メタル ギア ソリッド インテグラ ル アーカイブス
質問日時: 2003/11/23 20:16 回答数: 2 件 面白いゲームが無いかと聴いてたら、 メタルギアが面白かったよ、と教えられました。 で、中古屋を探してみたんですが、 通常版と、インテグラル版、があるのがわかりました。 これってかなり違うのでしょうか? 両方やったことがある方教えてください No. 1 ベストアンサー 回答者: johnny1978 回答日時: 2003/11/23 21:11 こんばんは。 内容の充実度から言ったら、インテグラル版の方が良いです。通常版よりも長く遊べます。 セリフが英語ですので、字幕が付きますが、ちょっと嫌かもしれないです。通常版を先にやっていればの話ですけど、通常版だとスネーク(主人公)の声がかなりかっこいいので、英語にするなよ!と思います。ストーリーは確か一緒だったと思います。(ちょっとよく覚えてません) ただメタルギアシリーズはハズレが無いですから、とりあえず通常版をやってみて、そこで気に入れば、プラスαのあるインテグラル版。さらにPS2版のメタルギアソリッド2、同じくサブスタンスと進んでいけばよろしいかと思います。 この回答への補足 ありがとうございます! 声がいいらしいですね・・・ 雰囲気が大事だと思いますので、 通常版にしようかな・・・とおもいます! 【MGS】メサルギアソリッド【ピポサル】 サル並みにプレイ part1/3 - Niconico Video. ありがとうございました! 補足日時:2003/11/23 22:41 1 件 一番の違いは音声です。 無印は日本語で、インテグラルは英語です。 さらに、インテグラルには、VRトレーニングが300も付いています。 (VRトレーニングとは、訓練ミニゲームみたいな感じです、やり込もうと思えばかなり遊べるかと) 難易度がすこし違いますが、とくに気にすることはないです。 英語が特に嫌いでなければ、インテグラルのほうがオススメです。 0 この回答へのお礼 ありがとうございます。 スネークの声が気になるので 通常版にします! 回答ありがとうございました! お礼日時:2003/11/23 22:49 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています
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メタルギアの通常版とインテグラル版の違い -面白いゲームが無いかと聴- 据え置き型ゲーム機 | 教えて!Goo
2019年7月24日頃からMGSVのゲーム内では明らかになっていないシナリオの設定についての話題が twitter で見られるようになった。 " 怪文書 "や"例のファイル"、" スクリプト "などと言われているファイルは下記のツイートのリンク先、 google drive に保存された. elsxファイルだと思われる。 公式のものが流出したか、 小島プロダクション に関係ない何者かがでっち上げたのかは不明。 I actually only had demo-jan20151 and _edit for the longest time before someone showed me a renamed of missions and enemy&othersoldiers. メタルギアの通常版とインテグラル版の違い -面白いゲームが無いかと聴- 据え置き型ゲーム機 | 教えて!goo. Unfortunately nothing GZ-related, but includes the Kingdom cutscenes. — caplag (@CapLagRobin) 2019年7月24日 Don't want to act like whoever kept the rest of the documents, so here's missions and enemy&othersoldiers.
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スーパーバレルタイヤ フィン? スーパーメタルフィン モーター? ハイトルクモーター改 ギア? スーパー中速ギア バッテリー? タフネスバッテリー サイドステー? × サスペンション? × バンパー? バンパープレート 勝てるといいですね! 2015年07月31日 06:52:15投稿 fallout3おすすめですよ。 終盤辺りにかけてフリーズが気になりますが、かなり面白かったです。 ジャンルはオープンワールドRPGで、3000円あれば買えます。 2015年07月31日 06:52:16投稿 アンチャーテッドシリーズ ドラゴンズドグマ・ダークアリズン バイオハザード5AE キャサリン この質問は閉鎖されました。そのためこの質問にはもう返答できません。
メタル ギア ソリッド インテグラ ル アーカイブス
GやN. V. GのHUDを利用する方法があります。ゴーグル主観視点時に表示される十字線で敵兵を捉え、その状態で主観視点を解除して銃を撃つと十数m強くらいの距離なら高確率で当てることができます。実際には十字線の少し右側を通りますが、本作の敵の当たり判定は大雑把なのであまり気にしなくてもいいです(敵兵が横向きだろうと関係ありません)。主観視点時は方向キーだと移動距離が大きく、敵兵を捉え難いのでアナログスティックで操作したほうがいいでしょう。 拘束した敵兵は10回締めると死亡します。締めた回数は間が空いても記憶されているようです。 アイテムボックスは入手したマップから違うマップへ2度切り替える(往復する)と再配置されるようです。ただし、敵兵や監視カメラはマップを切り替えるたびに全員再配置されてしまうので注意しましょう。 ロードはマップに入った時点の状況が再現されます。つまり、マップ内の敵兵を始末した後だとか、アイテムを回収した後、マップを移動せずにセーブしてもロード時には無かったことにされてしまうので注意してください。現在の状況をセーブしたい場合は、マップを切り替えた直後にセーブするようにしましょう。
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