テイルズ オブ ヴェスペリア クリア 時間
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- PS3テイルズオブヴェスペリアは、ストーリー長いですか?... - Yahoo!知恵袋
- 【ヴェスペリア REMASTER】クリアした感想/長文レビュー(PS4版) - 僕の人生、変な人ばっかり!
Ps3テイルズオブヴェスペリアは、ストーリー長いですか?... - Yahoo!知恵袋
12)そのタイミングで難易度「イージー」へ変更。 そのままストーリーを進め「エステル」の洗脳が解けたらDLCの「レベル30アップ」を使用(レベル37→77へアップ 難易度ノーマルに戻す。 リタが「タイダルウェイブ」を覚えるので操作キャラを「リタ」に変更。 消費TPが半分になる「フェアリィリング」を「忘れられた神殿バクティオン」で回収(リタに装備させる 以後の戦闘はリミッツゲージを貯めて発動→「タイダルウェイブ」連発でOK! 最終パーティは「リタ」「フレン」「ラピード」「カロル」でした。 そのまま詰む事無くクリア! 【ヴェスペリア REMASTER】クリアした感想/長文レビュー(PS4版) - 僕の人生、変な人ばっかり!. 完全にストーリーを楽しむ用のプレイスタイルですね… 【リタの術・技セット内容】 基本は詠唱時間の短い「ファイアボール」を撃ってリミッツゲージを貯めていきます。 リミッツゲージが貯まったらオーバーリミッツを発動して 「タイダルウェイブ」「メテオスウォーム」連打でOK! 「グランドダッシャー」は全然使用しませんでしたね… 【最終装備】 【最終ステータス】 【最終レコード】 倒した敵の数が「1234」ですね(スゲェ 結構ボロクソ書いてしまいましたがストーリーはそれ程悪く無かったので評価は★3にしておきます。。。 操作時間より会話パートを見ていた時間の方が多かった気がするが気にしない事にする… ==追記 2019/07/27== 会話パートの時間を調べてみたら[24時間48分]でした…プレイ時間の半分以上が会話パートとか凄いですね。。。 ================= プレイ時間 37:43:46 プレイ期間 2019/05/03~2019/05/18 評価:★★★☆☆
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たとえば 堅物で生真面目なフレンを、おっさんが夜遊びに連れて行くサブイベント。ですが、結果は……! 上記のように、キャラの掘り下げも兼ねているんです。意外な一面を見ることが出来ますし、魅力の再発見にもなります。 また、ブラスティアについて正反対の考えを持っていたジュディスとリタですが、サブイベントを通して理解を深めていく過程が描かれているのが本当に素晴らしいと思いました。 前述の通り、主人公のユーリは魅力的に描かれていますが、決してそれだけではありません。サブイベントをこなせばこなすほど、ユーリ以外のキャラを掘り下げることが可能なようです。 音楽も耳に残る バトル音楽が好きじゃないと書きましたが、ストーリーが中盤・終盤になると変化します。これは地味に嬉しかったですね。なので、序盤の曲が好きじゃないだけでした。 個人的に好きな曲は、団結の誓い(ダングレストのBGM)です。 敵キャラにも背景がある 敵キャラがなぜそのような行動に至ったのか、という背景が、登場人物の言葉から説明・考察する描写ある点も良いと思いました。無闇矢鱈に「世界を滅ぼすぜ!」みたいな敵はおらず、 なぜその選択に至ったのか?