バイオ 海外 版 日本 語: モンスター ファーム 2 育て 方
成功願い支え輝く、「平和・共生」思い継ぐ 五輪開幕 [有料会員限定] Tokyoオリパラ 11:02更新 聖火台に火がともり、東京で57年ぶりとなる五輪が静かに幕が開けた。異例の無観客となった23日の開会式、運営を巡り続いた迷走― …続き
日本語_新華網
国際交流基金 - 2018年度 海外日本語教育機関調査
中国の北京冬季五輪組織委員会は21日、東京で開催された国際オリンピック委員会(IOC)総会で準備作業に関する最新の進捗状況を紹介し、シンプルで安全な、素晴らしい大会を世界に届けると表明した。 中国河南省鞏義(きょうぎ)市米河鎮で20日、豪雨の影響により洪水が発生した。停電や通信障害が起き、一時は外部との連絡が途絶えた。被災現場では救助活動が続けられている。
チャイナネット
国際交流基金(ジャパンファウンデーション)が2018年度に実施した、「海外日本語教育機関調査」の結果報告書を公開します。 調査に回答頂いた機関の情報(所在地、連絡先、HPへのリンク等)については、Webデータベース「 日本語教育機関検索 」にて閲覧することが可能です。 なお、本調査の報告書と併せて、全世界の日本語教育についての情報を国・地域別にまとめた「 日本語教育国・地域別情報 」についても、最新情報を掲載していますのでご参照ください。 報告書 『海外の日本語教育の現状 2018年度日本語教育機関調査より』 ページ数:(本文 全93ページ) -構成- まえがき 本調査について 1章 調査の結果概要 2章 地域別の日本語教育状況 総括表(国・地域別の日本語教育機関数・教師数・学習者数) 調査票サンプル ※以下より PDF ファイルをダウンロードすることができます。 全ページ【PDF:6. 33MB】 本文【PDF:4. 62MB】 総括表【PDF:968KB】 調査票サンプル【PDF:519KB】 報告書(英語) 『SURVEY REPORT ON JAPANESE-LANGUAGE EDUCATION ABROAD 2018』 ページ数:(全97ページ) ※以下よりPDFファイルをダウンロードすることができます。 全ページ【PDF:5. 国際交流基金 - 2018年度 海外日本語教育機関調査. 25MB】 本文【PDF:4. 56MB】 総括表【PDF:566KB】 調査票サンプル【PDF:148KB】 調査結果の集計表 2018年度に実施した調査について、より詳細な分析・研究のための参考資料として、下記の内容を国・地域別にまとめた調査結果の統計データを公開します。 1. 総括表 1-1a 日本語教育機関数・教師数・学習者数(地域順/学習者数内訳)【EXCEL:77KB】 1-1b 日本語教育機関数・教師数・学習者数(地域順/教育段階別)【EXCEL:80KB】 1-2a 日本語教育機関数・教師数・学習者数(学習者数順/学習者数内訳)【EXCEL:70KB】 1-2b 日本語教育機関数・教師数・学習者数(学習者数順/教育段階別)【EXCEL:59KB】 1-3a 州・市別日本語教育機関数・教師数・学習者数(学習者数内訳)【EXCEL:94KB】 1-3b 州・市別日本語教育機関数・教師数・学習者数(教育段階別)【EXCEL:83KB】 2.
こんにちは。ラングリッチ教育企画部です。 日本ではまず知らない人はいない国民的人気アニメ「ドラえもん」。声優陣の大幅変更から早10年、今年の夏から「ドラえもん」は海を渡ってアメリカで放送が開始されることをご存じでしょうか。 すでに、1980年代からアジアやヨーロッパで放送が始まり、1990年代からはイスラム圏や中南米を含む世界35か国で放送されて、今や世界の「ドラえもん」と言っても過言ではありません。 アメリカでの放送が遅れたワケ、放送開始のワケ そんな中、アメリカで放送が今までされなかったのは、アメリカにおける子ども教育はとても保守的であるということが一つの理由として挙げられます。 心身ともに強いスーパーヒーローが人気を博すアメリカにおいて、自信のない弱虫キャラクターののび太が、困ったときにはドラえもんの力に依存して助けてもらうというパターンは、自立心を養う上で好ましくないと考えられていたことが一つの背景としてあるようです。 しかし時代が進む中で、ヨーロッパやアジアからアメリカへのカルチャー流入も進み、子ども教育に対する価値も多様化してきました。一つのカルチャーの受け入れとして、今回「ドラえもん」の放送も決定したのでしょう。 英語版「ドラえもん」と日本版との違いはたくさん! アメリカで放送される「ドラえもん」は日本版をそのまま英語に翻訳して放送されるわけではありません。 アニメ本来の世界観を重んじながら、アメリカの文化や社会基準を考慮してアメリカの人々にも楽しんでもらえるよう「ローカライズ版」としてさまざまな箇所に変更が加えられての放送となります。 その違いを見ていきましょう。 ◆キャラクター名や道具の名前が違っている! アニメの舞台は、あくまでアメリカなので、それに合わせてさまざまな点が変更されています。 もちろん、登場人物の名前やアイテムの名前もアメリカ仕様です。 ドラえもん ⇒ DORAEMON(ドラえもん) のび太 ⇒ Noby(ノビー) しずかちゃん ⇒ Sue(スー) ジャイアン ⇒ Big G(ビッグ・ジー) スネ夫 ⇒ Sneech(スニーチ) ※ " sneer " 「あざ笑う」という意味が込められています。 どこでもドア ⇒ Anywhere Door タケコプター ⇒ Hopter どら焼き ⇒ Yummy Bun ◆出てくるものがアメリカならではの設定に!
技は少なめですが、 各距離に有用な技を揃えたので 最低限は戦えるかな、と。 当初計画ではギリギリになる予定でしたが 思わぬ上方修正が重なり 寿命に余裕ができたので、 技も幾つか覚えることができました。 満足です! では、また明日!
モンスターデータ ロードランナー種 - Rock隊長がまとめた移植版モンスターファーム2オート対戦徹底攻略
5倍、与ガッツダウン1. 5倍、ガッツ回復1. 5倍、クリティカル率1. 5倍、受ダメージ2/3倍、受ガッツダウン2/3倍、移動速度Aになる。 *効果終了後、与ダメージ0. 5倍、与ガッツダウン0. 5倍、ガッツ回復0. モンスターデータ ロードランナー種 - Rock隊長がまとめた移植版モンスターファーム2オート対戦徹底攻略. 5倍、クリティカル率0. 5倍、受ダメージ2倍、受ガッツダウン2倍、移動速度Eになる。 【条件】 相手のライフが30%以下になる。 【分析】 何か力をかくしていそうだな… 本気状態になったら強力な能力を手に入れることができる反面、相手をK. できなかった時には負けを覚悟しなければならないほどのピンチを招いてしまいます。 本気が発動しても命中と回避性能に変化がない点は注意しましょう。 その点を踏まえたうえで相手をK. するためには、修得技と技構成を工夫することでK. 率も上がるでしょう。 修得技を選ぶ時には命中率が高く、ある程度のダメージ性能もある技を選ぶようにしましょう。例えば、ジョーカー種で言えば、「デスエナジー」が最適です。さらに追及するなら、攻撃時間が短い技であれば相手をK. するチャンスも増えます。 本気の発動条件を満たすためには、こちらが相手に攻撃をヒットさせる必要があり、こちらが攻撃を繰り出してガッツが減っている状態になっていては本気が発動してもその状態を有効活用できません。ガッツをたくさん溜めている状態で本気が発動すれば相手をK. できる確率も上がるため、 ガッツを溜めるためのスペースを設ける技構成にする ことをおすすめします。 もし相手をK.
捨てステを作れ。 捨てる能力を作りましょう。 上級者になれば両方育てるのもアリですが、初心者や中級者は、捨てステを作っておくと効率が良いです。 なぜなら、集中した方が、能力を伸ばしやすくなるので、必然的に強くなります。 ちからかかしこさ、伸ばすのはどっちかに絞ろう 基本は、モンスターのちからとかしこさ、どちらかに絞ることです。 どちらにするかは、適性に従って下さい。 極端な話、ちからが1でも、かしこさが800あれば、余裕で殿堂入りできます。 実際のモンスターで説明してみます。 ちから⇒A かしこさ⇒E ですので、ちからを伸ばしましょう。 基本的にかしこさは捨てて、伸ばす必要はありません。 ちから⇒D かしこさ⇒B ですので、かしこさを伸ばしましょう。 基本的にちからは捨てて、伸ばす必要はありません。 ただし、ライガーはちから技も同じぐらい多くあるので、しっかりかしこさ技を取得して、バトルではかしこさ技だけで戦いましょう。 実際にちからを捨てで育てた「エコノキックス」 3. 回避型が有利、丈夫さは一番優先度が低い 結論から言いますが、回避と丈夫さどちらが大事か?というと回避です。 MF2のシステム上、回避が高い方が勝ちやすいようにシステム上出来ているのです。 なので、どちらか悩んだら回避を優先するようにして下さい。 丈夫さはシステム上、優先順位が一番低いステータス であることだけは頭に入れておいて下さい。(当然あるに越したことはないので、少しは鍛えましょう) 4. 体型補正とは?体型システムを知ろう。 モンスターファーム2では、体型システムが存在して、体型でモンスターの能力が変わってしまいます。 はじめにお伝えしますが、ここが本記事で一番複雑で説明しにくい部分です。 まず、すべてのモンスターは初期値はすべて0で生まれます。(ただし、合体の場合は合体元の影響を受ける) 最大で±100まで変動して、能力に影響を与えます。 「-100~+100まで存在していて、その値を4分の1にしたものが%として影響を与えます」 つまり、体系が激ガリ(-100)であれば、その4分の1は25%。 25パーセントなので・・・ 回避が1. 25倍になり 丈夫さが0. 75倍に処理されるのです。 逆に、体型が+100であれば、その逆になります。 モンスターファーム2の神ローテである油草育成をしてると激ガリになる。 神ローテである、油草育成を続けていると、なんと勝手に激ガリ(-100)になります。 なので、回避が1.