北斗 修羅 天井 期待 値 - 重積分の問題です。解ける方がいたらいたら教えていただきたいで... - Yahoo!知恵袋
©タイヨーエレック 新台 北斗の拳 修羅の国編の天井期待値 を 公表されているスペックから概算しました。 本機は天井狙いをし易い仕組みがあるため、 比較的狙いやすくなるかと思います。 ハイエナはもちろん、 設定狙いのヤメ時 の 参考にもなるかと思います。 天井期待値 の数値を参照しながら、 立ち回りにお役立てください♪ ※フリーズ情報がガセだったので、 天井期待枚数を修正し、計算し直しました。 (より狙いやすいボーダーラインになっています!) 目次 天井期待値 天井期待値概算 G数 等価 56枚交換 持ち玉 現金投資 機械割 (PAYPUT) 0G -874円 -780円 -1978円 97. 9% 100G -718円 -641円 -1805円 98. 3% 200G -523円 -467円 -1590円 98. 7% 300G -282円 -251円 -1323円 99. 3% 400G 19円 17円 -994円 100. 1% 500G 393円 351円 -586円 101. 1% 600G 858円 766円 -84円 102. 5% 700G 1436円 1282円 536円 104. 6% 800G 2155円 1924円 1297円 107. 6% 900G 3049円 2722円 2228円 112. 【北斗の拳 修羅の国篇】天井期待値算出し直しました – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-. 4% 1000G 4161円 3715円 3365円 120. 5% 1100G 5543円 4949円 4745円 135. 9% 1200G 7262円 6484円 6407円 171. 5% 連敗時の「拳力」救済期待値 引用元: むむむすろぶろぐ 様 天井は1300Gで、天井恩恵はART当選。 天井ゲーム数はボーナスではリセットされません。 例えばART間1200Gでボーナスを引いたとしても、 ARTにさえ当選しなければ、 残り100GでART確定となります。 割を多く割いているフリーズの解析はこちら ◎ 北斗の拳 修羅の国|フリーズ・北斗揃い解析 確率・恩恵・期待値 オススメの狙い目など 狙い目は等価なら浅めの方でART間710G以上、 深めの方でART間790G以上がオススメです。 750Gから打てば、 設定4以上の割が見込めます。 期待値0円ボーダーラインは 等価or持ちメダルで400G、 非等価56枚交換で620Gとなります。 ここから打てば理論上設定1でも トントンですので、目安にしてください。 液晶にはゲーム数が載っていますが、 データカウンターの仕様次第では 宵越しなどで狙える幅が広がるかもしれません。 また「 北斗の拳 強敵 」の天井狙いがあまりにも厳しかったため、 思わぬお宝台が空く可能性もありますね♪ 以上、 【新台】北斗の拳 修羅の国 天井期待値解析 でした。
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- AtCoder ABC 212 G - Power Pair (黄色, 600 点) - けんちょんの競プロ精進記録
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北斗の拳修羅の国 天井期待値・狙い目・恩恵解析 | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式
パチスロ【北斗の拳修羅の国】 天井情報についてまとめました。 この記事では、 ・天井G数・恩恵 ・天井狙い目・期待値 ・やめどき ・天井狙い時のまとめ について書いています。 天井狙い目は740G~GO! それではご覧ください! 天井概要 天井ゲーム数 ・ART間1300G+αで天井到達 天井恩恵 ・ART「闘神演舞」確定 天井狙い目 交換率 打ち始めゲーム数 等価 740G~ 5. 6枚貯玉アリ 760G~ 5. 6枚現金投資 780G~ 20時30分以降 820G~ 天井期待値・時給 天井期待値 G数 56枚交換 持ち玉 現金投資 機械割 (PAYPUT) 0G -871円 -778円 -1964円 97. 9% 100G -742円 -662円 -1815円 98. 2% 200G -582円 -519円 -1631円 98. 6% 300G -382円 -341円 -1402円 99. 0% 400G -134円 -120円 -1120円 99. 北斗の拳修羅の国|天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン解析 | 期待値見える化. 6% 500G 174円 155円 -772円 100. 5% 600G 557円 498円 -342円 101. 6% 700G 1034円 923円 186円 103. 3% 800G 1627円 1452円 833円 105. 8% 900G 2364円 2110円 1624円 109. 8% 1000G 3280円 2929円 2585円 116. 6% 1100G 4420円 3947円 3746円 129. 8% 1200G 5837円 5212円 5137円 162.
北斗の拳修羅の国|天井期待値 狙い目 やめどき ゾーン解析 | 期待値見える化
©サミー スロット北斗の拳修羅の国篇 天井期待値・ゾーン・やめどき解析 です。 北斗の拳強敵より狙いやすくなった天井期待値も独自算出! やめどきの判断に必要なモード示唆演出も一覧にまとめています。 天井恩恵・天井期待値 天井ゲーム数 ART間1300Gで天井状態突入(※) 天井恩恵 ART確定 ※天井状態突入後、非RT状態押し順リプレイ成立から最大33Gの前兆経由でART突入 天井期待値自己算出値 ※ART終了後即ヤメ ※リンク付き転載・引用可 細かい算出条件は以下にまとめているので、気になる方はご覧ください。 天井はART間1300G+α。 ボーナス(天舞の刻)ではリセットされません。 ハマりゲーム数は液晶左下で確認できます。 天井の発動条件が少し特殊な点に注意。 1300G以降、非RT状態中の押し順リプレイ成立から前兆開始 です。 前兆は最大33Gですが、 必ず1333G以内に天井ARTが発動するわけではない です。 特に宵越し天井狙いでは、1300Gが過ぎても前兆が始まらないから設定変更されたと判断して天井直前を捨てないよう注意です。 狙い目 等価 750G 5. 6枚持ちメダル 770G 5. 6枚現金 870G 大体時給2500円レベルですが、ART後の高確フォローを加味すればもう少し上がる可能性が高そうです。 北斗の拳強敵に比べるとかなり狙いやすい方ですね。 スポンサードリンク やめどき ART終了後、前兆・高確確認でやめ。 北斗シリーズなので高確はできる限りフォローしたいところですが、北斗の拳修羅のART後高確移行率は低め。 ART終了後モード移行率 設定 低確 通常 高確 1 56. 25% 31. 25% 12. 50% 2 53. 75% 15. 北斗の拳修羅の国 天井期待値・狙い目・恩恵解析 | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式. 00% 3 42. 50% 37. 50% 20. 00% 4 25. 00% 5 43. 75% 6 18. 75% 数G様子見して演出が弱ければさっさとやめるのが吉。粘りすぎには要注意です。 モード示唆演出 は従来の北斗シリーズの法則が大体通用するので、やめる前の液晶演出は要チェックです。 下段ベル・リプレイ・リプレイはCB。 次ゲームは必ず13枚役が揃うので、CB成立時は最低1G回しましょう。 成立時はわずかにフラッシュするので見落とすことはないと思います。 次項目で高確示唆演出をまとめているので、やめどきの参考にしてください。 モード・高確示唆演出 通常ステージ画像と特徴 ステージ 特徴 カイゼルステージ 高確示唆 カイオウステージ 前兆示唆 ステージ移行 稲妻大発生: 高確以上確定 リール始動時or第3ボタン停止時にシャチステージチェンジ演出発生: 高確以上確定 弱スイカの前兆でカイオウステージ移行: 高確以上濃厚 (強スイカなどの重ね引きは無効) 北斗カウンタ非作動+カイゼルステージ移行: 高確以上濃厚 (チャンス目後8G間を除く) 動作演出のタイミング 発生タイミングが遅いほど高確に期待 (例:見渡す・振り向き・転ぶ etc. )
【北斗の拳 修羅の国篇】天井期待値算出し直しました – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-
リアル勉強会では、 実際に僕の立ち回りを目の前でお見せしながら 直接プロの目線・行動を肌で体験 していただいています。 一気にレベルが上がると 大好評の勉強会です。 こちらから様子をご覧ください。 ゆうべる 現在ページ作成中です。少しお待ちください。 オンライン勉強会とは? オンライン勉強会では、 スカイプやズームといったオンライン電話 を使い、 設定6を打った方法をすべて公開 →店名・狙い方・やめ時・収支など 最近機種の熱い狙い目情報 →6号機のマニアックな狙い方など 現場で起きる稼働の悩みを解決 →1人1人に向き合って解決 を行なっております。 オンライン勉強会の様子は こちらからご覧いただけます。 スロット勉強会の様子を見る>> どちらも不定期で募集しております。 告知の際はメルマガで募集させていただくので、 興味のある方が こちら からご登録をお願いします。 ゆうべるプレミアム食事会(懇親会) 不定期で食事会(懇親会)を開催しています。 2〜4人ほど集まって食事をしながら、 スロットの稼働の悩みを解決したり、 期待値稼働での仲間を作ったりしています。 旅行が趣味なので、 全国どこでも遊びに行くので、 ご近所で開催されたときはお気軽にご参加ください。 有料メンバーの方を優先的に募集させていただき、 席の空き次第ではメルマガ読者さん限定で 食事会(懇親会)にご招待をさせていただいています。 参加を希望の方は 無料メルマガ にご登録いただき、 案内があったときにご参加ください。
北斗の拳 修羅の国篇【天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン
リセット恩恵 設定変更時の内部モードは再抽選となる 設定変更後は12. 5%以上で高確スタートとなる 高確スタートする確率に設定差が存在し設定6なら37. 5%で高確スタートとなる 設定 低確 通常 高確 1 56. 25% 31. 25% 12. 50% 2 53. 75% 15. 00% 3 42. 50% 37. 50% 20. 00% 4 25. 00% 5 43. 75% 6 18. 75% 演出での状態示唆 ◆高確以上確定演出 ・ステージチェンジ演出の 「稲妻・大」 ◆本前兆濃厚 ・ステージチェンジ演出で 「稲妻+キリン柄」 他の高確示唆・前兆演出が判明しました! 詳細は「 北斗修羅│高確示唆・前兆演出まとめ│状態を見極めるポイントとは? 」で記載しています 設定差 ART当選率 高設定ほど初当たりが軽い ART初当たり 1/436. 08 1/418. 52 1/383. 18 1/324. 69 1/290. 16 1/237. 13 設定変更時の内部状態 ・中段チェリー以外のレア役での内部状態別ART当選率 ・弱レア役での内部状態別ART当選率 設定差大!詳細は関連記事: 弱小役でのART当選率│高確以外の当選は高設定濃厚!! でご紹介しています。 設定示唆 エピソードの法則や、特闘開始画面・トロフィーの種類に設定示唆あり ◆ART終了画面 エイリやんトロフィー 「金」は設定4以上確定 エイリやんトロフィー 「キリン柄」は設定5以上確定 エイリやんトロフィー 「レインボー」は設定6確定 ◆エピソード ART7連目のエピソードで 「Episode4」は設定4以上 、 「Episode5」は設定5以上確定 ※14連目以降のエピソードはランダムのため 初回のみ有効 ◆特闘バトルパート開始画面 黒王出現で 設定4以上 ラオウ出現で 設定6確定 詳しくはこちらの記事で紹介しています⇒ 知っておきたい設定示唆情報│エピソード5は高設定?トロフィーとは? 基本情報 スペック 機種情報 導入日 2016年10月03日 導入台数 約80, 000台 メーカー Sammy タイプ ART機 純増 約2. 0枚 コイン持ち 約37G 天井 1300G ART 天舞の刻 合算 機械割 1/431 1/964 1/300 97. 9% 1/413 1/291 99. 0% 1/379 1/274 101.
北斗の拳修羅の国 天井の恩恵や期待値は? | カチカク
?」になる ひでぶが減算方式になる ザコ3人目で継続確定 告知が全てレバーオン時になる レバー~ボタンのどこかで告知 ART中のステージ 選択キャラごとにステージの名称も異なる 宿命・覇道 激闘 闘神 琉拳 飛翔 羅刹 修羅 羅将 魔神 金勝舞魂 金色の勝舞魂なら次回継続濃厚 継続バトル「神拳勝舞」 継続バトルも継続方法が違う3タイプから選択可能 またこちらはそれぞれに 裏モード があるため 合計6タイプの継続方法 が選択出来る <タイプ選択方法> PUSHボタンで継続方法(キャラ)選択 デカPUSHで裏モード選択可能 ケンシロウモード・裏モード 転生継承タイプ 対戦相手撃破で継続 敵がダメージ状態で登場すればチャンス 【ケンシロウ裏モード】 保有している勝舞魂が「? ?」となる 勝舞がいつ終わるかわからない! シャチモード・裏モード 雑魚撃破タイプ 停止タイミングごとに雑魚を倒していき強雑魚を撃破出来れば継続 サングラス・仮面の雑魚・カイゼル登場はチャンス 【シャチ裏モード】 攻撃をかわされずに強雑魚(真ん中の3人目のザコ)まで移行すれば撃破濃厚 カイオウモード・裏モード ケンシロウ撃破タイプ 対戦相手がケンシロウになる ケンシロウ撃破で継続 カイオウのオーラや必殺技でチャンス 【裏モード】 レバーオン~ボタンのどこかで告知 小役による勝利期待度 リプレイ・ベル 弱小役・押し順チャンス目・CB中ベル 50%以上 強小役・強チャンス目 継続確定 赤7 七連システム 神拳勝舞に勝利すると液晶下部に表示された北斗七星が1つ点灯 7連するたびにスペシャルエピソードへ移行 金勝舞魂上乗せの可能性もアリ! 赤7揃い 7を狙え演出から赤7揃で死闘へ突入! 死闘 神拳勝舞中の赤7揃い から突入 死闘に勝利すれば特闘へ突入 特闘期待度は 約75% 特闘 【突入契機】死闘勝利・北斗揃い ケンシロウとカイオウの継続バトル ・1セット15Gで 継続率は84%~89% ・バトル画面がいつもと違えば継続濃厚 ・ケンシロウの攻撃ヒットで勝舞魂の上乗せ抽選 ロングフリーズ「北斗揃い」 今までフリーズ非搭載の北斗シリーズでしたが 今作から フリーズが2種類搭載 されました ・北斗フリーズ ・北斗ロングフリーズ 【フリーズ北斗揃い恩恵】 ・北斗ステージ開始(50G間の北斗揃い専用黄金ステージ) ・金勝舞魂獲得 ・北斗ステージ終了後は特闘へ突入 ・闘神演舞の上位ATレベル濃厚 ・ 北斗ロングフリーズ からの当選なら ATレベル4濃厚
通常時のボーナス「天舞の刻」 ・1/963.
一つの懸念は、「+1」という操作のコストを一律に 1 としていることです。実際には、たとえば 4649 という整数に「+1」を施すと 4650 となり、桁和はむしろかならず減少します。しかしながら 4650 を作るときには、4649 に「+1」をするよりも、465 を作ってから「× 10」をする方がかならずコストが小さくなることに注意しましょう。よって、4649 に「+1」する操作のコストは 1 であるとして扱っても問題ないことが言えます。以上のことは 4649 という整数に限らず、一般に言えます。
以上より、頂点数 、辺数が のグラフ上の最短路を求める問題へと帰着されました。辺の重みが 0, 1 のみですので 0-1 BFS を用いることで計算量は となります。
なお 0-1 BFS については、次の問題で解説しています。
#include
重積分の問題です。解ける方がいたらいたら教えていただきたいで... - Yahoo!知恵袋
原始根が絡む問題は時々出るイメージですね。 問題へのリンク 素数 が与えられます。 次の条件を満たす整数 の組の個数を 998244353 で割ったあまりを求めてください。 ある正の整数 が存在して、 が成立する は 素数 整数問題ということで、とても面白そう!!
Atcoder Abc 212 G - Power Pair (黄色, 600 点) - けんちょんの競プロ精進記録
これほどシンプルな問題がグラフ最短路問題になるのは感動的ですね!
Atcoder Abc 075 D - Axis-Parallel Rectangle (水色, 400 点) - けんちょんの競プロ精進記録
問題へのリンク 問題概要 長さ の文字列 が与えられる。文字列に対して、以下の処理を繰り返し行う。操作の結果得られる文字列の長さの最小値を求めよ。 文字列中の "fox" を削除する 制約 考えたこと カッコ列でよく似た問題はすごく有… 最初、「期待値の線形性」を使うのかなと思って迷走した... D は DP の D だった。 問題へのリンク 問題概要 袋の中に金貨が 枚、銀貨が 枚、銅貨が 枚入っている。袋の中にあるいずれかの種類の硬貨が 100 枚になるまで以下の操作を繰り返す。 操作:袋の中… 条件反射でいもす法!!! 問題へのリンク 問題概要 人がいる。 人目の人は、時刻 から時刻 の間で、毎分 リットルずつお湯を使う。 どの時刻においても、使用されているお湯の合計量が、毎分 リットル以内におさまるかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと … 面白い。ただ初手で強連結成分分解 (SCC) したくなるのが罠すぎる。SCC 自体は考察過程としては悪くなさそうだけど、SCC して DP... と考えると大変。 問題へのリンク 問題概要 頂点の単純有向グラフが与えられる。以下の操作をグラフが空になるまで繰り返す… ちょっと面白い感じの構築問題! 問題へのリンク 問題概要 正の整数 が与えられる。 以下の条件を満たす 3 つの格子点 の組を一つ求めよ。 座標値はすべて 以上 以下の整数値 3 つの格子点からなる三角形の面積を 2 倍すると に一致 制約 考えたこと 仮に 1 … 場合分けやコーナーケース回避がエグい問題! AtCoder ABC 075 D - Axis-Parallel Rectangle (水色, 400 点) - けんちょんの競プロ精進記録. 問題へのリンク 問題概要. #.. のような長さ のマス目が与えられる。"#" は岩を表す。初期状態では、すぬけ君は マス目に、ふぬけ君は マス目にいる ()。 今、「2 人のうちのいずれかを選んで 1 マス右か 2 … 整数 を 8 で割ったあまりは、 の下三桁を 8 で割ったあまりに等しい! 問題へのリンク 問題概要 整数 が長さ の文字列として与えられる ( は '1'〜'9' のみで構成される)。 の各文字を並び替えてできる整数の中に、8 の倍数となるものが存在するかどうかを… 半分全列挙した! 問題へのリンク 問題概要 正の整数 と整数 が与えられる。以下の条件を満たす正の整数 の組の個数を求めよ。 制約 考えたこと 愚直な方法としては、次のように 4 重ループをする解法が考えられるかもしれない。しかしこれでは の計算量を要… 結構難しい!!
古き良き全探索問題!!