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- 【はま寿司のバイトはきつい!?】体験者にインタビューして聞いてみた!|ニュースアルバイト/現場の真実
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【はま寿司のバイトはきつい!?】体験者にインタビューして聞いてみた!|ニュースアルバイト/現場の真実
質問日時: 2012/08/06 21:58 回答数: 10 件 高校1年生です。女 今日、寿司屋の初バイト初出勤でした。 初めてなのにかんぴょう巻きとかの海苔巻き系や味噌汁をやらされびっくりしました…。(私は仕事内容を覚えたり、皿洗い等だとおもっていたので) それで1時間30分ぐらいであがっていいよと言われました。これは使えないということですかね…? それとも初出勤だからですかね? 作ってるときは楽しかったですけど、最初、休憩、最後の事務所でまっている時はとても気まずくていることが辛かったです。 初めてはみんなこのような経験はすると思いますが私はとても辛くて…辞めたいなんて思います。 そこまでお金が欲しいわけではありませんし無理して働かなくても心が強くなってから(心弱いので)始めようかとおもってしまっています。 でもお母さんに服装代7000円を払ってもらったし絶対に辞めるなといわれました。なので辞めたくても辞めれません。 まだ1日しかいってないので馴れれば大丈夫だとおもうかたもいると思いますが、それまでが嫌なんです…。こんなこといってたら社会に出れませんよね…。 簡単に質問をまとめますが、 (1)1時間30分であがらせた理由とは…? 【はま寿司のバイトはきつい!?】体験者にインタビューして聞いてみた!|ニュースアルバイト/現場の真実. (2)次のバイトで事務所にいるときどうしてれば…? (3)辞めたいけどお母さんに悪くて辞められない… です。こんなことここで聞くことではないとは思うんですが、心優しい方たくさん回答お願いします。 一日目から、使える人間だったらすごいよね。 そういう人になりたい。 (2)に関しては、好きにすれば・・・・。 (3)は、一日目で何が分かるん? ?って話で、辞めなきゃいいだけ。慣れだから。 私だって、今のバイト、一日目、一週間で一番、お客様が来る曜日に初出勤で、簡単に説明されて、パートの方のレジを横で流れを見ててって感じでした。で、午後から一人でやれと・・・。そんなの無理だしって感じでした。 実際、パートの方が、まだ無理だって言ってくれて、やりませんでしたが次の日、ずっと一人でレジさせられました。マジで辞めたいって思いましたが、今は完璧ではありませんが慣れました。 なのでしばらく続けてみては???? 0 件 No.
明日バイト初日で不安です。 - バイト先ははま寿司です。回転寿司... - Yahoo!知恵袋
8 Dhaulagiri 回答日時: 2012/08/07 00:58 No. 6のお礼に対して >その場できいても失礼ではないのですかね…? 仕事に対して積極的な方向であるなら、その場でどんどん質問しても問題ないと思いますよ。 寧ろ疑問を残したまま作業される方が怖いです。 ただし、同じ事を何度も聞くのは良くありません。 一発で覚えるのが無理なら、後からでもいいのでメモを取りましょう。 この回答へのお礼 あがらせた理由は聞いてないけど他には沢山質問しました。でも、ハサミが目の前にあるのにどこにあるか聞いたりして逆に聞きすぎて自分で探そうとしませんでした…。 お礼日時:2012/08/08 10:59 No.
【バイト体験談】はま寿司の評判・クチコミ|バイトチェック
初日は何をするのか? 失敗しないか? 明日バイト初日で不安です。 - バイト先ははま寿司です。回転寿司... - Yahoo!知恵袋. 他の人とうまくやれるか? バイト先にうまく受け入れてもらうためには、第一印象がとても重要です。 最初にいい印象を持ってもらえれば、丁寧に教えてもらえますし、失敗も多めに見てもらえやすいです。 一方、最初の印象が悪ければ、教えるより自分でやった方が早いと放置されやすいですし、失敗すると 「話を聞かないからだ!」 と責められるので、いつまで経っても仕事が覚えられず厄介者扱いされてしまいます。 そこで、このページでは 「最高の第一印象を与えるにはどうすればいいのか?」 初日の行動マナー 教えやすい新人の特徴 失敗した時にどうすればいいのか? などを紹介します。 ぜひ、参考にしてください。 バイト初日の行く時間・服装・挨拶 どんな服装で行けばいい? 面接の時 と同じように、部屋着(スウェット、ジャージ等)以外の私服なら何でもで構いません。 Tシャツ+ジーンズ カットソー+チノパン ブラウス+スカート ワンピース 学校帰りの高校生は制服でも問題ありません。 仕事場で着る制服・ユニフォームは、初日に職場で支給されることが多いと思います。 もし予めもらっているなら、仕事場で着替えた方がいいのか、予め着て行った方がいいのかお店に確認してみてください。 多くの場合どちらでも大丈夫ですが、小さな店舗の場合は更衣室が用意されておらずトイレで着替える羽目になるかもしれません。 お店に聞きにくいのであれば、制服を着た上から上着を羽織るなど見えない状態にして行くと、どちらのパターンにも対応できるので便利です。 他の身だしなみに関する注意点としては、男性はちゃんとヒゲを剃って行きましょう。 女性は面接の時と同じように、やや大人しめの化粧 or ナチュラルメイクで、ピアスや指輪等のアクセサリーは外しておきましょう。 飲食物を扱うお店では異物混入の恐れがあり、アクセサリーは厳禁 です。 お店に更衣室があるなら、着替える際に外すようにすればいいのですが、外し忘れも多いので最初のうちは付けて行かない方が間違いないです。 初日の持ち物は? 初日に必要な物はバイト先から指示があると思いますが、特に何も言われなかった場合、 筆記用具 メモ帳(ポケットに入るサイズの小さなものがオススメ) だけは持っていきましょう。 これは、 仕事の手順や注意点などをメモ するために使います。 ほとんどの人は1回言われただけじゃ覚えられませんから。 ちなみに、 スマホにメモるのはNG です。 お客様から遊んでいると思われる恐れがあります。 他に必要なものは特にありませんが心配なら、 印鑑 身分証明証(学生証、免許証、保険証) 銀行の口座番号(給料の振込先) を持参しておくと、契約書の不備があったり、お店から 「身分証明証のコピーを取りたい」「口座番号を教えて」 と言われた時にすぐ対応できるので便利です。 ただ、給与振込み用の口座は 会社が指定する銀行のものでないとダメな場合 があります。 なので、自分から「この口座にお願いします」と申し出る必要はなく、会社の人に聞かれたら答えるようにしてください。 → バイトの給料事情を徹底解説!よくあるトラブルと対処方法も!
「慣れるまでが嫌」と言って辞めていれば、慣れる日は永遠に来ないですよね。 「心が強くなってから」強くなるのは鍛えられて強くなるんですよ。もちろん、イジメられても我慢しろとか言っているのではないですよ。でも、何もせずに逃げているばかりでは、強くなる日は永遠に来ません。 少なくとも、お母さんに払ってもらったお金を返せるまでは続けましょう。 予定の時間は4時間の予定でした。 印象というか、使えなかったのかと思い悲しかったけどオドオドしてて邪魔していたと思うんで邪魔じゃなくなりよかったとも思いました。 休みのときは適度に会話しようと思います。 ちょっといやな思いをして逃げるのはやめて、すこし頑張ろうと思います。まずは7000円目指して頑張ります(笑) お礼日時:2012/08/06 23:12 No. 【バイト体験談】はま寿司の評判・クチコミ|バイトチェック. 1 bugsbunny 回答日時: 2012/08/06 22:04 解らない。 行儀よく待つ。仕事覚えたらそんな時間はなくなる。 1日で逃げ出すその弱さを、少しでも改善する努力をしよう。 せめて1週間は居てみようよ。 この回答へのお礼 まずは7000円以上働きたいと思います。 金曜日よばれてるのでがんばってきます。 お礼日時:2012/08/06 23:01 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています
5秒後 5、M爆発:4が敵に衝突時 モルター改良バレットを前方に2発打ち出します。OP37。 ブラスト使用で、3発撃てます。 上方狙撃バレット 1、SS装飾弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0. 2秒 3、S弾丸:射程が短い:2の自然消滅時 4、M弾:生存時間が短く敵に張り付く:3が敵に衝突時 5、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 2秒 6、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 5秒 7、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から1秒 8、Sレーザー:射程が極短い:4の自然消滅時 シユウ頭やグボロ・グボロ背ビレ、ボルグ・カムラン顔面を狙う用です。 が、正直、擬似速射弾をジャンプして撃ったほうがいい気がする。 ここまでは、難易度3までで作れる事を確認してます。 兼価版ないぞう破壊弾 1、SS弾丸:射程が長い 2、M球:生存時間が短く敵に張り付く弾:1が敵に衝突時 3、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から0. 2秒 4、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から0. 5秒 5、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から1秒 6、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から2秒 前作の内臓破壊弾のままだと、OP消費の変更で1発しか撃てません(汗) なので軽量化しました。OP32。 スナイパー使用で、4発撃てます。 脳天直撃弾 1、SS弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の派生から0. 2秒 3、S弾丸:全方向ホーミング:2の発生から0. 5秒 4、M球:生存時間が短く敵に張り付く:敵と衝突時 5、Lレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 2秒 6、Lレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 5秒 7、Lレーザー:射程が極短い:4の発生から1秒 8、Lレーザー:射程が極短い:4の自然消滅時 これは前作から。スナイパーを使ってやっと2発撃てる仕様。 レーザーをMにしても2発しか打てないので、そのままです。 ホーミング無し速射 1、L弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:ボタンを押したら 3、M弾丸:射程が短い:2の発生から0. 現時点で最強(と思われる)バレット | GOD EATER BURST (ゴッドイーター バースト) ゲーム裏技 - ワザップ!. 2秒 4、M弾丸:射程が極短い:3が敵に衝突時 5、M制御:生存時間が短い:2の発生から0. 2秒 6、M弾丸:射程が短い:5の発生から0. 2秒 7、M弾丸:射程が極短い:6が敵に衝突時 8、S弾丸:射程が短い:5の発生から0.
バレット/汎用バレット/アサルト - God Eater2 Wiki*
内臓破壊弾(KITE) 怯み誘発弾(KITE) ホローポイント(KITE) シルバーバレット(KITE) パイロスローワ(KITE) モデルスリー(KITE) バトリングラム(KITE) アサルト [内臓破壊弾] 消費OP26 ベース使用のダメージ 破砕:000 貫通:298 1:M弾丸:直進/短 ボタンを押したら (00, 00, 00) 2:┗L弾丸:直進/極短 1が敵に衝突時 (00, 00, 00) 3:┗M球:敵に張り付く/生存時間短 1が敵に衝突時 (00, 00, 00) 4: ┗L弾丸:直進/極短 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) 5: ┗無S連射弾:連射弾/通常 3の発生から0. 5秒 (00, 00, 00) 6: ┗無S連射弾:連射弾/通常 3の発生から0.
ゴッドイーターバースト 最強バレット プレイヤー用 : 黒歴史ブログ
SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. L 弾丸 射程が極短い弾 1が何かに衝突時 3. M 球 生存時間が短く敵に張り付く弾 1が何かに衝突時 4. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 2秒 5. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 2秒 6. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 7. L 弾丸 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 アラガミにペタッっとハリついて、確実にダメージを与えるバレット。 しかし、 弾丸バレットに弱いアラガミは少ないので、活躍のチャンスはあまりないかも。 だけど、 消費OP49と 397というダメージは魅力的だろう。 アサルトで省エネ率25%を狙うのが いいだろう。 ちなみに、オレはこのバレットばかり使っている。 アサルトで速射すると気持ちいいんだよなぁ… ペタレーザー397 ダメージ397 消費OP59 1. SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. L レーザー 射程が極短い弾 1が何かに衝突時 上120° 3. M 球 生存時間が短く敵に張り付く弾 1が何かに衝突時 4. L レーザー 射程が極短い弾 3と同時から0. 2秒 上90° 5. ゴッドイーターバースト 最強バレット プレイヤー用 : 黒歴史ブログ. L レーザー 射程が極短い弾 3の発生から0. 2秒 上60° 6. L レーザー 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 上45° 7. L レーザー 射程が極短い弾 3の発生から0. 5秒 上30° アラガミにペタッっとハリついて、確実にダメージを与えるバレット。 レーザーが弱点のアラガミは多いし、活躍のチャンスは多いと思われる。 なお、 レーザーに角度が付いているのは、同じモジュールが存在しないようにするため。エラー防止のため。 かつ、 レーザーが味方に当たらないように、上方に向かって逃がすようになっている。 ペタレーザー397は、おそらく、 クアッドショット よりも強い。 消費OPの効率的には劣るが、動く的に与えるダメージを考えると、ペタレーザー397の方が強いと思われる。 スナイパーで省エネ率25%を狙うのが いいだろう。 爆発445 ダメージ445 消費OP83 (ファルコン装備でバレット氷属性の時) 消費OP=83 1. SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. M 制御 生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 3. L 爆発 2と同時に 4.
現時点で最強(と思われる)バレット | God Eater Burst (ゴッドイーター バースト) ゲーム裏技 - ワザップ!
1. 10からモジュール数が増えたので作れるようになったバレット。 瞬間ダメージを重視。5発で計1230のダメージを最速1秒で叩き込める。 OP100で5発撃ち切り。 連射弾を当てると減衰のせいでOP回復分を考慮してもダメージやDPOが下がるので、-120°にして外し モジュール2は1に子接続しないようになっており発射条件もボタンを押したらになっている。 弾速・サイズ・射程による狙撃のしやすさと銃撃怯み値では連射弾を当てるメリットもある。 擬似ホーミングAS(誘導:撃ち切り型) 連射弾を撃ち上げてから敵を捕捉して弾丸を撃ち出す。 誘導は撃ち出す瞬間だけであり、変異チップのホーミングは付けていないので撃ち出した後の追尾はしない。 3をM弾丸(短)、4をL弾丸(極短)にすることでダメージが少し下がるが、 弾速が上がるので命中率とDPOを改善できる(OP19 貫通119 非物理79 計198)。 Ver. 10以降なら変異チップのモジュール数+を付けて5に火力を追加すればOP調節もできるが、同時ヒット減衰を受ける。
ゴッドイーターバースト 最強バレット プレイヤー用: 黒歴史ブログ 2013年 10月 16日 ゴッドイーターバースト 最強バレット プレイヤー用 2020/03/09 01:34:32 更新 たまには更新しよう。 バレットは、あまり得意ではないけど... まずは、自分がよく使っているバレットから。 ss弾丸 射程が長い m制御 1が敵に衝突時 L爆発 2と同時に L爆発 2と同時に L爆発 2の発生から0. 2 L爆発 2の発生から0. 2 s麻痺 2の発生から0. 2 銃はスリーシャパシーマで、火の爆発のみ。 この銃は火に特化しているから、他のバレットはいらない。 何も考えずに打てるから、計算が減って高速な判断が可能だ。 またボムマスターがついてるし、OP消費とダメージ比率も最高ランクになる。 重ねがけすると、モジュール7, 8と威力が減ってしまう。 だから、最後は状態異常バレットにしてみた。 これなら威力が下がることはないし、ムダも減る。 スリーシャパシーマは、もっとも簡単に作れるRank11の銃だと思う。 これを1つ作るだけで、難易度が2つくらい下がる。 画期的な銃だと思う。 アバターのjpg-911も、モジュール7, 8は威力が下がるので、状態異常をつけるべきだろう。 7 s麻痺 1の発生から0.
L 爆発 2と同時に 5. L 爆発 2の発生から0. 2秒 6. L 爆発 2の発生から0. 2秒 7. L 爆発 2の発生から0. 5秒 このバレットが最強かもしれない これから検証実験をする予定。 爆発バレットは、アラガミがちょっとでも動くと ダメージが0になる。 だから、 アラガミに動くスキを与えないSS弾丸を、最初に射つ必要がある。 最初のSS弾丸 × 爆発バレット これはもう、鉄則だろう。 ブラストで省エネ率25%を狙うのが いいだろう。 放射445 ダメージ445 消費OP83 (ファルコン装備でバレット氷属性の時) 消費OP=86 1. SS 射程が長い弾 ボタンを押したら 2. M 制御 その場で回転 1が何かに衝突時 3. L 放射(追従) 3と同時に 上45° 4. L 放射(追従) 3の発生から0. 2秒 5. L 放射(追従) 3の発生から0. 2秒 6. L 放射(追従) 3の発生から0. 5秒 右60° 上120° 7. L 放射(追従) 3の発生から0. 5秒 右90° 上120° 上に放射するようになっている。 これによって、味方への誤射を減らし、他のアラガミに当たりやすくなっている。 また、 JPG-911との違いは3つあって、 1. 離れたアラガミに対して当てられる。 2. 接近してくるアラガミに対して、威力を保ったダメージを与えられる。 3. 離れていくアラガミに射った場合、威力が大きく減る。 なお、放射は どの銃種で射っても、省エネ率に変動はないようだ。 それから、 脳天放射410 威力=410 (ファルコン装備でバレット氷属性の時) 消費OP=78 装飾弾丸 射程が短い弾 ボタンを押したら 上90° 2. M 制御 生存時間が短い弾 1の自然消滅時 下120° 3. S弾丸 高性能な全方向ホーミング弾 2と同時に 下45° 4. M 制御 生存時間が短い弾 3が何かに衝突時 5. L 放射 4と同時に 6. L 放射 4の発生から0. 2秒 7. 2秒 8. 5秒 プレイヤーが使いやすいバレットと言えば、脳天直撃弾だろう。 おおまかに狙って打てば、ホーミングで当てられるからだ。 その上で、 JPG-911の放射の重ねがけを利用している。 しかし、 動くアラガミに対するダメージが悪すぎる。 特に、シユウとか小さいアラガミが相手だと、ちょっと動くと外れてしまう。 だから、 アラガミに動くスキを与えない、 アサルトで弾丸の脳天バレットが、脳天バレットでは最強 かもしれない。 ペタ弾丸397の後半の部分を、放射モジュールと交換したほうが良いような気がする。 それから、 脳天バレットは、 アルダーノヴァの天輪、シユウの頭を壊すのに向いている。 あとは プリティガン ぐらいかな、大事なのは?