城崎温泉きのさき苑 | 今こそ遊ぼう『インペリアル サガ エクリプス』1周年。開発者に聞く今後の展開は? | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】
《お得な期間限定特価プランにご注目》7月22日~8月31日は「夏のファミリーバイキング」を開催★種類豊富なバイキング!城崎名物7つの外湯が楽しめる「外湯めぐりパス」付き! 【大浴場/げんぶの湯】落ち着いた風情の内湯は玄武洞がモチーフ 和洋折衷バイキングイメージ 焼き立てステーキ/例※調味牛脂を注入した加工肉です 様々な部屋タイプをご用意しております。 昼観 すべての写真を見る 旬の食材、季節を感じるメニューが多数! 7月22日~8月31日は「夏のファミリーバイキング」を開催!唐揚げやエビフライ、たこ焼きなどお子様が大好きなキッズメニュー、ローストビーフ(USリブロース肉)3種のソースとガロニを添えて、スズキのアクアパッツァ、渡り蟹入り魚のアラ汁、海鮮と野菜の天ぷらなどが食べ放題! さらにこの時期だけハーゲンダッツアイスクリームが夕食バイキングに登場♪フレーバーは「ストロベリー」と「スイートチョコレート」をご用意! 小林屋 -城崎温泉【公式Official】KOBAYASHIYA Kinosaki Onsen. ※内容は一例。時季・仕入れ状況により変更の場合がございます <浴衣に着替えて温泉街へ ゆるりと愉しむ春の城崎温泉 > カランコロンと下駄の音、湯けむりの中に歴史と風情が漂う温泉街。 宿では心づくしのグルメバイキングに舌鼓。 この時期、この場所でしか出会えない「特別な旅」を見つけてみませんか? 7ヶ所の外湯が楽しめる「城崎湯めぐりパス」付!
城崎温泉きのさき
30 住所:兵庫県豊岡市城崎町湯島495 (地図) 8. 城崎温泉 山本屋 湯上がりには冷えた地ビールと料理長自慢の絶品料理! 湯上がりはキンキンに冷えた最高の地ビールが飲みたい! 城崎温泉きのさき. そんな方にぴったりの温泉旅館。直営のビール工房を持ち、食事時はもちろんロビー横のバーコーナーでも、でき立ての地ビールが楽しめます。宿自慢の料理は、この地ビールにも合う逸品揃い。地元の食材にこだわり、本物の但馬牛、近海で獲れた新鮮な魚を使った料理が味わえます。新鮮な活カニの刺身は地ビールとの相性も抜群! 宿は温泉街の中心部にあり、目の前には大谿川が流れる街歩きにも便利な絶好のロケーション。約100着から選べる色浴衣のレンタル(有料)も評判です。浴衣が初めてでも女将や仲居さんが着付けを手伝ってくれるので安心ですよ。浴衣に着替えたらさっそく街歩きに出かけましょう♪ 人気の貸切露天風呂は1つだけなので、散策前に予約をしておくとよいですよ。 アクセス:JR城崎温泉駅より徒歩約7分、無料送迎バスも利用可能 この施設の詳細情報 城崎温泉 山本屋 宿・ホテル みんなの満足度: 3. 29 住所:兵庫県豊岡市城崎町湯島643 (地図) 9. 城崎温泉 湯楽 Yuraku Kinosaki Spa&Gardens 赤ちゃん連れ家族から支持される人気の温泉旅館 無料の貸切露天風呂、2つある大浴場はどちらも畳敷きと、赤ちゃん連れの家族も安心して滞在できると評判。ベビーバスチェアーやおむつ用ごみ箱などベビー用品も無料で借りられますよ。ベビープランを予約すれば、食事が部屋食でいただけます。レンタル浴衣(有料)は、ブランド浴衣もあり種類も豊富。男性用や子ども用の甚平もあり、カップルだけでなく子連れ家族にも人気の温泉旅館です。 仲買歴20年を誇る旅館の若旦那。カニ専門仲卸店「朝市広場」も営んでいて、毎朝市場に出向き直接セリに参加。自分の目利きにかなった食材のみを仕入れるというこだわり! 調理する料理人も精鋭揃いです! アクセス:JR城崎温泉駅より徒歩約14分、城崎温泉旅館組合が運行する無料バスも利用可能 クチコミ:閑静な場所にたたずむ名旅館 DAIさん 城崎温泉街の一番奥にある旅館です。湯楽門を超えてからは狭小の道ですので慎重に運転した方が良いですね。リニューアル後、初めての報恩でしたがロビー周りもキレイになっていました。お部屋は少し古い感じは否めませんが、8畳二間と広さは問題…… もっと見る この施設の詳細情報 城崎温泉 湯楽 Yuraku Kinosaki Spa&Gardens 宿・ホテル みんなの満足度: 3.
奥州 :今は『サガ』シリーズが30周年なので、しっかり『サガ』シリーズの魅力を伝えたいと思っています。 『インサガEC』もストーリーが盛り上がっているところなので、土台がしっかり出来たとき、他作品のコラボについても考えたいですね。 ――AUTO機能やのびしろ道場など、便利な機能が次々と実装されて日々遊びやすくなっていることを感じます。そのなかで次に手を入れようと思っている部分、ユーザーから改善を望む声が多い部分などについてお聞かせください。 藤本 :同キャラ編成を望む声はずっと多かったのですが、最終的に運営・開発内の議論と合致したこともあり、実装に踏み切りました。 今は8月に実施したユーザーアンケートの内容を拝見しながら、改善するところを練っています。もともと改善しようと動いていたものもあるので、要望のすべてをいきなり取り入れることはできませんが、我々が改善したいと思っている部分とユーザーさんの望んでいる部分から、優先度や効果の度合いを整理して対応したいですね。 個人的には今のオート機能のAIが上級者向けになっているので、もっと初心者でも使いやすいものにしたいです。 ――個人的にはオート周回が実装されただけでもすごくありがたかったです!
全ジャンル主人公最強議論スレVol.132
ベニー :スパルタですよ(苦笑)。生放送の前に「次はこのキャラクターを用意しといてください」って言われて自前で用意しているんですよ! (笑) 奥州 :そこまで厳しくは言ってないですよ(笑)。 ベニー :でも高難易度だと普段は使わないキャラクターの性能に気付かされるので、遊んでいて面白いですね。 ――ランキングに掲載されているほかのユーザーのパーティも参考になりますよね。 ベニー :そうですね。そのユーザーさんが使っているキャラクターを持っていなくても、代用できるキャラクターはさがせるので、自分のパーティをどう組み立てるのか考えるのも楽しいです。 自分は先日ピックアップされたトーマスは引けなかったのですが、コッペリアで代用できることに気づけました。 奥州 :本作ではWAVE制を採用したため、攻略ができずに詰まってしまう初心者の人もいました。 新たに実装したイベントランキングは攻略の参考になると思うので、ぜひチェックしてみてもらいたいですね。 藤本 :補助スキルや奥義は使うタイミングが重要で、最終waveで使うのは定番ですが、初手や2wave目でピンポイントで使用すると最大限の成果を得られることもあります。 こういった攻略のフォローはなにかしらの形でやっていきたいですね。 1周年で遊び始めるユーザーへのアドバイスは? ――1周年のタイミングでゲームを新しく遊び始める方もたくさんいると思いますが、そういった方に攻略で注意してもらいたいポイントはどこでしょうか? クロノジェネシス「凱旋門賞は私の単勝に給料全賭けしてみない?」. 藤本 :汎用性の高い低レアリティキャラは、育成素材類もお手軽なので、おすすめです。特にエメラルドやローズ、テオドールのようなバフ系のキャラクターは便利なので、育てておいて損はないです。 ただ、10月のはじめにキャラクターが持つ能力の全体調整(上方修正のみ)をしたので、これまで強みが分かりづらかったキャラクターも分かりやすく立ち回ることができるようになったと思います。でも、推しのキャラクターを使うのが一番ですよ。 奥州 :最初は性能などをあまり気にせずに、気に入ったキャラクターを使ってみて欲しいですね。 育成も取り返しのつかない要素はないので、気軽にプレイしてみてもらいたいです。 1周年記念イベントでリベルのレベル上限が100に! ――1周年記念アップデートについて聞かせてください。まずは新たに追加される7章についてお聞かせください。 奥州 :内容に関してはぜひプレイして確かめて欲しいのですが、イトケンさん(伊藤 賢治さん)の新曲も実装されているので、こちらも楽しみにしてほしいです。 バトル曲がめちゃくちゃ格好いいので、ぜひイトケンさんの曲がお好きなファンの方は期待してください。 ――続いて、1周年で実装された"アニバーサリーメダル"についてお聞かせください。 藤本 :ハーフアニバーサリーはミッションをクリアするとガチャチケットが手に入りましたが、アニバーサリーメダルはどんなクエストをプレイしても手に入ります。 ダルは様々な報酬と交換することができますが、中でも目玉となるのはキャラクターを覚醒できる新たなアイテム"天命の証"です。 奥州 :1周年ということで復帰されるユーザーさんも多いと思うので、そういったユーザーさんが自身のストーリー進行度やキャラクターの育成度に合わせてクエストをプレイしても、きちんと報酬が得られるといいなと思い実装しました。 ――星の試練exの追加はいかがでしょうか?
クロノジェネシス「凱旋門賞は私の単勝に給料全賭けしてみない?」
この日のセミに登場した「第21代地下世界王者」ジャガー・ロゴフスキーは、打撃・グラウンドともに、対戦相手の磯英弥を圧倒。切れ味鋭い蹴りもさることながら、グラウンドで流れるようなパスガードからマウントポジションを奪ってみせたあたり、現行の総合格闘技にも対応する、かなりの実力派のようだ。 今後このジャガーから、「地下の帝王」の座に挑む者は誰になるのか、そしてこの「EXIT」のリングで、謎に包まれたジャガーの素性が暴かれる日はやって来るのか、10月5日(日)の次回大会も目が離せない。 ロゴスキーの孫がザンギエフで職業柄(昼職)祖父と同じ箇所に障がいを負ってしまい、 シャドルー(※ザンギエフ共々幾度もコミカライズされてる存在)の紹介で、 LCLと操氣術による復元が試みられる。 しかし火代子はヒトの眼球はおろかベガの歯でさえ満足に成形できず、 屋台バーのパフォーマンスの炎とLCLから生命を産み出す事の違いを痛感する。 この展開の良さが台無しになるので、ジョルノは当面登場させない。ドドドドドド……
スクウェア・エニックスが配信中の、PC/スマートフォン向けRPG 『インペリアル サガ エクリプス』 が10月31日に1周年を迎えます。 ここではプロデューサーの奥州一馬氏(スクウェア・エニックス)、ディレクターの藤本洋介氏(シンク・アンド・フィール)、シナリオを手掛けるゲームライター&小説家のベニー松山氏へのインタビュー後編をお届け。 インタビュー前編では、人気イベントの誕生秘話などシナリオについてお聞きしました。インタビュー後編となる今回は、システム面の話や1周年キャンペーンについて詳しくお聞きしました。(※インタビュー中は敬称略) ゲームプレイは こちら 初心者も上級者も楽しめる作品を目指して ――バトル部分についてお聞きしていきます。新要素の"神々の試練"や"コンバット"、"強敵イベントの復刻"など次々とやりがいのあるものが追加されていますが、実装した手応えやユーザーの反響はいかがですか? 奥州 :バトルに関しては一長一短ですね。喜んでくださるユーザーさんも多いなか、改善の要望もたくさん届いているので、よくなるように日々対応を続けています。 藤本 :『インサガEC』は全キャラ推しの作品を目指しており、レアリティの低いキャラクターであっても活躍の場があるようにしています。 ユーザーさんのなかにはシリーズ縛りや低レアリティ縛りなどのプレイをされている方もいらっしゃるようで、さすがサガのプレイヤーだぜ!