヴァ使途っぽいと思ってたが、鬼頭莫宏のデザインか 随分とロックなデザイナー使ったな 833 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f351-gVNt) 2021/06/13(日) 14:50:51. 32 ID:pyLB/fMe0 グリーンランド観てきたけど、この手の大破壊後ってほぼサダクルートみたいなもんだよね。 ただ実はサダクルートより先が短そうなのがヤマト・ロナウドルート。 強者や団結以前に、無の浸食で日本(虫食い)以外存在しない可能性が高いから、資源的にもやばい(人的にもほぼ人いない) ポラリス戦で他国の悪魔使いとか出てきたら可能性あったんだけど・・・ >>833 悪魔喚べるから工夫次第でどうにかなりそうな気もする というか実力ルートの場合ヤマトがそこらへんノープランってことはなさそう 女神転生では悪魔扱いってだけで豊穣の神様だのなんだの色々おるからそこらへんは大丈夫やろ 836 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1751-8z8n) 2021/06/21(月) 08:22:08. 20 ID:mMY3JO180 DSJで使い潰されたデメテルとか? 悪魔のあの手の能力って、どこまで使えるんだろう?
7/MP*2. 6 sepでは初日から、triでは2日目から仲間になるキャラ。 魔速 という定番のタイプだが、 HP倍率の都合上、打たれ弱い 。 性能はフミや魔速型の主人公とほぼ一緒だが、フミより 火炎耐性と火炎強化で勝ってMPで劣り 、主人公より 打たれ弱くMPと耐性で勝る 。 使いやすいタイプであり、なおかつ長くパーティにいてくれるのでフミやオトメが出るまでは 魔法型のキャラとしてメインで戦い続けられる 。 sep編での死亡タイミングは4日目という中盤で戦力が整っていない中なので、1周目で抜けられるとかなりの痛手になる。 MPは余りあるほど多いとは言えないため、乱舞にしたままかMP回復スキルを持たせるか堕天使を連れていくかは自由。力も高いため、 焦熱の狂宴 もアリ。 「(乱舞) (乱舞) (回復)/二身の残影 (激化) (耐性)/S魔道結界・陰」 「焦熱の狂宴 万魔の乱舞 (回復)/火炎激化 火炎吸収 (自由)/(自由)」 ・ヒナコ HP*6. 2 sepでは2日目から、triでは初日から仲間になるキャラ。 ハッキリとした力速タイプ で、ケイタと並ぶ 千烈使いの筆頭 として上がる。 魔法には少し弱いが、仲間の回復や吸収追加などでカバーできるレベル。魔が低いため、 回復はディアラハンやリカーム止まり となってしまうのが少しネック。マハ~ダインはギリギリセットできるが、少し遅い時期になる。 ケイタとはHPとMPの差が顕著。 物理専門のケイタに比べMPが多く 、できることが多い。 ただしMP倍率は低めなので、 ダイチのように運用しようとするとMPの低さが引っかかる 。あくまでも魔法はオマケ程度に。 デスバウンドなどの体を使う物理スキルとの相性は悪いため、千烈突きがないなら 万魔の一撃とか百烈突き を装備しよう。全体を殴るのをやめて暗殺拳を利用したり、エクストラ目当ての構成にするのもいいかも。 「千烈突き (乱舞) (自由)/貫通 吸収追加 (耐性)/(自由)」 「暗殺拳 (~ダイン) (自由)/貫通 会心激化 物理激化/S会心の予言」 ・ケイタ HP*6. 8/MP*1. 5 sepでもtriでも2日目から加入するキャラ。ヒナコと並ぶ 力速タイプ だが、魔法の適正は全くない。 圧倒的なHP倍率で高耐久っぷりを見せつけるが、ジュンゴやロナウドなどの体が伸びるキャラには及ばない。ただし打たれ強いのには変わりなく、 単純に死ににくい 。 魔法にはそんなに強くなく、耐性が必要となるが、 全門耐性が装備できるまで魔が育たない 。そのためHP消費の多いスキルを連発すると、遠方から魔法で即死なんてこともありえる。 使うならもちろん千烈突きだが、 デスバウンド系もそれなりに使える 。千烈突きの奪い合いになるようなら、そちらに切り替えるのもアリ。 仲魔を選ぶが、単純に高い力と速を生かせる S狂戦士の魂を中心とした構成もできる 。コマンドスキルの枠が余るが、回復はロクなものがないので考え物。 全キャラクターのうち、真っ先に死亡フラグが立つキャラというだけあり、死なせてしまいやすいキャラになってしまう。特に sepヤマトルートでは貴重な物理要員 のため、ぜひとも生かしておきたい。 「千烈突き 暗殺拳 アムリタ/貫通 物理激化 戦神の加護/S食いしばり」 「ディアラマ アムリタ (自由)/至高の魔銃 双手 攻撃全体化/S狂戦士の魂」 ・アイリ HP*5.