新ロロナのアトリエ 攻略 一年目
アイテム概要 基本データ 種類 装備 調合カテゴリ (布) [40] (装飾品) [80] 区分 調合アイテム LV 22 基本価格 630 劣化 しない レシピ記載参考書 エリスクーラリオ 販売 量販登録 ロウとティファの雑貨店 調合レシピ 調合日数 消費MP 1. 2 15 レシピ ゼッテル ×3 ぷにぷに玉 ×2 (植物類) ×2 0-80 戦利品確率+ 61-80 戦利品特性Lv+ 61-80 戦利品品質+ 81-120 戦利品確率++ 81-120 戦利品特性Lv++ 81-120 戦利品品質++ ウサギのシッポを必須の材料とするアイテム 秘密バッグ 空飛ぶじゅうたん 特記 最高の効果を 戦利品の入手確率、品質や特性を上昇する効果を持ち、装備時と非装備時では戦利品のクオリティがかなり違う。貴重な装飾品枠を1つ使う以上、できれば最高の主効果を引き出しておきたいところ。 1つめの材料であるゼッテルは、材料の中和剤を経由して「高品質」系統の特性を上手く継承させてやれば基準を満たすはず。2つ目のぷにぷに玉は 家庭菜園 で高品質なものを栽培するか、3年目以降に登場するボス・ クアドラぷに から入手するとよいだろう。 3つ目の材料は 影見草 、 闇ホタル 、 常夜の花 、 ドンケルハイト のうちのいずれかを使用すれば基準に達する。
新ロロナのアトリエ 攻略 最強装備
連打しすぎて飛ばしてノーマルになってたけど ・やり直したら、「くーちゃん、ジオさん、リオちゃん」の3つあった でも、くーとジオは選択しても人気が低いせいでノーマルエンドになった リオネラは人気も条件みたしてるからリオネラエンド ★延長戦クリアデータでさらにコスチューム開放 ・新・ロロナのアトリエはバランスが変わってチャート通りに進めるのは多分無理 王国依頼の目安はほとんど変更されてないので終章まではとりあえず問題なく進めていけた ・1周目はビンゴと王宮依頼で日数つぶれる ・量販店出すのに交友値25以上必要なのに依頼がランダムで出てこなくてイライラ ハゲルとか3年目でやっと25になった 欲張ってやろうとするとマジで日数足りない 周回重ねて、便利アイテムで日数節約できたりすれば楽になりそうだけど ・チャートは周回向け 引換券はグナーデリング優先 3人分あるとかなりレベル上げも楽になる ロロナは当分ビンゴでもらえる装備で固めていくだけで安定 スティム鋼石からドライメタルが作れなくなった 震える結晶⇒ドライメタルに修正 アトリエシリーズ攻略
調合が成功するかどうかは「 成功率 」で決まります。 私の今回の例では100%なので必ず成功します。 成功率が低い場合は錬金術レベルを「 目標 」のレベルまで上げて挑みましょう! 『新・ロロナのアトリエ』の全エンディング条件を掲載! 着替えパターンもバッチリ網羅した完全攻略本が発売!! - 電撃オンライン. 調合が成功すれば ふくろばくだん の完成です! ふくろばくだん(トゲがつまった)の調合方法 「アーランド国有鉱山:霊の集いし道」などにあるマップ上の岩を破壊するためには「ふくろばくだん(トゲがつまった)」が必要です。 トゲがつまったふくろばくだんを作るためのレシピは以下の通り。 レヘルン(品質60以上) 今回は 「(爆弾)」に「 レヘルン(品質60以上) 」、「糸素材」に「 獣の毛皮 」 を使用します。 ストーリー序盤では「レヘルン(品質60以上)」が必要になります。 高品質のレヘルンの作り方は以下の記事をご覧ください。 【ロロナのアトリエ】高品質のレヘルンの作り方(調合方法) この記事では「高品質のレヘルン」の作り方(調合方法)をご紹介します。 なお、すでに通常のレヘルンを作れる前提で記載します。... これらの素材を使用して調合すると トゲがつまったふくろばくだん が作成できます。 最後に いかがだったでしょうか? 今回は、「 ふくろばくだん 」の作り方(調合方法)をご紹介しました。 以上、どなたかのご参考になれば幸いです。 コーエーテクモゲームス ABOUT ME
新ロロナのアトリエ 攻略 3Ds
攻略本とか使いまわせる? 追加要素・イベント以外のストーリーの大まかな流れは新旧ほぼ同じす。 課題の達成方法や錬金の特性、システムなどは大幅に変更されているので、攻略法は異なります。 攻略本や旧作の攻略情報は、 あくまで参考程度 と思うのが丁度良いです。 PS3とPSVITAの過去作セーブデータ連動特典は、今作どちらを買っても貰えますか? 貰えません。PS3はPSVITAのセーブを読み込めません、逆も然り。 両方の特典が欲しい人は現状PS3/PSVITAの両方を買ってどちらかで連動→ネットワークセーブをし、 もう一方でネットワークロードする必要があります。 クロスセーブ機能ってなに? 新ロロナのアトリエのPS3版とPSVita版 のみ に実装されている機能。 異なる機種のセーブデータの行き来が可能になる。 システム LVの上限は? 新ロロナのアトリエ攻略・種の入手方法について!-生臭坊主のゲームメモ. 冒険者LV・錬金術LVともに50が上限です。 冒険者LVは50に達してもEXP表示が増え続けますが、本編中は特に意味はありません。 Ver1. 03パッチを当てることで延長戦のレベルキャップが99まで開放されました。 秘密バッグ・祝福のコイン等内装アイテムの使い方が分からない ゲーム内説明が紛らわしいですが、内装カテゴリの物はすべて「模様替え」で部屋に設置することで効果を発揮します。 交友値ってどうやって上げるの? 仲間にして採取地を一緒に回ると、3日で1上がる。(採取地までの移動も含む)この方法では60までしか上がらない。 王宮受付でフレンドクエストを受ける。納品した物のランクによって2~7上がる。S=7 A=5 B=3 C・D=2 エスティはフレンドクエストはないが、エスティのお願いをクリアするごとに20上がる。 攻略関係:本編(序盤) 水、どこ?
アイテム概要 基本データ 種類 回復 調合カテゴリ (薬品) [100] 区分 調合アイテム LV 37 基本価格 188 劣化 しない レシピ記載参考書 神秘の霊薬 販売 量販登録 ロウとティファの雑貨店 調合レシピ 調合日数 消費MP 効果対象 使用回数 2 23 味方全体 3 レシピ (エリキシル) ×3 ネクタル ×2 (薬品) 0-90 HP回復・大 0-10 MP回復・大 91-120 状態異常を回復 91-120 HP回復・超 51-75 戦闘不能回復・大 76-120 HP継続回復・大 エリキシル剤を必須の材料とするアイテム エリクパイ 特記 本編で最高の回復薬 シリーズを通して万能の回復薬として名高いアイテム。本編で調合できる回復薬の中では最高の性能を誇る。ただし、HP回復・超の主効果を引き出すためには、 竜のつの か最高品質の 闇の雫 が必要になる。 ネクタルの品質によって決定される2つ目の主効果には戦闘不能回復・大が含まれるが、高品質のネクタルを使用した場合には、HP継続回復・大のほうが発現し、戦闘不能回復効果が得られない。その場合は、薬品カテゴリのアイテムに ドンケルハイト を選択し、戦闘不能の回復効果を持つ特性「霊花の生命力」を継承させて補うとよいだろう。
新ロロナのアトリエ 攻略チャート 3Ds
各探索地に出現する?マーク。 これを調べた際に、稀にその採取地に対応した種類の種を入手できる模様。 食材の種:キャベツ祭り優勝後イベント 薬の種:カタコンベ 糸の種:ネーベル湖畔 鉱石の種:シュテル高地 植物の種:黒い大樹の森 火薬の種:夜の領域 謎の種:オルトガラクセン 延長戦に入る前に、?マークを調べて入手した場合、自動的に調合一覧に追加されていて、入手した種の調合できるようになる。 追記:オルトガラクセンにて謎の種を入手しても、レシピ取得できず。謎の種のみレシピ存在せず? これ以外にも延長戦のボスを倒した時に入手できる(こちらは確認済み)。 しかし、この場合はレシピが入手できず調合することができない。 種の入手確率はどれくらいなのか? ネーベル湖畔タマゴ採取地にて検証(?マークのところまで敵と接触することがないため) ?マークが出るまで探索地に入り続ける。 ?マークが出た時と、10日経過しても出ない場合はロード。 ?マークが出るまでの回数 4・4・10+5・10+10+10+5・10+10+3 ?マーク調べた時に入手したもの ブリッツシンボル・虹珊瑚・とらばさみ・糸の種・フラム 以外と早くでたものの、1周目に一度もでなかったことを考えると相当低確率。 というか?マーク自体がでにくい・・・。 種入手のために?マークを調べる作業は少なからずとも1、2時間はかかると思われる。 種便利だからって、この入手確率はどうなんだろ・・・。 新ロロナのアトリエ関連の記事は 新ロロナのアトリエ攻略メモまとめ にて!
全般 まずは気ままに ゲームプレイを突き詰めれば、いくらでも効率を追及できますが、せっかくほのぼのした雰囲気を楽しめるゲームですから、まずは好きなことをして、好きなキャラクターを仲間にして、1周プレイすることをお勧めします。 やりこみは2周目から 新・ロロナのアトリエには、クリア特典として引継ぎ要素があります。2周目以降のプレイでは、前回クリア時点での所持金、内装、装備中のアイテムを引き継いでスタートすることができます。 ゲームを効率的に進めたり、全エンディングを1プレイで狙うためには、どうしてもクリアデータの引継ぎを利用しないと無理があります。そういう意味でも、1回目は気ままに楽しんで、2周目以降で完全攻略を狙うほうが賢明と言えます。 調合 日数の端数を出さない 調合日数には0. 5日や0. 6日のように、整数でないものがあります。このようなアイテムを調合するときに端数が出ると、小数点以下が切り上げられ、余分に日数が経過します。例えば、調合日数0. 5日のアイテムを1個調合しても1日経過するし、2つ調合しても1日経過します。 端数を出すとそれだけ日数を無駄にしてしまうことになるので、なるべく端数を出さないようにするとよいでしょう。例えば、0. 5日のアイテムは2つ調合し、0.