アイギス【大悪魔召喚士ラピス】おすすめ第二覚醒と性能・評価まとめ | アプリWatch
2倍 ・自身を含む範囲内の味方の攻撃力1. 5倍 覚醒 デモニックテリトリー 5秒 80秒 ・20秒射程が1. 3倍 ・自身を含む範囲内の味方の攻撃力1. 5倍、魔法耐性1. 4倍 上位互換の覚醒スキル推奨。デモサモは範囲内の敵HPを容赦無く削れるので、射程上昇のスキルは超強力。 また、自身と範囲内の味方を攻撃力1. 5倍にするバフも優秀。自身も強力な攻撃性能をしつつ、アタッカーのサポートもできるのがラピス様の凄いところ。 おまけに魔法耐性も上昇できるので、攻防隙がないスキルとなります。 第二覚醒はどちらがおすすめ?
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- 大悪魔召喚士ラピス - 千年戦争アイギスwiki
- A:夏海の大悪魔ラピス 第二覚醒【デモンブリンガー】 - アイギス記録所
アイギス:大悪魔召喚士ラピス様性能評価まとめ!第二覚醒もスキルも強力過ぎ! | 見習い王子の奮闘記
5倍、魔法耐性1. 4倍のバフは、未だに並ぶものがいないほど強力なバフです(ちびラピスは持っていますが) 火力を出したい編成であれば、ラピス抜きは少々厳しいかもしれません。 次々と強ユニットが発表されるなか、それでもオンリーワンの性能でぶっ壊れユニットとして君臨する様は、流石はラピス様と言えるでしょう。 ただの賛美になってしまいました。 ラピスの短所 短所、ラピス様に短所なんてあるのでしょうか。 敢えていうならコストが28とちょっと重いくらいでしょうか。 後は本体に比べて、トークンがそれほどぶっ壊れではないことも短所(?
ラピス様のステータスは魔法耐性が全クラスの中でトップクラスの 35! 魔法攻撃なんてヘでもないぜ! という避雷針役として最適です。 他のユニットから魔法耐性バフを受ければ最大値まで伸ばすことも可能ですよ! 好感度ボーナスでHPがアップしますので早めに100%にすると良いでしょう。 ラピス様の好感度ボーナス HP+450と攻撃力+180に振られて、上限解放150%時には射程+20が付与されます。 攻撃力と射程上昇はデモサモクラスにとっては大変有益なボーナス値ですね! 遠い敵も溶かしやすくなります。 初期アビリティ「トークン所持数アップ」について 自分のトークン所持数が+3される効果があります。 差込み用として使う場合はドンドン消費されていきますのでありがたい効果でございます! 通常スキルは「デモニックフィールド」 上記の性能だけでも十分な強さを誇るというのに、スキルがまたエラい能力! 20秒間、射程が1. 2倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力が1. 大悪魔召喚士ラピス - 千年戦争アイギスwiki. 5倍化するという強力なバフ効果があります。 スリップダメージの威力も上げながら、周囲の味方のサポートも出来るというトンデモ性能ですね! …強すぎですわ。 第一覚醒クラス「デモンマスター」について 強すぎるデモサモラピス様を 覚醒するとさらに強くなります …。 当然ですねw クラスは「デモンマスター」へと変化し、性能的には射程が+10されて全体的ステータスも向上しますが出撃コストが+3されてしまうのでご注意ください。 重くなりますがもはや許容の範囲内ですかね! デモサモの射程+10は鬼でしょう…。 届かないところにも届いちゃうのですから! 使役トークン強化:デーモン インプトークンが デーモントークン へ強化されます。 デーモントークンのLv99時のステータスはHP2200、攻撃力450、防御力160、魔法耐性50、ブロック数1、出撃コスト7で、初期ストック数が7体、マップに同時に配置できる制限も7体までとなっております。 デーモントークンは魔法耐性は50のままで、HPが2000を超えるようになり、差込み要員としてとても優秀なトークンとなりますよ。 デーモントークンを避雷針+差し込みで敵の動きを制止しながらラピス様のスリップダメージで敵を消化していく戦法が典型的な運用方法かつ超強力ですね! 覚醒アビリティ「デモンエンハンス」について 自身の初期トークン所持数+3はそのままに、デモンサモナークラスのトークンの攻撃力がなんと2倍になるという配置バフ効果が追加されました!
大悪魔召喚士ラピス - 千年戦争アイギスWiki
配置バフアビでアークデーモンの攻撃力は1000を超える。 デモンブリンガーは耐久力があがる。レディデーモンの王子バフ込み防御600の2ブロックは、雑魚遠距離敵への避雷針役やアリ漏れちょい防止など兼用か。 18/08/09~08/24に開催された人気闘兵決定戦では総合第1位を勝ち取った。 総合1位の特典として18/11/29に ちびラピス が実装・配布された。 密かに ルチア に想いを寄せていて、しばしばそれを匂わせる会話も見られる。飼い主に返したペットを思う感覚なのだろうか。 手に持ってるモノについて、詳細は分からないままである。
人気闘兵結果発表!ナンバー1はラピスかリンネか金光聖菩か! ?【千年戦争アイギス】 みなさーん!こんばんは。 さぁて今回は! 3週間に渡って行われた人気闘兵決定戦の結果発表... 千年戦争アイギスの全ユニットから全王子の投票による結果、ラピス様が一番の投票数を獲得! アイギス:大悪魔召喚士ラピス様性能評価まとめ!第二覚醒もスキルも強力過ぎ! | 見習い王子の奮闘記. 1位は下記の特典が後日付与(実装)されます。 【1位の特典】 ・覚醒ちびユニットの配布 ・専用背景の実装 ・専用手料理の配布 ・人気闘兵召喚に登場 ・タイトル画面に登場 私も入手済み 大悪魔召喚士ラピス様が出るまでプレミアム召喚!【千年戦争アイギス】 皆さん、こんにちは。 さて、千年戦争アイギスですが 今週(2017/02/09~02/16)のプ... 入手 はしてるんだ… 入手 はね…。 ただ、ずーっと 兵舎番 なんだ…(ガクガクブルブル) こんなに強いのに使わないなんて 勿体ない! 分かってる…分かってはいるんです…。 同クラスのヴェルティさんを先に育ててしまい、便利すぎて事足りているから育成が面倒くさいなんて言えな… ギィ ヤァ アアァ アアァーーーーー! !
A:夏海の大悪魔ラピス 第二覚醒【デモンブリンガー】 - アイギス記録所
2倍 自身を含む範囲内の味方の攻撃力1. 5倍 20秒 射程が1. 3倍 魔法耐性1. 4倍 初動1秒 再使用75秒 初動5秒 再使用80秒 ラピスの魅力の1つとして挙げられるのが覚醒スキルの性能です。 射程内のユニットの攻撃力1. 5倍の破壊力はマジでやばい! ラピス本体の攻撃力も魅力的ですが、やはりスキルによる攻撃力1. 5倍もかなり魅力的で、一度その威力に気付かされると毎度頼ってしまうほど強力です!
レアリティブラックのデモンサ モナー 、夏海の大悪魔ラピスをデモンブリンガーに第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 デモンサ モナー の第二覚醒はデモンブリンガーとデモンルーラーに分岐します。 デモンブリンガー ・HP大上昇、攻撃力微上昇、守備力特大上昇 ・ トーク ンのステータスが大幅強化、2ブロックに デモンルーラー ・HP微上昇、射程+10 ・ トーク ンの攻撃力が強化され、遠距離攻撃可能に 水着ラピスは引き付け効果のある永続スキルがあり、耐久性が欲しいという理由でデモンブリンガーに第二覚醒しました。 無効化50%があるので、上昇した防御力と高魔法耐性で多少の攻撃ならびくともしなくなります。 前線配置しやすくなり、上がった攻撃力により向かってくる敵をゴリゴリ削れますね。 トーク ン性能も高く、低かった防御が改善され 物魔どちらに対しても非常にタフになりました。 コストは更に+2されますが、上がったコスト量以上の働きをしてくれるでしょう。 永続スキルによる攻撃&魔耐バフ、引き付け&無効化、女性ユニットへの編成防御バフと一人で様々な仕事をしてくれます。 一撃が強力な長距離攻撃をしてくる敵は苦手ですが、魔法マルチなら高魔耐と無効化で無力化させることも不可能ではありません。 総じて限定ユニットの名に恥じない強力なユニットです。